有哪些劇情好的游戲?
筆者玩游戲也有二十幾年了,各種類型的大大小小的游戲也玩了不少,現在如果說提到最讓筆者感動的游戲,第一時間想到的就是《尼爾機械紀元》。
在冰冷的機械世界中尋找意義《尼爾機械紀元》講述的是在遙遠的未來,被摧毀的地球上已經不存在人類了,只剩下人類派出的“尤爾哈”戰斗部隊對抗外星人派來的機械生命體的故事。隨著故事的發展,我們逐漸發現了世界的真相,其實人類早已經滅絕,無論是地球上還是月球上。所謂的人類仍然存在的各種信息都是偽造的。另一方面外星人同樣也早已滅絕,只剩下了服從命令的“尤爾哈”部隊與機械生命體。但是“尤爾哈”戰斗部隊與機械生命體的核心類似,本質上屬于同一類,他們其實只是在自相殘殺。這就引出了一個命題“究竟為何而戰?”
被命運束縛的三位主角游戲流程分為三個周目,玩家分別操縱2B、9S和A2。2B明明知道9S喜歡自己,但也知道自己的使命就是負責終結探尋世界真相的9S,在種種無奈下,不得不一次又一次地親手殺死9S。為什么說“又”?因為9S的死亡并不是永久的,他的記憶會重新還原到上一次記錄點,并再一次重復之前“喜歡2B,并探尋世界真相”的過程。2B面對這樣的9S只能以冷漠面對,希望9S不要對自己產生過多感情,因為她知道她們的命運會永遠這樣循環下去。
2B在自身系統中毒后,為了將傷害盡可能地縮小,拖著不堪的身體最終來到了A2的面前,并要求A2終結自己。A2答應了2B的請求,接過2B的武器并殺貫穿了她的胸膛,割斷了自己的長發以紀念2B。不巧這一幕被9S看到,看到自己愛慕的對象被劍刺穿,失去理智的9S從此踏上了復仇之路。
至于A2,一路上突破各種艱難險阻,最終犧牲自己摧毀了敵方的中樞系統(C結局),并留下了那句名言“世界竟然如此美麗,我卻一直都沒注意到”。
三個人的命運都讓人感到悲痛。
機器人之間真的沒有感情?親情
二周目開場9S會目睹一對機械人兄弟,哥哥就已經死亡,可是弟弟還是積極給哥哥搶救。此時玩家控制機械人弟弟去到左側拿取水桶,然后在漏油的管道盛滿機油后,將油拿給哥哥。在機械人弟弟托舉油桶時,一旦踩踏就會絆倒,就需要重新去裝油。通過緩慢的步伐,可以感受到機器人弟弟還是希望救活機器人哥哥的,但是明明他們之間是沒有血緣關系,這是親情么?
熱愛和平
帕斯卡是一位村長,他有著一顆熱愛和平的心,一心想要遠離戰爭,所以才會在一個僻靜的地方筑造這屬于自己的家園。他對自己的子民像家人一樣,為了保護村子冒著各種風險參加談判,然而還是沒有避免被屠村的殘酷命運啊。最后僅存的唯一希望孩子們也紛紛自殺,無法接受這一切的帕斯卡最終請求A2結束自己的生命。面對這位熱愛和平的村長,清除他的記憶或者殺死他,你會怎么選擇?
偉大的王
森林國王機器人覺得他們在這種不適合機器人生存的森林中生活會受到不公平的待遇,于是對大家說要組成國家,小機器人問什么是國家,國王說國家就像一個家庭一樣,其他機器人們也同意這個提議。后來國王把自己的零件程序分給其他機器人讓它們也有了自我,但不斷減少的零件最終導致自己機能停止,其他機器人都拿出自己的零件組成一個記憶芯片保存國王的記憶體。這也是在玩家闖進森之國的時候,機器人們誓死保衛家園的原因。大臣在所說的“溫柔的王,你安心的睡吧”,這句話讓我感受到了王的偉大以及臣民對王的敬愛。
犧牲自己也要幫助他人在三周目打完后,制作者名單會以彈幕射擊的游戲方式出現在玩家面前。高難度的設定可以稱得上是僅憑個人是無法完成的任務。在一次又一次的失敗之后,我發現有世界各地的玩家化身為“小飛機”環繞在我i周圍,前來幫助我渡過難關,仿佛在黑暗之中見到了一絲光明。我的每一次失誤,損失的不僅僅是一名玩家的飛機機體,同時也永久地刪除掉了這名玩家的存檔數據。身為玩家,更懂得游戲存檔對于自己的重要意義,能夠將自己的存檔奉獻出來,這背后一定是下了非常大的決心。
犧牲掉他們的存檔只為我擋下一顆小小的子彈,看到前赴后繼的素未蒙面的熱心玩家,看到他們對我的留言鼓勵,伴隨著悲壯的BGM,眼淚止不住的流。每看到一名玩家的存檔損毀,我心頭就一陣劇痛。最終當我打通這個最終難關時,系統再三詢問我是否要貢獻出自己的存檔來幫助世界上深陷困難之中的人時,我毫不猶豫的選擇了同意。
《尼爾機械紀元》是近幾年來,我最為感動的一款游戲,它的成功并不僅僅是擦邊球的角色,而是它具有非常深度的劇情以及帶給人的思考,里面的每一個角色都有著自己的故事,無論是在主線中還是在支線里,他們都有著令人悲痛的命運。制作人橫尾太郎通過這些人的悲劇想要表達的究竟是什么呢?這個問題就仁者見仁智者見智了。
哭著打完這款游戲的,在這里感謝《尼爾機械紀元》帶給我的感動。