但很牛很經典的算法或項目案例?
算法其實是為了解決實際應用而找到的一種最有效的方法,今天由我來為大家分享一下每個領域的經典算法,我是路飛寫代碼,高級前端架構師,前端問題歡迎垂詢!
首先筆者從游戲領域來說,我相信做過游戲開發的人應該都比較熟悉一個卡馬克算法,這個算法就是以卡馬克大神的名字命名的,該算法可以讓游戲地圖的銜接非常完美流暢不閃屏,說白了卡馬克小算法就是在屏幕之外也繪制地圖,這樣在整個游戲可視區域進行偏移,就不會出現更新整個屏幕而帶來的卡頓閃屏問題,這個算法用到的代碼量也非常少,同時這個算法也是筆者剛剛畢業之后接觸的第一個算法——卡馬克卷軸!
第二個在各個領域都會用到的算法——冒泡排序,這個算法算是很經典的了,甚至很多招聘程序員的公司的面試題都會有這個,而這個幾乎也是考驗程序員邏輯思維能力的最基礎的,因為冒泡排序在實際應用中總會用到,畢竟為了將一組雜亂無章的數據進行按照某個規則排序,勢必要找到一個方法來完成,那么冒泡排序幾乎是所有程序員都會采用的。
最后還有一段網上流傳很火的AI核心代碼,估值一億!其實這段代碼僅僅是網友們惡搞,但是AI核心代碼里面包含的算法必然很多,比如大數據篩選,最快尋址等等,其實歸根到底,學習算法到最后就是為了解決實際問題的,算法并不是躺在課本上的固定公司,而一個算法在實際應用當中會出現很多“變種”,活學活用才是最好學習算法的途徑。
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