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javascript 好玩

錢良釵1年前9瀏覽0評論

JavaScript 好玩嗎?當然!JavaScript 是一個非常有趣的編程語言,它可以用來創建動態網站、游戲、應用程序等等。下面,讓我們來看看一些有趣的 JavaScript 實例!

首先,我們來看看如何創建一個互動式的照片墻。在這個例子中,我們使用了 jQuery 庫來簡化我們的編程。下面是示例代碼:

$(document).ready(function() {
$('.photo').hover(function() {
$(this).addClass('hover');
}, function() {
$(this).removeClass('hover');
});
});

以上代碼使每張照片在鼠標經過時添加一個“hover”類,然后在鼠標離開時移除它。我們只需要在 CSS 中設置“hover”類的樣式即可創建一種照片墻的效果。

接下來,我們來創建一個簡單的 JavaScript 游戲!在這個例子中,我們將使用 canvas 元素創建一個簡單的彈球游戲。以下是我們需要的 JavaScript 代碼:

var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var x = canvas.width / 2;
var y = canvas.height - 30;
var dx = 2;
var dy = -2;
var ballRadius = 10;
function drawBall() {
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, ballRadius, 0, Math.PI*2);
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.fill();
ctx.closePath();
}
function draw() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
drawBall();
x += dx;
y += dy;
if (x + dx >canvas.width - ballRadius || x + dx< ballRadius) {
dx = -dx;
}
if (y + dy >canvas.height - ballRadius || y + dy< ballRadius) {
dy = -dy;
}
}
setInterval(draw, 10);

以上代碼將創建一個彈球,并使用 setInterval() 函數來定時調用 draw() 函數以更新位置。你可以根據自己的偏好修改 ballRadius、dx 和 dy 等變量來改變彈球的大小和速度。

最后,我們來看看如何創建一個動態時鐘。以下是我們需要的 JavaScript 代碼:

function updateTime() {
var date = new Date();
var hours = date.getHours();
var minutes = date.getMinutes();
var seconds = date.getSeconds();
hours = (hours< 10 ? '0' : '') + hours;
minutes = (minutes< 10 ? '0' : '') + minutes;
seconds = (seconds< 10 ? '0' : '') + seconds;
var time = hours + ':' + minutes + ':' + seconds;
document.getElementById('clock').innerHTML = time;
}
setInterval(updateTime, 1000);

以上代碼將創建一個動態時鐘,并使用 setInterval() 函數每秒更新一次時間。你可以使用 CSS 來美化時鐘的外觀。

以上示例只是 JavaScript 中無數奇妙的用途之一。無論你是一個 Web 開發者、游戲開發者還是應用程序開發者,你都可以發掘到 JavaScript 在你的項目中的潛在作用。