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python畫貝殼代碼

陳怡靜1年前8瀏覽0評論

Python是一種功能強大的編程語言,可以被用來完成各種各樣的任務。其中,Python也非常適合繪制各種圖形。在這里,我們將介紹如何用Python繪制美麗的海洋貝殼。

import turtle
# 設置畫布大小
turtle.setup(width=800, height=600)
# 設置畫筆顏色為藍色
turtle.color("blue")
# 繪制貝殼
turtle.fillcolor("pink")
turtle.begin_fill()
for i in range(200):
turtle.forward(i/8)
turtle.left(10)
turtle.end_fill()
# 繪制貝殼殼面上的紋路
turtle.penup()
turtle.goto(-200, 130)
turtle.pendown()
turtle.color("black")
turtle.pensize(1)
for i in range(20):
turtle.circle(10+i*5, 70)
turtle.penup()
turtle.goto(200, 130)
turtle.pendown()
turtle.pensize(1)
turtle.setheading(300)
for i in range(20):
turtle.circle(-10-i*5, 70)
# 隱藏畫筆
turtle.hideturtle()
# 顯示繪圖窗口
turtle.done()

首先,我們需要導入turtle庫,用于繪制形狀。接下來,我們設置畫布大小,并將畫筆顏色設置為藍色。隨后,我們使用begin_fill()函數開始繪制貝殼的填充,使用for循環和turtle庫中的forward()和left()函數來繪制貝殼的形狀。繪制完畢后,我們使用end_fill()函數結束填充。

接下來,我們使用penup()和pendown()函數來移動畫筆的位置,繪制海洋貝殼上的紋路。使用turtle庫中的circle()函數按照一定的半徑和角度繪制圓弧。最后,我們使用hideturtle()函數將畫筆隱藏起來,以便查看成功繪制的貝殼。

使用這段Python代碼,我們能夠繪制出一個美麗的海洋貝殼形狀。通過不同顏色、線條粗細等繪圖參數的調整,我們還能夠創造出更加奇妙的畫面。