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扎克伯格的元宇宙如何應對

錢艷冰2年前13瀏覽0評論

扎克伯格的元宇宙如何應對?

“元宇宙”如果真的如同現在的倡導者和設計者的建設目標,那么在很多方面將是無限趨向于真實世界的“還原”的。

這些還原真實世界的內容,最基本的便應該是人體以及大腦“感觸”部分必須接近。這部分的問題解決了,才可能實現在一個“增量”的數字世界之中,逐漸通過感知體驗來修正其他的物(數字建設、物品、設施設備等)、事(運行的體系和邏輯)、人(NPC以及其他玩家的接觸程度)的參數設定。

初期的元宇宙,更多的是在某個很有限的領域中模擬現實的,可能是生產過程,可能是銷售過程,可能只是幾個領域的集合。

完全模擬一套真實人生發展的全套,那應該不是幾十年的技術可以達到的。游戲可能是最早可以完成的。

元宇宙有一個特性就是跟現實世界想通。但是更多的將會是數字貨幣、物品的數字化、人的能力的標簽數字化等等。

對于人體感知,異性的界限,這個自有人類法律開始保護女性以來,就備受爭議,很難有過定論和法規。

在元宇宙之中,首先什么是強奸或者猥褻就非常難定義。可以肯定的是應該不會有真正意義上的人體接觸,只要虛擬傳感器的傳導帶來的感覺。

虛擬數字傳感器,真的可以百分百傳達這種虛擬數字式接觸嗎?

有一個非常著名的心理實驗,把一個人綁起來,隔壁上畫一下,告訴他傷口很大,流了很多血。這個人很快從生理上出現了失血過多才會有的反應。在虛擬世界,難到不會有,一個男人走過來,想抓蝴蝶,卻離女子很近,觸碰可能有一點,女子會不會就感覺這一定是猥褻呢?

數字、區塊鏈雖然好像把一切都記錄了,無法篡改,但是真的可以記錄下一個行為是不是造成了另外一個人心理上的創傷?創傷是由于那人太過敏感,還是實施行為的人的那個行為確實就是刻意去針對這個“受害者”的呢?

定罪很難,并且還有很多其他,如個人數據,公共數據采集是不是很準確或者全面,才可以支持上數字法庭呢?

最后,定罪是在虛擬的元宇宙里執行,還是針對現實中的人呢?