學校游戲編程,適合開發小游戲嗎?
我是覺得C#不適合開發小程序,特別是小游戲類的,如果是自己玩一下的話還好,如果你要把這小游戲給別人,為了這個游戲別人還要裝framework,裝起來真的很惱火~
我曾經寫過一個小游戲,winform的,給了幾個朋友,這幾個朋友最后都是覺得裝framework太累了。
C#我覺得最適合的就是做網站和開發企業軟件,做網站的話只需要在服務器端配置支持軟件就好了,企業軟件開發出來了之后裝個framework啥的也不是大問題。
如果只是想玩一玩的話建議還是C++吧,兼容性更高一些。
是如何變成游戲的?
人能識別有意義的字母、數字組合,就是代碼。電腦機器只能識別0和1的二進制數字組合。
人寫的代碼不能直接被電腦識別,需要一個翻譯的過程,這個過程叫"編譯",把對人有意義的代碼轉換為對電腦有意義的二進制碼。
你看到的游戲畫面是電腦理解了這些二進制碼之后的結果。
電腦根據二進制碼來進行游戲圖像渲染、處理玩家的鍵盤鼠標操作信息。
舉個簡單的例子吧,假設人寫的代碼如下:這段代碼大概意思是:畫輛車,玩家按左,車往左走。
編譯之后形成下面這樣的二進制碼:其中每行代表源代碼中的一句。就像黑客帝國一樣,哈哈。這樣電腦才能理解。當然,這是個例子而已,真正編譯出來的二進制碼比這個要多得多!
游戲編程需要掌握什么?
我是主修軟件開發,各種語言的編程。
1、首先要知道游戲編程用的什么語言。是c++ 因為c++語言是目前最為穩定的、指針最為全面的語言。游戲尤其網游的穩定性要求極高,因此必須用c++。
2、先學c語言。c語言是全部計算機語言的基礎更是c++的基礎。因此要學好。再學c++,這個要學精,不然開發游戲沒戲。然后學數據結構、數據庫(orcle大型數據庫,小型sql不可以)、線性代數、離散數學結構就差不多了吧。要求:不單單是會,舉一反三。
3、2中說的是核心課程。html、css、js知道也行,但做游戲開發的你要知道,我們做的是一個人的心臟和大腦,那些一個美工人員會做的很好,而且不用你操心,也許美工做的比你還多但是,我們拿的薪資是他們的很多倍,咱們按年薪、他們按月還得算生活費、、呵呵、注:有不明白的再問我。
學習游戲開發需要學些什么知識?
首先,你需要明確你要做的是什么游戲,一般單人做的游戲都是2d類別的游戲,或者是以劇情為主的文字類卡牌類游戲 其實做這幾種游戲,大同小異,你首先要有劇情,沒有劇情就沒有開始,所以你要先對你要做的游戲有一個大致的構思,很多人都說程序最重要是開始,但是卻并不是真的。程序的重要性很多人都說過,做游戲我們不需要太專精,但是都必須有了解,包括c#,unity。。。很多的編程語言都需要有一定的了解,這里就需要花時間去積累了。其次是核心玩法和交互,你需要對你做的游戲有了解,不能說你的游戲很乏味,或者半途轉換玩法,交互系統更加重要,暴雪對于游戲的貢獻之一就是交互系統的完善。我們的美術也需要有一定的了解,起碼要會畫,作為一個個人的游戲師,不要求畫質有多么好,但是好一點的畫質對于玩游戲的玩家來說,是很重要的。至于游戲最后的元素,音樂也是不能缺少的,我們個人做一段音樂,其實是很困難的,所以我們可以在網上找一下音樂當作我們游戲的背景音樂,但是注意版權問題。
有關于電競的學院推薦嗎?
你好!我是老貓,很高興為你解答這個問題
說起電競學院,現在國家很重視電競行業的發展,2019年國家批準了13所高校開展電競專業,主要從事理論方面的研究為電競培養高素質高理論的人才服務電競行業。但是電競選手的黃金年齡是14-20周歲,而且電競選手的文化課成績不是太好,所以很多技校也都開設了電競專業。
如今的電子競技,已經開始逐步成為一項成熟完善的產業,不再僅僅只是小部分游戲迷們的狂歡,而是成為了中國年輕群體中不可或缺的一項娛樂活動和社交話題。電子競技的發展需要大量專業的高素質人才,他們需要正規而專業的電競學校的培養,我們不能因為電子游戲而否定電子競技。
所以有這方面愛好的話是可以嘗試一下的?。
以上就是關于學校游戲編程和適合開發小游戲嗎的相關問題解答,希望對你有所幫助。