Javascript惰性函數
Javascript是客戶端的腳本語言,它可以實現網頁的動態化效果。在開發過程中,我們需要經常編寫函數來實現一些特定的功能。但是有時候我們會發現,在程序運行過程中,有些函數并不用每次都運行,這就會造成浪費。在這種情況下,我們可以使用惰性函數來減少不必要的函數調用,提高程序的性能。
惰性函數是一種設計模式,在函數的多次調用中,只對函數進行一次初始化,以后每次調用都用初始化后的值。這種方式可以避免函數重復執行,提高代碼性能。
例如,我們有一個函數用來獲取瀏覽器的可視區域大小,如下所示:
```javascript
function getWindowSize() {
var width = window.innerWidth ? window.innerWidth : document.documentElement.clientWidth;
var height = window.innerHeight ? window.innerHeight : document.documentElement.clientHeight;
return {width: width, height: height};
}
```
這個函數在每次調用時,會計算當前瀏覽器的視窗大小,這會造成性能的降低。為了避免重復計算,我們可以使用惰性函數的方式來改進這個函數。
```javascript
function getWindowSize() {
var width = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth;
var height = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight;
getWindowSize = function() {
return {width: width, height: height};
};
return getWindowSize();
}
```
在第一次調用函數時,函數并不會進行計算,而是改變了自身的定義,從而避免了重復計算的問題。后續調用函數時,就不再需要進行重復計算,直接使用之前計算好的值即可。
除了避免重復計算,惰性函數還可以用于在使用的最后一刻聲明變量。以事件綁定為例,假如我們需要在頁面中綁定多個事件監聽器。
```javascript
var button1 = document.getElementById('button1');
var button2 = document.getElementById('button2');
var button3 = document.getElementById('button3');
function fn1() {
// do something
}
function fn2() {
// do something
}
function fn3() {
// do something
}
button1.addEventListener('click', fn1, false);
button2.addEventListener('click', fn2, false);
button3.addEventListener('click', fn3, false);
```
這種寫法在為每個元素綁定事件時,都會創建一個新的監聽器,這會造成內存的浪費。為了避免這種情況,我們可以通過惰性函數的方式來進行改進。
```javascript
var button1 = document.getElementById('button1');
var button2 = document.getElementById('button2');
var button3 = document.getElementById('button3');
function getListner(element, type, handle) {
if (element.addEventListener) {
getListner = function(element, type, handle) {
element.addEventListener(type, handle, false);
};
} else if (element.attachEvent) {
getListner = function(element, type, handle) {
element.attachEvent('on' + type, handle);
};
}
return getListner(element, type, handle);
}
getListner(button1, 'click', function() {
// do something
});
getListner(button2, 'click', function() {
// do something
});
getListner(button3, 'click', function() {
// do something
});
```
在第一次調用時,函數并不會進行計算,而是根據瀏覽器的支持情況,選擇使用哪種事件綁定的方式。后續的調用中,就直接使用之前定義的方式進行事件綁定。
惰性函數除了可用于提高性能,還可以用于創建單例模式。例如,我們需要實現一個只能創建一個實例的對象。
```javascript
function createInstance() {
var instance = null;
return function() {
if (instance) {
return instance;
} else {
instance = new Object();
return instance;
}
}
}
var getInstance = createInstance();
var a = getInstance();
var b = getInstance();
console.log(a === b); // true
```
這種寫法在創建第一個對象時,會創建一個新的實例對象。但是在后續的創建過程中,就不再創建新的實例,而是直接返回之前創建好的實例。
以上例子都是惰性函數運用的實例如何,惰性函數的寫法多種多樣,具體實現根據實際情況需求而定。惰性函數的作用是提高代碼的性能,在需要的時候才執行計算,避免重復計算浪費。所以,在實現該功能時,需要考慮更好的代碼設計和實現方式。
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