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java源矩形和目標矩形

錢艷冰1年前7瀏覽0評論

Java是一門面向對象的編程語言,常用于開發(fā)網站、游戲、桌面應用程序等。在Java中,矩形是一個常見的圖形,有源矩形和目標矩形兩種。

//源矩形
public Rectangle sourceRect = new Rectangle(0, 0, 100, 100);
//目標矩形
public Rectangle targetRect = new Rectangle(200, 200, 100, 100);

源矩形是指一個已經存在的矩形,我們可以通過指定矩形的左上角坐標和寬高來創(chuàng)建一個矩形對象。在上面的代碼中,我們創(chuàng)建了一個位置在原點,寬度為100像素,高度為100像素的源矩形。

目標矩形是指我們要繪制的矩形,也是通過指定左上角坐標和寬高來創(chuàng)建。在上面的代碼中,我們創(chuàng)建了一個位置在(200,200)處,寬度為100像素,高度為100像素的目標矩形。

//繪制目標矩形
g.fillRect(targetRect.x, targetRect.y, targetRect.width, targetRect.height);
//繪制源矩形
g.drawRect(sourceRect.x, sourceRect.y, sourceRect.width, sourceRect.height);

在圖形界面中,我們可以通過使用Java的Graphics類來繪制矩形。上面的代碼中,我們使用了Graphics類的fillRect方法和drawRect方法來分別繪制目標矩形和源矩形。

總之,在Java中,源矩形和目標矩形是圖形繪制中常用的概念,通過它們可以繪制出各種形狀的矩形。對于想要學習Java圖形繪制的人來說,熟練掌握源矩形和目標矩形這兩個概念是非常重要的。