Java是一門非常強(qiáng)大的編程語言,而模板設(shè)計模式和策略模式則是Java中最受歡迎的設(shè)計模式之一。下面就讓我們來了解一下這兩種設(shè)計模式吧!
模板設(shè)計模式
模板設(shè)計模式是一種非常常用的模式,它能夠?qū)⒛承┨囟ㄋ惴ǖ墓羌芄潭ㄏ聛恚鴮⑵渥宇愔械乃惴▽崿F(xiàn)留給子類去完成。這種方法既能保證整個算法的一致性,又能夠保證子類的獨立性。在Java編程中,我們很常用到這種模式。
public abstract class Game { abstract void initialize(); abstract void startPlay(); abstract void endPlay(); public final void play(){ // 初始化游戲 initialize(); // 開始游戲 startPlay(); // 結(jié)束游戲 endPlay(); } } public class Football extends Game { @Override void endPlay() { System.out.println("Football Game Finished!"); } @Override void initialize() { System.out.println("Football Game Initialized! Start playing."); } @Override void startPlay() { System.out.println("Football Game Started. Enjoy the game!"); } }
策略模式
策略模式是另一種非常流行的設(shè)計模式,它允許我們能夠在運行過程中改變對象的行為。策略模式的實現(xiàn)方法是在每個子對象中定義一些算法,而在父類中以接口的方式對其進(jìn)行抽象,從而實現(xiàn)了對象行為的擴(kuò)展。
public interface Strategy { public int doOperation(int num1, int num2); } public class OperationAdd implements Strategy{ @Override public int doOperation(int num1, int num2) { return num1 + num2; } } public class OperationSubtract implements Strategy{ @Override public int doOperation(int num1, int num2) { return num1 - num2; } } public class Context { private Strategy strategy; public Context(Strategy strategy){ this.strategy = strategy; } public int executeStrategy(int num1, int num2){ return strategy.doOperation(num1, num2); } }
以上就是Java中常用的模板設(shè)計模式和策略模式的相關(guān)介紹,希望對初學(xué)者能夠有所幫助!