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java畫板實現(xiàn)線條粗細和圖形

錢多多1年前9瀏覽0評論

Java畫板是一款功能強大的繪制工具,支持各種繪制操作。其中,線條粗細和圖形繪制是很常見的兩種需求,在Java畫板中也得到了完美支持。

實現(xiàn)線條粗細,需要先創(chuàng)建一個畫筆對象,并設(shè)置其粗細屬性:

Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
g2d.setStroke(new BasicStroke(3)); // 設(shè)置筆觸粗細為3

在這里,我們使用Graphics2D對象的setStroke方法來設(shè)置筆觸的粗細。其中,BasicStroke類是Java提供的一個關(guān)于筆觸的基礎(chǔ)類,使用其構(gòu)造函數(shù)可以設(shè)置筆觸的粗細、樣式、末端形狀等屬性。

接下來,我們來看一下如何在Java畫板中實現(xiàn)各種圖形的繪制。

繪制直線:

g.drawLine(x1, y1, x2, y2); // 以(x1,y1)為起點,以(x2,y2)為終點,繪制一條直線

繪制矩形:

g.drawRect(x, y, width, height); // 以(x,y)為左上角,width為寬度,height為高度,繪制一個矩形

繪制圓形:

g.drawOval(x, y, width, height); // 以(x,y)為左上角,width為寬度,height為高度,繪制一個圓形

繪制多邊形:

int[] xPoints = {x1, x2, x3, ...};
int[] yPoints = {y1, y2, y3, ...};
g.drawPolygon(xPoints, yPoints, n); // 以(xPoints[0],yPoints[0])為起點,順序連接各點,繪制一個多邊形,n為點的數(shù)目

以上就是Java畫板實現(xiàn)線條粗細和圖形繪制的方法。使用這些方法,你可以在Java畫板上實現(xiàn)各種形狀的繪制,并調(diào)整其粗細屬性,使得你的繪畫更加生動立體。