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javascript 圖片canvas

呂致盈1年前7瀏覽0評論

在前端開發中,我們常常需要處理和修改圖片,而JavaScript提供了一個非常好用的工具——Canvas。Canvas可以讓我們實時繪制圖像或圖形,這使得我們可以將圖片轉換、修改以及動態生成更加靈活方便。

舉個例子,比如說我們要將一張圖片裁剪成正方形。使用Canvas就可以輕松實現:

// 獲取圖片元素
var img = document.getElementById("example_img");
// 獲取Canvas元素
var canvas = document.getElementById("example_canvas");
// 設置Canvas的寬高和展示圖片的寬高一樣
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.width;
// 獲取canvas上下文
var ctx = canvas.getContext("2d");
// 在Canvas上繪制裁剪后的圖片
ctx.drawImage(img, 0, (img.height - img.width) / 2, img.width, img.width, 0, 0, img.width, img.width);

上述代碼中,我們首先獲取了圖片和Canvas元素,然后設置Canvas的寬高和圖片寬高一致,獲取Canvas上下文,并在Canvas上繪制裁剪后的圖片。在ctx.drawImage方法中,我們需要指定要裁剪的區域,這里我們使用了一個技巧,將圖片的高度減去寬度,然后除以2,即可得出需要裁剪的起始位置,然后再指定剪切區域的寬高即可。

除了裁剪圖片,Canvas還可以實現圖片縮放、旋轉、濾鏡等功能。比如說我們要實現一個簡單的圖像濾鏡,讓圖片看起來更加鮮明亮麗:

var img = document.getElementById("example_img");
var canvas = document.getElementById("example_canvas");
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.drawImage(img, 0, 0);
var imageData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
var data = imageData.data;
for(var i = 0; i< data.length; i += 4) {
data[i] += 50;
data[i+1] += 50;
data[i+2] += 50;
}
ctx.putImageData(imageData, 0, 0);

上述代碼中,我們首先獲取了圖片和Canvas元素,設置Canvas的寬高和圖片寬高一致。接著,我們獲取了Canvas上的像素數據,然后對每個像素的紅、綠、藍三個顏色分量都加上50,這樣就可以讓圖片變得更加亮麗明亮。最后,我們將修改后的ImageData數據重新渲染到Canvas上。

總之,Canvas是JavaScript中非常方便而實用的工具之一。它幫助我們實現了很多圖片處理、繪圖的功能,同時也為我們帶來了極大的創意和樂趣。