在JAVA中,抽象和接口是兩種重要的概念。它們可以幫助我們更好地組織和管理軟件代碼,提高代碼的可讀性和可維護(hù)性。
抽象是指將一些公共的屬性和方法抽象出來(lái),形成一個(gè)抽象類,具體的實(shí)現(xiàn)交給子類去完成。抽象類不能被直接實(shí)例化,只能作為父類被繼承。在JAVA中,使用關(guān)鍵字abstract來(lái)定義抽象類。
public abstract class Animal{ public abstract void eat(); public void sleep(){ System.out.println("睡覺(jué)中!"); } }
接口是指一組方法的集合,沒(méi)有具體的實(shí)現(xiàn),只定義了方法的名稱和參數(shù)。接口中的方法被實(shí)現(xiàn)后,可以被重復(fù)使用。在JAVA中,使用關(guān)鍵字interface來(lái)定義接口。
public interface Swim{ public void swim(); }
抽象和接口的區(qū)別在于,抽象可以包含一些具體的實(shí)現(xiàn)方法,而接口中只能定義方法名稱和參數(shù)。另外,一個(gè)類只能繼承一個(gè)抽象類,但可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口。