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dedecms優化,任天堂哪些游戲最受歡迎

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dedecms優化,任天堂哪些游戲最受歡迎?

一、《塞爾達傳說:荒野之息》 IGN評分:10分

▲《塞爾達傳說》系列一直都是任天堂的獨占IP,這款《塞爾達傳說:荒野之息》也是如此,玩家只能在WiiU和NS上才能玩到。值得一提的是這個游戲現在已經于18年初更新了補丁后支持中文,這里不得不提任天堂這次還是很良心了,所有游戲都是通過更新補丁來支持中文的,不像索尼的需要另購一個中文版的游戲本體。這部游戲的劇情還是和所有的塞爾達傳說是一樣的:加農破除封印要毀滅世界,我們的主角林克則是負責幫助塞爾達公主來打敗加農,最后拯救了世界。

▲不過這一次和以往不同的是游戲采用了沙盒式設計,自由度非常高,玩家甚至可以選擇在游戲的一開始就闖進城堡,來打倒加農以拯救塞爾達公主和整個海拉爾世界。當然大多數玩家都會選擇去挑戰一個個的神廟,集滿所有的心最后拔出神劍,釋放4大神獸最后擊敗萬惡的加農,然后把美麗的塞爾達公主救出來。

▲同時,本座也一改以往2D的作戰畫面,全面發展到了3D的畫面,再加上優良的后期優化,使得整場游戲體驗都算的上是相當的完美,算是目前NS上最值得玩也是最好玩的一款游戲了。(值得一提的是,現在某寶上面季票已經很便宜了,109就可以入手了,有了季票就又可以玩上幾百小時了)

二、《異度之刃2》 IGN評分:9.5

▲這款《異度之刃2》也算是NS獨占的游戲了,也是一部幾乎榨干了NS機能的大作,與塞爾達傳說一樣,同樣是支持中文版的,對中國區玩家相當友好。缺點是后期優化欠佳,無論是在掌機模式下還是主機模式下,都會出現明顯的降頻和分辨率的降低

▲這款游戲屬于是半即時戰略類的RPG游戲,戰斗時需要玩家把指令和走位結合才可以打出高傷害的順快感,對于重度RPG游戲玩家來說,這個游戲非常耐玩,有需要收集以及戰斗要素,同時養成體系也非常的有意思,甚至可以把蘿莉隊友培養成御姐,而且裝備也會越來越炫酷。總的來說,對于比較喜歡日式RPG游戲的玩家來說,這款游戲非常值得一玩。

三、《超級馬里奧:奧德賽》 IGN評分:10

▲《超級馬里奧:奧德賽》這款游戲是NS上除了《塞爾達傳說:荒野之息》以外的另一款扛鼎大作。作為大作,此游戲同樣支持中文,可以選擇單人模式和雙人模式,搭配2個JoyCon可以讓玩家和好基友玩個痛快。與所有的《超級馬里奧》系列的游戲一樣,這款奧德賽的畫風依舊以幽默逗比為主。

▲隨著游戲的進展,游戲會經常切換為CF版的2D模式來進行攻略,所謂是情懷滿滿啊。在雙人模式中,與以往不同的是另外一位玩家扮演的是馬里奧的帽子,算是趣味十足了,同時由于應對人群較廣,因此關卡中的謎題并不復雜,解謎的過程也是以輕松詼諧逗人發笑為主,基本不會出現需要翻看攻略才可以推進的問題。

四、《噴射戰士2》 IGN評分:8.3分

▲這款游戲算是NS上目唯一的射擊類網游,不過這款游戲不支持中文,也沒有國服,因此想要玩爽這個游戲需要一個好的網速。而且因為是一款射擊競技類游戲,使用JoyCon實在是無法很好的玩好這款游戲的,所以豆叔推薦大家最好搞一個第三方的手柄連接配件,或者干脆買一個Switch Pro手柄。

▲畫風上這款游戲的色彩非常鮮艷,武器方面也是以搞笑無厘頭為主,除了一些比較正常的槍支,火箭炮之類的武器,竟然還有油漆桶,大毛筆之類的比較的奇葩武器。這都是因為,在《噴射戰士2》中,勝負是以玩家在特定時間內以涂抹面積的大小來判定輸贏的,也就是說誰噴的油漆多,誰就贏啊。再加上采用了和王者榮耀等游戲一樣的排位機制和匹配機制,使得用戶粘性很強,對喜好競技類游戲的玩家來說,是一個非常值得一玩的游戲。

五、《just dance 2018》 IGN評分:

▲這款游戲的爭議性比較大,因此IGN的評分留空了。因為在2009年剛推出第一部的時候,IGN只給出了2分的低分,但是出乎意外的是很多玩家的確很喜歡玩這個尬舞游戲。豆叔作為一個經歷過當年爆火的跳舞毯的人,也是對這款游戲非常著迷的:在聽歌跳舞的同時還可以健身啊,任天堂的游戲果然都比較強調人機互動啊。

▲不過需要注意的是這款游戲不支持中文,而且打從2017版本的時候就實行了會員制,需要買會員才可以解鎖所有的歌曲舞曲,而且可能因為是盈利的壓力比較大,免費的曲目和編舞都比原來的幾個版本差了不少,不過最新的2018版本大大的改善了聯網的質量,算是還不錯的一個改進。這款游戲比較適合那些喜歡玩跳舞類游戲的玩家。

六、《上古卷軸5:天際》 IGN評分:8.0

▲《上古卷軸5:天際》在PC平臺上可算是大名鼎鼎了,各種玩家制作的MOD硬生生的把老滾五變成了另一個游戲。現在移植到了NS平臺上,作為大作這款游戲同樣支持中文。但是由于平臺限制,并沒有MOD可以玩,使得這款游戲頓時失色不少。

▲相比PC版本,NS上的老滾五畫面是有所閹割的,游戲里角色的模型沒有那么好看,動作也略顯生硬。但是因為兩個JoyCon的緣故,使得NS上的老滾五操作性很有意思,比如搭弓射箭,不再是用鼠標來標準射箭,而是用兩個JoyCon來做出拉弓的動作來射箭。因此對于大愛老滾系列的玩家,不妨可以玩玩NS版本的老滾五。

七、《火焰紋章無雙》 IGN評分:8.0

▲這個又是一款支持中文的單機游戲,不過卻是一款掛著《火焰紋章》之名的無雙割草游戲。豆叔因為一直很喜歡割草類游戲的暢快感,再加上對《火焰紋章》系列的癡迷才入手的這款游戲。畢竟在這款火焰紋章無雙中,豆叔可以體驗到在正統《火焰紋章》中體驗不到的一騎當千的暢快感覺。

▲無雙割草類游戲沒什么好說的,主要就是攢大招放必殺放無雙收割小兵。因此只要把各個角色的大招做的炫酷一些,體現出不同角色大招的差異性就算是成功了。因此本作也算是一個很值得一玩的游戲了。

八、《星之卡比:新星同盟》 IGN評分:8.3

▲《星之卡比》算是一款比較奇葩的游戲了,作為一款橫跨GBA時代到現在的NS平臺的老游戲,它的玩法基本沒怎么變過,但就是這么神奇,喜歡玩的人還是那么多,還是有那么多的人覺得好玩,因此星之卡比依然是十分暢銷的一部作品。

▲在這部《星之卡比:新星同盟》中,添加了聯機要素,使得玩家可以和最多3個好基友一起玩,再加上本作中附帶新元素的給力同伴,使得玩家可以盡情的發揮混合、匹配、組裝等各類能力,從而達到星之卡比系列迄今為止從未達到過的給力程度。總而言之,這是一款基友越多越好玩的游戲,當然美中不足的是單人模式下,劇情太短,基本上一上午就通關了,因此如果是孤家寡人的話,豆叔不建議入手這個游戲。(合作模式下通關更快,但是趣味性極強,一遍遍通關也不煩。)

總結:說實話NS發售至今已經有一年有余了,但是真正的扛鼎大作也就《超級馬里奧:奧德賽》和《塞爾達傳說:荒野之息》兩個游戲,至于任天堂的萬年青IP《精靈寶可夢》,《牧場物語》,《超級機器人大戰》,《SD高達》等還沒有動靜,不得不說讓人還是比較失望的,目前豆叔比較期待的是4月20日發售的labo模式,應該可以給大家帶來更多人機互動體驗吧,最后還是期待任天堂可以在NS上發布更多的獨占大作,而不是炒冷飯或是一味地移植吧。

移動端網站的谷歌SEO該如何做?

google 7月起默認站點為移動站 這是一個轉折點

證實PC后時代正式到來

其實 國內做GG的SEO大神有 但一般不出現冒頭 雖然我也做了好幾年SEO 加SEM 但對GG 的優化還是一知半解

GG管理員工具 Analytics 熟練掌握 這個是必要的 多人國內做SEO 的根本不會用

首先 谷歌英文和 谷歌 中文 還是有一定的區別的,谷歌中文和百度還是有區別的。谷歌網站標題會收縮的。

一個關鍵詞的優化是與所在頁面的聯系 很重要的,特別是相關性,

外貿站 一定要簡潔 簡潔 簡潔 鬼佬就喜歡一目了然的東西 不喜歡花里花俏 看看亞馬遜那千年不變的網站你就知道

谷歌不注重你用什么系統 所以國內那套說什么適合SEO 的在谷歌不存在的 它不管管你是DEDE,還是ECMS還是WP ,都一樣 友好

GG 對首頁修改也很人性化、

但谷歌有個人工審核機制 很多時候不知道會踩雷 這個需要根據實質優化注意了

GG目前聞說 更注重的是SNS上的互動,利用Facebook引流 等

還有 英文不好就別想做GG優化 不到南墻不回頭 很多人都如此

其實GG優化真的比國內的優化難了不是一點半點

請問如果網站請專業網站公司做靠譜嗎?

你如果自己不懂點技術、產品和運營方面的知識,不能把自己的想法、商業模式完整的輸出和執行,老實說你通過網站創業難度還是很大的,因為一般的外包建站公司技術其實都很low,不說別的,你就讓他做一個微信登錄、微信支付寶收款和小程序同步他都做不了,都不是錢的問題,另外你的想法和技術人員溝通后會發生很多損耗,也就是說最后做出來的東西和你想要的東西可能差之千里,所以你要么自己非常熟悉這個領域,要么你能找一個特別專業的人一起做,因為創業是長期的事情,不是一蹴而就的做一個網站就完了,你可以看看我的網站和我學生的網站,都是一個人獨立完成的,心里怎么想就怎么做。

怎樣判斷一個網站是否適合優化?

發表一下我的個人觀點,僅供參考。我個人認為優化分幾個方向:UI頁面的優化、網站架構的優化、SOE優化、內容審核優化、安全優化等。那么問題來了,就是我們想優化哪個方向。簡單介紹一下,這幾個方向的個人理解。

UI頁面的優化

這方面的優化,好比是人換衣服,網站也一樣,數據是不變的,變化的是前臺的展現形式。對普通用戶的直觀感覺可能是,網站變漂亮了,但實際上可能功能并沒有變化,內容也未發生變化。而在優化的過程中,確實與后臺的技術有一定關聯性的,請專業的UI設計公司設計靜態頁面,請后端的開發工程師來具體對接。

網站架構的優化

網站一般涉及用到的中間件、數據庫、負載均衡、CDN加速等等,沒有哪個方式是最佳的,只有最適合你的。如果你的網站訪問量不大,可能普通的CMS,采用DEDE織夢這類產品,用LAMP方式就可以迅速建站。大型的網站很多人喜歡用JAVA去開發,中間件用Apache、Weblogic數據庫用Oracle什么的也比較多,當然這不是大型網站選擇這種方式的理由,只是多數人認為適合。也有很多網站用PHP、Python寫的,也很好。如果想優化網站架構,那么要找出目前網站到底存在什么問題,對癥下藥。例如你發現網站存在高并發,那需要從應用的負載分擔上調整網站架構。網站架構上優化,這還是要具體問題具體分析,根據您網站的實際情況定,沒法給出判斷標準。

SOE優化

這方面的優化,簡單的說,就是提高網站被搜索引擎搜索到的概率,提升網站的點擊率。因為搜索引擎,說白了,也就是個機器,它如何根據你網站的內容,推薦給合適的用戶,這就需要你的網站要有它能識別到的一些信息才行。這種也有專業的公司團隊來做,相對網站架構的調整,我個人覺得更簡單一些,比較容易開展。

內容審核優化

很多網站,尤其是那些管理不規范的小型站點,小公司,網站可能也就是一個管理員賬號,上傳內容,什么都能發。那對大型的機構,這可能就會有問題了,網站管理員上傳的內容是否合適,連個審核機制都沒有,這就比較尷尬了。但是這方面的優化,我個人覺得是在網站一開始搭建的時候就要考慮,已經既成事實的,那就比較難辦了,肯定涉及網站開發上的大規模調整。

安全優化

安全優化,這個涉及網站頁面、漏洞掃描、基礎網絡等。網站的頁面漏洞,例如Sql注入、跨站腳本漏洞等等,這個最好是找專業人員對網站做一次滲透測試,找到漏洞問題,請開發人員對照修復建議修改。漏洞掃描,主要對中間件、數據庫軟件、操作系統等進行掃描,需要運維人員做配置的優化或補丁安裝。基礎網絡的優化,需要根據網站遭受攻擊的情況,配置WAF、防火墻、DDos設備等等,就不一一列舉了。如果涉及到增加網站的日志審計、權限分離等,這可能要開發大動干戈,這部分是比較難的,既成事實的網站,這方面工作很難開展。安全優化,其他方面大部分工作都可以開展,問題不大。

以上是我對網站優化方面的個人理解,深入探討可以再留言,謝謝。

做一個網站需要哪些編程技術?

以下內容由“健談IT”回答

做一個網站需要哪些編程技術?

那我們從前端技術、后端技術、數據庫技術說起。

前端技術

開發一個網站包含前端技術,也就是用來展現給用戶看的部分,它所需要的就是基本的HTML,CSS和JavaScript語言。

HTML

一個網站往往包含一個或多個頁面,而組成頁面最基本的就是HTML了,他就相當于一棟房子的骨架,是最基本也是最重要的。

CSS

CSS是用于裝飾HTML的,使用CSS可以使我們的頁面更加的美觀好看。

JavaScript

JavaScript語言簡稱js,它的作用一般是完成用戶與頁面的交互。比如:點擊按鈕彈出一個alert框。

理論上,使用上面3種技術已經能夠開發一個非常基本的網站了。但是在現實開發中,我們的項目是非常復雜的,比如瀏覽器兼容性就是一個很大的問題。

為了在使用js時免去考慮瀏覽器兼容性的問題以及簡化js的操作,推出了一個非常實用的js庫——jQuery

jQuery

jQuery 是一個 JavaScript 庫。 jQuery 極大地簡化了 JavaScript 編程。

當然,隨著項目的不斷擴大和前端技術的不斷發展,又有一系列庫、框架出現,比如Vuejs、angularjs、React等,但是這些技術又是直接或間接依賴于js開發出來的。

后端技術

采用上述技術,可以開發出一些基本的靜態頁面。但是現實世界不是這樣的,幾乎所有應用需要用到后端的相應功能,以此實現網站的動態化。一下介紹幾種常用的后端技術

ASP.NET

MVC

ASP.NET MVC是微軟推出的一個開發Web項目的技術,采用C#語言進行開發,對于中小型項目,是一個非常不錯的選擇。近2年來,微軟的

asp.net

core發展也比較迅猛,在未來開發網站中也將占有很重要的一席。

Spring MVC

SpringMVC是一種基于Java,實現了Web MVC設計模式,請求驅動類型的輕量級Web框架,即使用了MVC架構模式的思想,將Web層進行職責解耦。

Nodejs

Node.js 是一個基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 運行環境。可以使用JavaScript進行開發。Nodejs的出現使得JavaScript可以同時進行前后端的開發。

Python

“人生苦短,我用Python”,這是Python的至理名言,作為一門后期之秀的語言,在人工智能、機器學習領域幾乎獨步天下。同樣的,Python也可以用來開發Web后端,如非常火的Django框架。

當然,后端技術遠不止這些,比如還有一門世界上最好的語言——PHP。

數據庫技術

目前比較常用的數據庫有: MySQL、MS SQLServer、Oracle。

比較傳統的與數據庫打交道的方式就是使用SQL語言,利用SQL我們可以寫基本的查詢、可以寫存儲過程和觸發器等。

當然,目前也還有一些ORM的框架,比如Entity Framework、Dapper等。

以上粗略的列舉了開發Web需要使用的編程技術,當然并不需要全部都會,對于后端技術,選擇學習一門就可以了。

希望我的回答對你有幫助,如果喜歡請關注我:“健談IT”