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python畫筆回到原點

宋博文1年前6瀏覽0評論

Python是一種廣泛使用的編程語言,具有靈活性和可讀性。在數據分析和機器學習方面尤其受歡迎。本文將介紹如何使用Python的turtle庫繪制一條線回到原點的圖形。

import turtle
t = turtle.Turtle()
t.forward(100)
t.left(90)
t.forward(100)
t.left(90)
t.forward(100)
t.left(90)
t.forward(100)
turtle.done()

上面的代碼使用turtle庫創建了一個turtle對象,并使用forward()和left()方法繪制了四條邊,每個角度為90度。最后使用turtle.done()方法使窗口不會關閉。

雖然代碼已經畫出了一條正方形,但是它沒有回到原點。現在需要使用goto()方法返回原點,并添加delay()方法來放慢繪圖速度,使我們可以觀察到繪畫過程。

import turtle
t = turtle.Turtle()
t.speed(1)
t.forward(100)
t.left(90)
t.forward(100)
t.left(90)
t.forward(100)
t.left(90)
t.forward(100)
t.goto(0, 0)
turtle.done()

在代碼中,我們使用goto()方法將海龜的位置移動到原點(0, 0)。調用speed()方法將繪制速度降為1,將繪圖速度放慢。

在繪制圖形時,需要始終記住使用forward ()方法向前移動海龜,并使用left()方法控制左右轉向角度。

本文通過使用turtle庫在Python中繪制簡單圖形,演示了Python作為適合初學者的編程語言的優點,代碼簡單且易于閱讀。使用turtle庫可以不斷調整海龜的位置和行為以完成許多有趣的項目。