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java語句 子彈和敵機

李中冰1年前5瀏覽0評論

Java語言是一門非常強大的編程語言,可以創建出各種各樣的程序。今天,我們來介紹一下如何使用Java語句來實現子彈和敵機的運動。

public class Main {
public static void main(String[] args) {
int bulletX = 10; // 子彈的橫坐標
int bulletY = 20; // 子彈的縱坐標
int enemyX = 100; // 敵機的橫坐標
int enemyY = 200; // 敵機的縱坐標
int speed = 5; // 移動速度
// 在while循環中,不斷改變子彈和敵機的坐標值
while (true) {
bulletX += speed;
enemyX -= speed;
// 如果子彈和敵機的坐標重合了,那么就表示敵機被擊中
if (bulletX == enemyX && bulletY == enemyY) {
System.out.println("敵機被擊中!");
break; // 跳出while循環
}
}
}
}

上面的代碼中定義了一個Main類,通過while循環不斷改變子彈和敵機的坐標值,如果子彈和敵機坐標重合,就表示敵機被擊中了。

在實際項目中,會根據需求修改代碼,例如可以添加更多的子彈、敵機、移動速度等參數,來實現不同的效果。