有哪些解謎游戲推薦?
PC平臺(tái)優(yōu)秀的解謎類型游戲還是比較多的。下面列舉一些我本人已經(jīng)玩過(guò)的一些游戲來(lái)跟大家分享一下。(切記不要只看畫面就覺得這個(gè)游戲不好玩!切記!切記!)
FEZ一款使用2D與3D視角切換為主的動(dòng)作解謎游戲。最大的特色就在于看著是2D的場(chǎng)景,其實(shí)卻是3D的空間。通過(guò)不斷轉(zhuǎn)視角,來(lái)尋找新的“路”。《FEZ》中的解謎要素非常之多,每一個(gè)小文字,小動(dòng)物都可能成為后續(xù)的伏筆。一般游戲的完成度最高只有100%,然而《FEZ》竟然會(huì)超過(guò)100%。不僅如此,每通關(guān)一次都會(huì)獲得一個(gè)新的道具,這個(gè)道具會(huì)讓你在下一個(gè)周目的流程中,拓展新的玩法。這個(gè)游戲簡(jiǎn)直可是用震驚二字來(lái)形容,為了強(qiáng)調(diào)一下這個(gè)的重要,我簡(jiǎn)單劇透一下:
二周目開始會(huì)獲得第一人稱視角這個(gè)能力,這個(gè)能力會(huì)使得一周目流程中一些原本看不到的東西變得能看到,比如石柱上的碑文。
三周目開始會(huì)活動(dòng)紅藍(lán)3D眼睛,這個(gè)功能就用不多說(shuō)了
時(shí)空幻境《時(shí)空幻境》特色在于可以讓玩家隨時(shí)使用時(shí)間倒退功能讓主角回到以前的位置,雖然為橫版跳躍類型的游戲,但是卻沒有死亡這一概念。玩家需要靈活運(yùn)用時(shí)間倒退功能以及各種加快、減慢甚至倒退時(shí)間,分身等機(jī)關(guān),收集散落在關(guān)卡角落的拼圖碎片,以此來(lái)完成游戲。
見證者《見證者》是一款第一人稱視角的探索類型的解謎游戲,游戲里面基本沒有任何提示,但出色的引導(dǎo)方式會(huì)讓你意識(shí)到其本質(zhì)就是“畫線”。出色的游戲畫面,動(dòng)聽的音樂,數(shù)十個(gè)地域和超過(guò) 500 個(gè)謎題,使得這款游戲獲獎(jiǎng)無(wú)數(shù)。
傳送門《傳送門》系列一共有2部。這個(gè)系列游戲的核心玩法也是非常獨(dú)特且少見的玩法,那就是看起來(lái)是第一人稱射擊,但射出去的子彈其實(shí)是一扇“門”,一共只能打出黃門與藍(lán)門,物體可以自由傳送于兩道門之間,相當(dāng)于空間轉(zhuǎn)移。解謎的方式主要依靠物理規(guī)則,比如重力,滑動(dòng),光線反射等等。這款游戲品質(zhì)的優(yōu)秀到,曾經(jīng)美國(guó)一所大學(xué)的老師答應(yīng)給學(xué)生們?cè)凇秱魉烷T2》發(fā)售時(shí)放一天假,以便可以讓學(xué)生們盡情的玩這款游戲。
注意,不僅僅是兩扇“門”之間的傳送,看“黃門”的里面是相當(dāng)于從“藍(lán)門”里的視角。而且物體一半進(jìn)入“黃門”的時(shí)候,另一半真的從“藍(lán)門”里面出來(lái)。這些細(xì)節(jié)處理的確實(shí)非常優(yōu)秀。
機(jī)械迷城傳統(tǒng)點(diǎn)擊式互動(dòng)界面,通過(guò)點(diǎn)擊搜集物品,開啟機(jī)關(guān),推動(dòng)游戲發(fā)展。謎題不是特別難,有些設(shè)計(jì)很巧妙,難點(diǎn)主要還是在于細(xì)心發(fā)現(xiàn)。游戲在音樂和畫面都比較有藝術(shù)氣息。
limbo《地獄邊境》(limbo)是一款僅使用黑白兩色,沒有任何引導(dǎo),沒有任何語(yǔ)言的2D橫版解謎游戲。游戲的操作極其簡(jiǎn)單,簡(jiǎn)單到除了上下左右,跳躍和推拉就沒有其他按鍵了。但是游戲的內(nèi)容卻十分充實(shí),這是典型的靠游戲場(chǎng)景的機(jī)制驅(qū)動(dòng)的游戲。巧妙的謎題機(jī)關(guān)都是屬于單個(gè)場(chǎng)景,所有線索都是在較小的范圍內(nèi),這意味著玩家不需要過(guò)多的記憶,重點(diǎn)是需要玩家分析。通過(guò)場(chǎng)景的明暗與音樂透露出一股壓抑感,相信當(dāng)你打通游戲的時(shí)候就能理解設(shè)計(jì)這種氣氛的原因了。
inside《深入》(inside)同樣出自于《地獄邊境》的制作廠商Playdead Studios,可以將其視為《地獄邊境》的續(xù)作。該作雖然在角色與場(chǎng)景上使用了3D,但解謎玩法依舊是2D。不再像前作一樣是黑白畫風(fēng),盡管世界有了顏色,但氣氛依舊讓人感到壓抑。
勇敢的心世界大戰(zhàn)《勇敢的心:世界大戰(zhàn)》(Valiant Hearts:The Great War)是由Ubisoft Montpellier開發(fā)制作的一款反戰(zhàn)題材游戲。游戲的設(shè)定基于第一次世界大戰(zhàn),里面包含了大量的戰(zhàn)爭(zhēng)歷史資料。游戲整體就是在2D橫版的世界中,發(fā)現(xiàn)道具,控制機(jī)關(guān),所謂的謎題不是為了難而難,個(gè)人認(rèn)為這個(gè)游戲是在通過(guò)游戲載體,講述了幾名角色的命運(yùn),想要表達(dá)戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷。
麥克斯兄弟魔咒《麥克斯:兄弟魔咒》是一款采用使用3D角色與場(chǎng)景的2D橫版卷軸類型的游戲。游戲畫面有著非常濃烈的美式畫風(fēng),角色形象非常討喜。3D景深的使用使得整個(gè)場(chǎng)景非常的華麗。主要的解謎玩法在于主人公使用不同的魔法畫筆,產(chǎn)生各種能力來(lái)解鎖謎題。(這里不想劇透,簡(jiǎn)單說(shuō)不同顏色的畫筆,作用完全不同,通過(guò)不同畫筆的合理使用,可以發(fā)現(xiàn)許多有趣且巧妙的設(shè)計(jì))
Baba is you《Baba is you》是一款通過(guò)操縱規(guī)則來(lái)通關(guān)的推箱子游戲。“你是啥,你就變成啥,你就能控制啥”,這就是這款游戲的核心。游戲界面里只有邏輯運(yùn)算符、名詞、形容詞/動(dòng)詞和名詞對(duì)應(yīng)的場(chǎng)景元素,游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)得十分巧妙,畫面是簡(jiǎn)約又可愛的像素畫風(fēng)。
畫中世界《畫中世界》(gorogoa)是一款點(diǎn)擊類型的拼圖解謎游戲,游戲中玩家可以任意移動(dòng)一塊拼圖板上的4快拼圖來(lái)推進(jìn)故事的發(fā)展,而移動(dòng)拼圖的位置和圖案中的線索將顯得異常重要。但是如果玩家移動(dòng)畫框,就會(huì)分解畫面成為多個(gè)場(chǎng)景,而不同的場(chǎng)景組合在一起則會(huì)得到意想不到的結(jié)果。
以上就是我玩過(guò)的一些“好玩的pc解謎游戲”的一些推薦與心得體會(huì),再?gòu)?qiáng)調(diào)一下千萬(wàn)不要只通過(guò)畫面就認(rèn)定某些游戲不是我喜歡的類型,有機(jī)會(huì)的話一定一定要試一下。好的游戲并不應(yīng)該被埋沒,我希望大家都能在游戲中獲得樂趣。