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python的bpy模塊

錢淋西1年前8瀏覽0評論

在Blender中,我們可以使用Python語言來創建自己的3D模型。而bpy模塊則是Blender的Python API,它提供了訪問Blender內部功能的類和方法,可以幫助我們進行3D模型的創建和編輯。

import bpy
# 添加一個立方體
bpy.ops.mesh.primitive_cube_add()
# 獲取立方體對象并改變其位置
cube = bpy.context.active_object
cube.location = (0, 0, 1)

在上面的代碼中,我們先通過import bpy導入bpy模塊。然后使用bpy.ops.mesh.primitive_cube_add()創建一個立方體,并通過bpy.context.active_object獲取該對象,并將其位置改變到 (0, 0, 1) 處。

bpy模塊不僅提供了對象的創建和編輯,還提供了材質、紋理、動畫等許多Blender功能的訪問方法。因為Blender本身就是使用Python語言開發的,所以bpy模塊的使用非常方便,并且可以快速創建復雜的3D場景。