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java版冰和巖漿怎么變水

趙雅婷1年前8瀏覽0評論

《我的世界》中,冰和巖漿是兩種非常常見的區塊,如果想讓它們變成水,只需要使用Java版中的特定代碼就行。

world.setBlockState(position, Blocks.WATER.getDefaultState(), 3);

在上面的代碼中,world表示世界對象,position表示位置對象,Blocks.WATER.getDefaultState()表示將當前位置的方塊狀態設置為水,3表示更新方塊的方式。

對于冰和巖漿來說,代碼稍有不同:

將冰變成水

if (block == Blocks.ICE) {
world.setBlockState(pos, Blocks.WATER.getDefaultState(), 2);
}

將巖漿變成水

if (block == Blocks.LAVA) {
world.setBlockState(pos, Blocks.OBSIDIAN.getDefaultState(), 2);
world.setBlockState(pos, Blocks.WATER.getDefaultState(), 2);
}

以上代碼使用了block變量來檢查當前方塊是否為冰或者巖漿,如果是冰則直接將其轉換成水,如果是巖漿則先把當前位置的方塊狀態設置為黑曜石,然后再將其轉換成水。

這些代碼可以通過在游戲中使用命令行或者在Java代碼中編寫腳本來執行。