關于游戲王魔法卡的種類?
魔法卡的分類:通常魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。
光之護封劍屬于普通魔法卡,但是可以留在場上3回合。這種魔法卡使用后就要馬上進入墓地。(例外:邪惡的儀式。要發動邪惡的儀式只能在準備階段時發動覆蓋在場上的邪惡的儀式)
裝備魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。
裝備后只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續裝備在目標怪物卡上(大部分裝備魔法都沒有這種條件的)。
裝備魔法卡發動以后,如果不通過一些魔法陷阱卡的效果是不能轉移到另外一張怪物卡上的。
如果卡的說明沒有強調裝備在哪一方的怪物卡上的話,就可以自行選擇裝備在己方或者對方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。
由暗黑魔族變成的裝備卡是占用暗黑魔族這張卡持主的魔法陷阱格的。
被納祭之魔、狩劍獵人這種效果怪物卡吸取的特殊裝備卡(由怪物卡變成)如果遇到要返回手牌的效果則返回持有者的手牌。
(注意,由怪物變成的裝備卡視作魔法裝備,而由陷阱卡變成的裝備卡視作有裝備特性的陷阱卡)
地形魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。
地形魔法對雙方場上所有翻開表示的怪物卡都有作用。蓋放在場上的時候是放在魔法陷阱格,發動后轉入地形格,但是也算占用一個魔法陷阱格。
地形魔法的效果對病毒、落穴、連鎖破壞這些需要具有特定能力的怪物卡才可以發動的魔法陷阱卡也有影響。
如果任何一方在場上已經有地形卡的情況下使用另一張地形卡,則原來的地形卡破壞,換上新的地形卡。
永續魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。發動后只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。
(也有一些無條件永續的) 永續卡的效果在卡片離場時即告失效儀式魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。召喚儀式怪物卡的必要魔法卡。
速攻魔法:咒文速度2,滿足發動時機,可以在己方的任何時候在手牌使用;也可以先蓋放在場上,在下回合的己方或者對方回合時發動。在蓋放的同一回合不可以發動。 涉及攻守力變換的卡可以在傷害計算階段發動從而影響戰斗結果(比如突進)。