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python畫火柴棒

張明哲1年前6瀏覽0評論

Python是最受歡迎的編程語言之一。它是一種高級語言,用于解決各種問題。在本文中,我們將介紹如何使用Python來畫火柴棒。

# 導入turtle
import turtle
# 定義一個畫火柴棒的函數
def draw_match(length):
# 畫火柴棒的頭
turtle.down()
turtle.pensize(1)
turtle.circle(length/2, 180)
# 畫火柴棒的腰
turtle.pensize(3)
turtle.left(90)
turtle.forward(length)
# 畫火柴棒的腳
turtle.right(180)
turtle.forward(length/4)
turtle.left(45)
turtle.forward(length/2)
turtle.right(180)
turtle.forward(length/2)
turtle.left(90)
turtle.forward(length/2)
# 收起畫筆
turtle.up()
# 設置畫板的大小
turtle.setup(400,400)
# 移動畫筆到起始位置
turtle.up()
turtle.goto(-50,50)
# 畫一個火柴棒
draw_match(100)
# 顯示畫布
turtle.done()

代碼中使用了Python模塊turtle來畫火柴棒。首先,我們定義了一個自定義函數draw_match,接受一個火柴棒的長度作為參數。之后,我們用turtle畫出一個半徑為長度一半,角度為180度的半圓來表示火柴棒的頭。接著,我們用pensize改變了畫筆的厚度,以及left和forward等函數來畫出火柴棒的腰部和腳部。最后,我們使用up和down函數來收起和放下畫筆。在代碼的最后,我們使用turtle.setup函數來設置畫布的大小,然后使用goto函數將畫筆移動到起始位置。最后,我們調用draw_match函數并將一個具體的長度作為參數傳入來畫出一個火柴棒。通過turtle.done函數,我們完成了程序的執行,畫布得以正常顯示。