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游戲編程入門,學習游戲編程一般要多長時間?

老白2年前128瀏覽0評論
游戲編程入門? Python是一門編程語言,可以做很多事情,很多朋友對“學習游戲編程一般要多長時間?”這樣的疑問,小編匯總了相關問答給大家參考!

游戲編程一般要接觸C/C++/VC++/API,此后要接觸DIRECTXSDK開發,一般最快需要4個月時間。我在青島雙碩程序員培訓學校教授游戲引擎開發,多次給企業團體培訓,比較有根據,當然千萬別以為我在這做廣告,因為提供數據依據,更希望能真正給你參考.

開發一款游戲,其實這個是一個鋪墊的過程,知識積累與運用的過程,一般是編程,即程序員所做的工作,廣義游戲開發,是整體的游戲產品化流程,包括最早的游戲立項階段、到開發階段的整體開發流程、質量保證,到上線階段的宣傳推廣、渠道配合、運營、迭代更新、生命周期管理,到最終游戲結束的一整套流程。這一套流程太多太廣,在這里就不多說了第一,說說對游戲設計師的概念,我是分成四個階段的,知識、技能、思想、道。。拆開說:

知識:了解最基本的游戲設計規則、思路、做事方法,玩過足夠多的游戲,理解不同游戲類型的區別和設計特點。但是,不知道怎么做!絕大多數沒入行的新人,都處于這個層次。就好像做菜,我這輩子吃過上百種菜,我最愛吃川菜,我知道川菜大部分都是用麻辣口味,我知道宮保雞丁是用蔥段和紅油、花生米做出來的。但是,我不知道怎么炒!

技能:熟悉游戲開發中的分工、流程,熟悉各類開發工具的使用,熟知如何同其他同事配合,能夠把自己想要的東西用流程圖、原型直觀的表述出來,熟悉游戲的開發、測試流程。一般入行了一段時間的設計師,都能達到這個層次,即有能力做,但把握不好做什么,很多人會止步于此。做菜的話,相當于新手廚師的階段。

思想:對游戲的本質有深刻的認識,了解并順應行業的發展,玩家口味的變化,知道一款游戲成功的關鍵是什么,如何做才能達到預期的效果。對游戲有自己獨特的見解,能夠做出一些有價值、創新性的設計。能達到這一層次的人已經不多,天賦和勤奮都很重要。相當于高級餐館獨當一面的主廚了。

道:我是沒希望到這個層次,YY一下的話,相當于席德梅爾,宮本茂,或是喬布斯這樣的大神了。

這四個層次是漸進的,只有一步一個腳印踏實學好才可以深入。說完這些了,給你的一些建議是

第一步、 首先了解一下游戲最基礎的組成部分及實現方法

1 了解平臺

一般分成PC平臺、掌機平臺(3DS、PSV)、主機平臺(PS3、Xbox、Wii)和新移動平臺(iPhone、Android)。雖然會有跨平臺的產品,但一般來說這幾個平臺的游戲都有其獨特的設計特點,不同平臺間游戲設計、發行、玩家喜好都是不同的。一定要多玩玩,體會一下其間的區別,仔細想一想為什么是這樣。

2了解

技術、美術、音樂

一個游戲,基本上就是由這三大塊組成。(什么你說策劃?很多國外公司是沒有策劃這個職位的)。你需要了解的是這些最基本的元素是如何配合在一起。舉個例子,如果你想做一款iPhone平臺的手機游戲,你要知道cocos2d引擎或是Unity3d引擎到底能做到什么程度;你要知道游戲在什么時候下播放音樂音效;你要知道2D、3D美術素材的區別。

3了解

整體游戲實現流程

假設你要做一款練手的游戲,那實現的流程你要知道。一般是1心里有想法→2用筆紙畫出來→3分解基本游戲功能點→4完成需求文檔(自己做就不需要了)→5美術提供相應圖素→6程序進行開發→7開發完成進行測試并修改bug→8滿意否?不滿意則回到1。滿意則給別人玩,收集意見并總結。

第二步、 現在可以嘗試分解游戲了(看看宮保雞丁是什么組成的?各配料的比例如何?火候怎么掌握?)

入門時,最好的學習方法是先嘗試分解一款游戲,從這款游戲來倒推游戲的設計思路、邏輯和感受。

小型游戲當然是可以的,python專門針對游戲開發提供了一個第三方模塊—pygame,可以快速構建小型游戲,下面我簡單介紹一下這個模塊的安裝和使用,主要內容如下:

1.首先,安裝pygame,這個直接在cmd窗口輸入安裝命令“pip install pygame”就行,如下,很快就能安裝成功:

2.安裝完成后,我們就可以在python的安裝目錄site-packages找到剛才安裝的pygame模塊,下面就有pygame自帶的examples游戲示例,如下:

3.這里我們可以測試一下pygame自帶的示例,運行方式和普通的python腳本差不多,直接在cmd窗口輸入命令“python 游戲腳本”就行,如下:

第一個示例:alien.py,類似于打飛機的小游戲,可以左右移動,發射子彈:

程序運行效果如下,還不錯:

至于源碼的話,可以直接打開文件進行查看,非常方便:

第二個示例:liquid.py,類似于滾動的波紋一樣,可以來回滾動:

程序運行效果如下,看著還不錯:

至于源碼的話,直接打開文件就可以查看:

當然,還有許多其他示例,像OpenGL 3D立體效果等,可以自行使用命令測試。

3.pygame官網也提供了許多游戲示例,像貪吃蛇、俄羅斯方塊、五子棋等都有,感興趣的話,可以參考一下,如下:

至此,我們就介紹完了pygame這個游戲模塊的安裝和使用。總的來說,整個過程不難,只要你有一定的python基礎,熟悉一下官方文檔和示例,很快就能掌握的,對于小型游戲開發來說,完全夠用了,但是對于大型游戲開發來說,建議使用Unity3D或者C++,效果和性能更好,網上也有相關資料,感興趣的話,可以搜一下,希望以上分享的內容能對你有所幫助吧,也歡迎大家評論、留言進行補充。

需要學習多種編程語言。

1:首先要知道游戲編程用的什么語言。

2:c++語言是目前最為穩定的、指針最為全面的語言。游戲尤其網游的穩定性要求極高,因此必須用c++。

3:先學c語言,c語言是全部計算機語言的基礎更是c++的基礎。因此要學好。再學c++,這個要學精,不然開發游戲沒戲。然后學數據結構、數據庫、線性代數、離散數學結構。

4:html、css、js也要知道。

5:如果要制作跨平臺游戲,建議學習下opengl/opengles,這是個很強大很專業的圖形接口,因為很多平臺支持所以適合跨平臺游戲制作使用。

6:做2d游戲,可以使用cocos2dx等一些引擎,當然你也可以使用上面的3d引擎制作2d游戲。

總結,以上就是關于游戲編程入門以及學習游戲編程一般要多長時間的經驗分享,卡友有疑問可以加wx或掃碼加群!