Java 游戲服務(wù)器和電商兩個領(lǐng)域雖然都廣泛應(yīng)用 Java 技術(shù),但是它們之間還是有很大的不同。
游戲服務(wù)器
游戲服務(wù)器主要是為了提供支撐,讓玩家可以聯(lián)機游戲或者參與多人游戲。這里的服務(wù)器是指游戲本身的邏輯處理服務(wù)器,一般都是使用 Java 技術(shù)開發(fā)。Java 在游戲服務(wù)器開發(fā)上主要占據(jù)的位置是搭建整個網(wǎng)絡(luò)框架以及實現(xiàn)游戲邏輯處理。游戲服務(wù)器的性能要求非常高,它需要支持數(shù)萬乃至數(shù)十萬的并發(fā)連接,同時還需要保證數(shù)據(jù)的實時性。如果不具備這樣的功能,玩家的游戲體驗將會受到很大的影響。
public void doSomething(GameServer server, Connection conn) { // game logic here }
電商
相比于游戲服務(wù)器,電商更注重于架構(gòu)的可擴展性。這里的服務(wù)器是指整個電商平臺,包括網(wǎng)站、App 等多個領(lǐng)域。在 Java 電商開發(fā)中,主要使用 Java 框架,如 Spring、Struts、Hibernate、MyBatis 等。由于訂單、交易等數(shù)據(jù)量比較大,因此需要使用緩存和一些 NoSQL 數(shù)據(jù)庫來保證響應(yīng)速度。此外,在防止惡意攻擊方面,電商平臺還會使用一些安全技術(shù),如加密傳輸、防火墻等。
public void placeOrder(Product product, User user) { // business logic here }
如此看來,不同的領(lǐng)域?qū)?Java 有不同的需求和應(yīng)用,但它們都需要 Java 可靠穩(wěn)定的性能來支撐業(yè)務(wù)。