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如今智能手機越來越強大你還會堅守在主機掌機的陣營嘛

黃文隆2年前15瀏覽0評論

如今智能手機越來越強大你還會堅守在主機掌機的陣營嘛?

Hello,這里是游戲自媒體【游漫談】,我是老談。首先在這個問題中說明自己的觀點:作為一名游戲玩家,我會堅守在傳統游戲機(主機、掌機)陣營。

兩個游戲陣容的博弈

論智能手機與傳統游戲機之間的博弈,從半智能化的java系統、塞班系統時代就已經開始了,當時手機擁有半智能系統后就像脫韁的馬,瞬間有了更廣闊的天地,一時間移動終端游戲井噴,熱度居高不退一直持續到現在,并且在國內游戲環境下手機游戲遠比傳統游戲機吃香。但從半智能化手機出現之前,回推時代的變遷在國內成壟斷形式的電子游戲載體只有游戲機一種,FC小霸王、任天堂GBA、索尼PSP的出現造就了一批對游戲機有執念的玩家們,也正是這一群人如今還堅守在傳統游戲機陣營中。

或許有人會說“移動終端游戲才是當前的主流游戲形式,傳統游戲機的圈子那么小,沒有什么發展的,連任天堂都開始制作手游了。”其實這種觀點并沒有太大的問題,手游如今的發展趨勢大好,尤其在社交類游戲中更是能讓廠商賺得盆滿缽滿,實現真正的雙贏。然而傳統游戲機從電子游戲誕生到如今一直存在,自然有它的道理,并且這個圈子也沒有玩家們想象的那么小,在國家越來越重視知識版權的情勢下甚至有了回暖的表現。只不過手游拉來了更多從未接觸游戲的玩家,將自己的潛在用戶成功轉化,對比之下才顯得傳統游戲機陣營有些落后。

存在即合理的傳統電子游戲

還是一個哲理性的態度“存在即合理”,傳統電子游戲沒有被手游所替代自然有它的道理,而這個道理幾乎所有玩家都心知肚明——真正的大作只存在于傳統游戲機平臺上。無論是2017年的年度最佳游戲《塞爾達傳說:荒野之息》,還是2018年的年度最佳游戲《戰神》,甚至再往前推數年的《俠盜飛車5》(GTA5),沒有一款舉世神作是以手機為載體的。硬件的限制注定了智能手機只能實現“快餐化游戲”,也有人美其名曰為“快節奏游戲”,但是這類游戲真的能將電子游戲帶向另一個高度么?至少在幾年之內是不可能的,如果真的實現了“云游戲”的目標,發熱問題就足夠智能手機喝上一壺。

因此堅守在傳統游戲機陣營的玩家們,有些也不是真的是非情懷不可,只不過玩家們想要的游戲,智能手機根本滿足不了。舉個例子,縱使Switch有千萬般好處,又便攜又能和朋友享受分享的快樂,但是如果要玩《女神異聞錄5》、《血源:詛咒》這類游戲的話,還真就必須要有PS4主機才行。同樣,我們想要在手機上到這些經典神作,更是難于上青天。

以上就是老談對于為何會堅守在傳統游戲機陣營的觀點。游戲是因人而異的,老談也僅能代表自己抒發心中所想,各位玩家也可以評論席上各抒己見。我是老談,一名專注于游戲的自媒體人,您的關注和點贊是對我最大的支持。

適合java的掌機,如今智能手機越來越強大你還會堅守在主機掌機的陣營嘛