當我們正在瀏覽網(wǎng)站時,我們可能會看到一些與圖片有關(guān)的互動元素。例如,當用戶將鼠標懸停在圖片上時,出現(xiàn)一個說明性文本框,或者當用戶單擊圖片時,圖片會擴大并顯示更多詳細信息。這些可視化交互都需要我們對圖像中的不同區(qū)域有所了解。這就是javascript物體識別的作用。
物體識別是指將圖像中的特定區(qū)域標識為不同的物體。這可以通過計算機視覺技術(shù)實現(xiàn),這種技術(shù)在數(shù)學和統(tǒng)計學的幫助下,使電腦能夠識別和理解圖像。JavaScript物體識別將這種技術(shù)應用到像網(wǎng)頁這樣的交互設(shè)計中。以下是物體識別如何工作的一個例子。
const image = document.querySelector('img'); const canvas = document.querySelector('canvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); const imageData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height); for (let i = 0; i< imageData.data.length; i += 4) { const red = imageData.data[i]; const green = imageData.data[i + 1]; const blue = imageData.data[i + 2]; const alpha = imageData.data[i + 3]; if (isGreenish(red, green, blue)) { imageData.data[i] = 0; imageData.data[i + 1] = 255; imageData.data[i + 2] = 0; } } ctx.putImageData(imageData, 0, 0); function isGreenish(red, green, blue) { return (green >100 && green >red && green >blue); }
在這個例子中,我們使用JavaScript識別圖像中的綠色顏色。我們首先獲取HTML中的<img>標簽,并將其繪制到與它相同大小的<canvas>標簽中。此后,我們使用CanvasRenderingContext2D(ctx)對象中的getImageData()方法獲取像素的顏色數(shù)據(jù),以便我們可以檢測圖像中的所有像素是否為綠色。
在我們的例子中,我們遍歷每個像素,將每個像素的紅、綠、藍(RGB)和alpha值存儲在變量中。接下來,我們將每個像素的RGB值傳遞到isGreenish()函數(shù)中。isGreenish()函數(shù)會檢查該像素的RGB值是否為綠色,即每個像素的綠色值是否大于紅色值和藍色值。如果是的話,我們將像素的顏色設(shè)置為綠色。
一旦我們遍歷完所有像素并修改它們的顏色,我們使用CanvasRenderingContext2D中的putImageData()方法將更改后的像素重新繪制到畫布上。就像這樣,我們使用物體識別簡單地更改了圖像的顏色。你也可以使用這個具體的技巧來營造一個更具交互性的網(wǎng)站。
相對于計算機視覺中更復雜和擴展的應用程序,JavaScript物體識別使用了相對簡單的顏色檢測來發(fā)現(xiàn)區(qū)域中特定的物體。如果你使用的是基于HTML5的Canvas API,物體識別將是一個非常有用和有趣的技能。