Javascript是一種在網(wǎng)頁(yè)中廣泛使用的腳本語(yǔ)言。在討論其確定性程度之前,我們先來看一些例子。
var x = 10; function add(y) { return x + y; } console.log(add(5)); // 15
在這個(gè)例子中,我們定義了一個(gè)變量x和一個(gè)函數(shù)add。當(dāng)我們調(diào)用add函數(shù)時(shí),它會(huì)把傳入的參數(shù)和x相加并返回結(jié)果。這個(gè)過程始終是確定的,因?yàn)樽兞縳是不變的,所以傳入相同的參數(shù)會(huì)得到相同的結(jié)果。
var arr = [2, 3, 1]; arr.sort(); console.log(arr); // [1, 2, 3]
在這個(gè)例子中,我們創(chuàng)建了一個(gè)數(shù)組arr并使用sort方法將其排序。排序的結(jié)果始終是確定的,因?yàn)閿?shù)組中的元素是不變的,所以排序順序不會(huì)變化。
從上面兩個(gè)例子可以看出,在某些情況下,Javascript的行為是確定的。但是,在其他情況下,Javascript的行為可能是不確定的。
var arr = [2, 3, 1]; arr.forEach(function(elem) { console.log(elem); });
在這個(gè)例子中,我們使用forEach方法迭代數(shù)組中的元素,并輸出每個(gè)元素。輸出的順序?qū)τ贘avascript引擎來說是不確定的,因?yàn)樗赡苁褂貌煌牡樞颉?/p>
var x = 0.1; var y = 0.2; console.log(x + y); // 0.30000000000000004
在這個(gè)例子中,我們把兩個(gè)浮點(diǎn)數(shù)相加并輸出結(jié)果。輸出結(jié)果不是我們希望得到的0.3,而是一個(gè)非常接近的數(shù)字。這是因?yàn)镴avascript在處理浮點(diǎn)數(shù)時(shí)存在精度問題。
在Javascript中,存在多種不確定性的情況。除了上面提到的例子,還包括:
- setTimeout和setInterval方法的執(zhí)行時(shí)間可能會(huì)受到影響
- Math.random方法生成的隨機(jī)數(shù)不是真正的隨機(jī)數(shù)
- 對(duì)對(duì)象的屬性進(jìn)行枚舉時(shí),順序是不確定的
綜上所述,Javascript在某些情況下是確定的,但在其他情況下是不確定的。因此,在編寫Javascript代碼時(shí),我們需要注意這些不確定性,并盡可能避免使用不確定性的功能。