Python是一種廣泛使用的高級編程語言,通過使用它的繪圖模塊,可以將各種形狀和圖案繪制出來。下面,我們就來學習如何使用Python繪制弓箭:
import turtle def drawBow(): turtle.width(5) turtle.color("brown") turtle.circle(100) turtle.right(90) turtle.forward(200) turtle.right(90) turtle.circle(25, 180) turtle.right(90) turtle.forward(200) turtle.right(90) turtle.circle(-100) def drawArrow(): turtle.width(2) turtle.color("gray") turtle.goto(0, 0) turtle.right(30) turtle.forward(150) turtle.right(120) turtle.forward(50) turtle.left(120) turtle.forward(50) turtle.right(120) turtle.forward(50) turtle.left(120) turtle.forward(50) turtle.right(120) turtle.forward(100) turtle.speed(0) drawBow() drawArrow() turtle.done()
首先,我們需要導入turtle模塊,并定義一個繪制弓的函數。在函數中,我們設置繪制線的寬度為5,顏色為棕色,然后調用circle()函數繪制半徑為100的圓形。接著,使畫筆向右轉90度并向前移動200個像素。將畫筆向右轉90度,并調用circle()函數繪制一個半徑為25角度為180的圓弧。然后,向右轉90度并向前移動200個像素,最后再向右轉90度并逆時針繪制一個半徑為100的圓弧,弓便繪制完成了。
接下來,我們定義一個繪制箭的函數。在這個函數中,我們定義線寬為2,顏色為灰色。通過goto()函數將畫筆的位置移動到原點(0,0),然后右轉30度并向前移動150個像素。接著,向右旋轉120度,并向前移動50個像素,然后左轉120度并向前移動50個像素,重復以上步驟,最后再次向右旋轉120度并向前移動100個像素,完成箭的繪制。
最后,我們調用turtle.done()函數,使繪圖窗口等待用戶進一步操作。