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java的繼承和js的繼承

陳思宇1年前6瀏覽0評論

在面向?qū)ο缶幊讨校^承是一個非常重要的概念。Java和JavaScript都支持繼承,但它們在繼承的實(shí)現(xiàn)上有一些區(qū)別。

Java的繼承是通過關(guān)鍵字"extends"來實(shí)現(xiàn)的,父類中的屬性和方法可以被子類繼承和重寫。下面是一個Java中繼承的例子:

public class Animal {
protected String name;
public Animal(String name) {
this.name = name;
}
public void speak() {
System.out.println("I am an animal.");
}
}
public class Dog extends Animal {
public Dog(String name) {
super(name);
}
@Override
public void speak() {
System.out.println("I am a dog named " + name + ".");
}
}

這段代碼中,Dog類繼承了Animal類中的屬性和方法,通過使用@Override注解,Dog類可以重寫Animal類中的speak()方法。在運(yùn)行時,如果我們使用Dog類來創(chuàng)建一個對象,它將繼承Animal類的構(gòu)造函數(shù)并保留name屬性,并且它將調(diào)用Dog類的speak()方法。

而在JavaScript中,繼承是通過創(chuàng)建一個基類的實(shí)例,然后把子類實(shí)例的原型指向基類實(shí)例來實(shí)現(xiàn)的。如下是一個JavaScript中繼承的例子:

function Animal(name) {
this.name = name;
}
Animal.prototype.speak = function() {
console.log('I am an animal.');
}
function Dog(name) {
Animal.call(this, name);
}
Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype);
Dog.prototype.constructor = Dog;
Dog.prototype.speak = function() {
console.log('I am a dog named ' + this.name + '.');
}

在這個例子中,我們定義了一個Animal函數(shù)構(gòu)造器,并在該構(gòu)造器原型上添加了speak()方法。然后,我們使用Object.create()方法創(chuàng)建了Dog原型的一個副本,并將其原型指向Animal的實(shí)例。這使得Dog原型繼承了Animal中的方法。最后,我們定義了一個Dog函數(shù)構(gòu)造器,并在該構(gòu)造器原型上添加了speak()方法,達(dá)到了重寫Animal中speak()方法的目的。

因?yàn)镴avaScript中沒有類的概念,所以繼承的實(shí)現(xiàn)方式與Java不同。它更加靈活,通過原型鏈實(shí)現(xiàn)繼承,可以實(shí)現(xiàn)多個類之間的繼承。但是,JavaScript的繼承也需要注意一些問題,如在子類中使用對象字面量創(chuàng)建屬性會覆蓋原型鏈上的同名屬性等。