Java是一門(mén)支持多線程和并發(fā)編程的語(yǔ)言,但是在多線程編程中,我們可能會(huì)遇到一種叫做死鎖的情況。
當(dāng)兩個(gè)或多個(gè)線程互相持有對(duì)方所需要的資源時(shí),就會(huì)產(chǎn)生死鎖。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是兩個(gè)線程互相等待對(duì)方釋放資源,從而導(dǎo)致程序卡死。
/** * 死鎖示例 */ public class DeadLockDemo { private static Object lock1 = new Object(); private static Object lock2 = new Object(); public static void main(String[] args) { new Thread(() ->{ synchronized (lock1) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (lock2) { System.out.println("Thread1獲取lock1和lock2資源成功"); } } }).start(); new Thread(() ->{ synchronized (lock2) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (lock1) { System.out.println("Thread2獲取lock2和lock1資源成功"); } } }).start(); } }
上述代碼中,有兩個(gè)線程(Tread1和Thread2)分別持有l(wèi)ock1和lock2。它們互相等待對(duì)方釋放鎖,這就會(huì)導(dǎo)致死鎖的問(wèn)題,程序最終會(huì)卡死。
除了死鎖外,Java多線程編程還會(huì)遇到一些并發(fā)問(wèn)題,如數(shù)據(jù)競(jìng)爭(zhēng)、線程安全等。
數(shù)據(jù)競(jìng)爭(zhēng)指的是同時(shí)訪問(wèn)、修改共享數(shù)據(jù)的多個(gè)線程之間的問(wèn)題。當(dāng)多個(gè)線程同時(shí)對(duì)同一共享數(shù)據(jù)進(jìn)行修改,就有可能出現(xiàn)數(shù)據(jù)不一致的情況。可以使用synchronized關(guān)鍵字或Lock鎖來(lái)解決。
線程安全指的是在多線程環(huán)境下,同一個(gè)對(duì)象在多個(gè)線程中被修改時(shí),不會(huì)出現(xiàn)意外的情況。Java提供了一些線程安全的類(lèi),如ConcurrentHashMap、AtomicInteger等。
總的來(lái)說(shuō),Java多線程編程是一個(gè)很復(fù)雜的話題,我們需要仔細(xì)的處理各種并發(fā)問(wèn)題,以保證程序的正確性和效率。