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java策略模式和工廠模式

張吉惟1年前7瀏覽0評論

Java是一種常見的編程語言,被廣泛應用于各種類型的軟件開發中。策略模式和工廠模式是Java中兩種常見的設計模式,它們都可以幫助開發人員簡化程序的開發過程,提高代碼的可維護性和可擴展性。

策略模式是一種行為型設計模式,它允許在運行時根據不同的情況選擇不同的算法來解決一個問題。在策略模式中,我們定義一系列的算法(策略),并將它們封裝在一個類里。然后我們可以在需要使用這些算法的時候,動態地選擇一個算法來執行。

public interface Strategy {
public void executeStrategy();
}
public class ConcreteStrategy1 implements Strategy {
public void executeStrategy() {
System.out.println("Executing strategy 1");
}
}
public class ConcreteStrategy2 implements Strategy {
public void executeStrategy() {
System.out.println("Executing strategy 2");
}
}
public class Context {
private Strategy strategy;
public Context(Strategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public void executeStrategy() {
strategy.executeStrategy();
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Context context = new Context(new ConcreteStrategy1());
context.executeStrategy();
context = new Context(new ConcreteStrategy2());
context.executeStrategy();
}
}

上面的代碼展示了一個簡單的策略模式的例子。其中,接口Strategy定義了所有算法的執行方法。ConcreteStrategy1和ConcreteStrategy2是兩個實現了Strategy接口的具體算法。Context是一個使用策略的類,它在構造函數中接收一個策略對象,并在需要的時候調用策略對象的executeStrategy方法。

工廠模式是一個創建型設計模式,它用于創建一系列相關的對象,而無需指定它們的具體類。在工廠模式中,我們定義一個工廠類,用于創建特定類型的對象。我們可以在客戶端代碼中使用工廠類來創建對象,而無需指定任何具體的類名。

public interface Animal {
public void makeSound();
}
public class Dog implements Animal {
public void makeSound() {
System.out.println("Woof!");
}
}
public class Cat implements Animal {
public void makeSound() {
System.out.println("Meow!");
}
}
public class AnimalFactory {
public Animal createAnimal(String type) {
if (type.equals("Dog")) {
return new Dog();
} else if (type.equals("Cat")) {
return new Cat();
} else {
return null;
}
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
AnimalFactory factory = new AnimalFactory();
Animal dog = factory.createAnimal("Dog");
Animal cat = factory.createAnimal("Cat");
System.out.println("Dog says:");
dog.makeSound();
System.out.println("Cat says:");
cat.makeSound();
}
}

上面的代碼展示了一個簡單的工廠模式的例子。其中,接口Animal定義了所有動物的行為。Dog和Cat是兩個實現了Animal接口的具體動物類。AnimalFactory是一個用于創建動物對象的工廠類,它根據輸入的類型參數來創建特定類型的對象。客戶端代碼中,我們可以通過調用工廠類的createAnimal方法來創建對象,并調用對應對象的makeSound方法。