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java第四章對象和封裝

張吉惟1年前6瀏覽0評論

java是一門面向對象編程語言,對象和封裝是面向對象編程的基礎。對象是指現實世界中的一個事物,在編程中將其抽象為一個具有屬性和行為的實體,而封裝是指保護對象屬性和行為不被其他對象隨意訪問和修改。

public class Person{
private String name;
private int age;
public Person(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName(){
return this.name;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public int getAge(){
return this.age;
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
}

在上述的Person類中,name和age屬性被聲明為private,也就是類的內部成員,外部無法直接訪問。如果需要訪問或者修改這些屬性,需要通過公共的方法,即get和set方法來實現。

封裝不僅可以保護對象屬性和行為的安全性,還可以提高代碼的可維護性和可讀性。通過封裝,我們可以隔離代碼的某些部分,達到代碼的模塊化和復用。

總而言之,對象和封裝是面向對象編程的基礎,可以讓我們更好地設計和開發高質量、可維護、可擴展的程序。