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javascript 抽象工廠模式

錢衛國1年前7瀏覽0評論

在JavaScript編程中,有一種非常有用的設計模式被廣泛使用。這就是“抽象工廠模式”。

抽象工廠模式是一種創建與一系列相關對象的工廠方法。用于創建一些列有相同基礎類的對象,同時保證它們的結構和其它屬性的一致。

下面我們通過一個簡單的例子來理解抽象工廠模式的實現過程。

// 定義汽車接口
class Car {
constructor(engine, color, options) {
this.engine = engine;
this.color = color;
this.options = options;
}
getDetails() {
return `車型: ${this.engine} - 顏色: ${this.color} - 特性: ${this.options.join(', ')}`;
}
}
// 定義兩種車型的子類
class Sedan extends Car {
constructor(color, options) {
super('Sedan', color, options);
}
}
class Suv extends Car {
constructor(color, options) {
super('Suv', color, options);
}
}
// 定義制造不同車型的工廠類
class CarFactory {
constructor() {
this.createVehicle = function () {
return new Car();
}
}
}
class SedanFactory extends CarFactory {
constructor() {
super();
this.createVehicle = function (options) {
return new Sedan('Chrome', options);
}
}
}
class SuvFactory extends CarFactory {
constructor() {
super();
this.createVehicle = function (options) {
return new Suv('White', options);
}
}
}
// 調用抽象工廠模式來創建兩種不同類型的車
let carFactories = [];
carFactories.push(new SedanFactory());
carFactories.push(new SuvFactory());
for (let i = 0; i< carFactories.length; i++) {
let car = carFactories[i].createVehicle(['Navigation System', 'MP3 Player']);
console.log(car.getDetails());
}

在上面的代碼中,我們首先定義了一個汽車接口Car。然后我們定義了兩種不同的車型,Sedan和Suv,它們是Car的兩個子類,并且分別定義了它們對于參數的處理。接下來,我們定義了制造汽車的抽象工廠CarFactory。然后我們定義了兩個不同的工廠SedanFactory和SuvFactory,實現了對汽車接口Car以及不同參數的處理。最后,我們調用抽象工廠模式來創建兩個不同類型的汽車,分別是Sedan和Suv,這里我們傳遞了兩個參數,Navigation System和MP3 Player。

總之,抽象工廠模式是一種非常有用的設計模式,用于創建一些列有相同基礎類的對象,同時保證它們的結構和其它屬性的一致。它通過不同的工廠方法來創建不同的對象,在代碼中實現了不同的參數處理。在實際的開發工作中,抽象工廠模式可以有效地提高代碼的可維護性,降低代碼的耦合度,并且可以幫助我們更好地理解代碼的邏輯關系。