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javascript 煙花效果

吉茹定1年前6瀏覽0評論

現在越來越多的網站需要一些特效來吸引用戶,其中煙花特效便是較為常用的一種。而javascript煙花效果也是比較容易實現的一種特效,在這里我們就來討論一下如何通過javascript來實現煙花效果。

首先我們需要考慮的是從哪些方面去實現煙花效果,比如煙花的爆炸效果、煙花的運動軌跡以及煙花的顏色和大小等。我們可以通過一個簡單的例子來說明:

var particles = [];
var MAX_PARTICLES = 300;
var colors = ['#FF1461', '#18FF92', '#5A87FF', '#FBF38C'];
function rand(min, max) {
return Math.random() * (max - min) + min;
}
function spawn(x, y) {
var particle, angle, speed;
for (var i = 0; i< MAX_PARTICLES; i++) {
particle = {
x: x,
y: y,
color: colors[Math.floor(rand(0, colors.length))],
size: rand(1, 6),
angle: rand(0, Math.PI * 2),
speed: rand(1, 10),
friction: 0.95,
gravity: 0.5
};
particles.push(particle);
}
}
function update() {
var i, particle;
for (i = 0; i < particles.length; i++) {
particle = particles[i];
particle.x += Math.cos(particle.angle) * particle.speed;
particle.y += Math.sin(particle.angle) * particle.speed + particle.gravity;
particle.speed *= particle.friction;
particle.size *= 0.99;
}
particles = particles.filter(function (p) {
return p.size > 0.5;
});
}
function draw() {
ctx.globalCompositeOperation = 'lighter';
for (var i = 0; i< particles.length; i++) {
var particle = particles[i];
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = particle.color;
ctx.arc(particle.x, particle.y, particle.size, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
}
}
function loop() {
requestAnimationFrame(loop);
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
spawn(canvas.width / 2, canvas.height / 2);
update();
draw();
}

在這個例子中,我們通過定義一個particles數組來保存煙花中的顆粒,同時也要定義一個MAX_PARTICLES變量來控制最大的顆粒數量。在spawn函數中,我們首先將所有的顆粒全部初始化,包括顆粒的位置、顏色、大小、角度、速度、摩擦力以及重力等。在update函數中,我們更新每一個顆粒的位置和大小,并將大小小于0.5的顆粒從數組中移除。在draw函數中,我們每次循環都會根據顆粒的屬性來繪制它們的形狀和顏色,而loop函數則是在每一幀中都會調用這些函數來不斷更新和繪制我們的煙花效果。

通過這個例子,我們可以看到javascript煙花效果的實現并不難,只要掌握好每一個組件的屬性,就可以輕松實現一個令人驚艷的煙花效果了。