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javascript 偽3d

Javascript 偽3d,指的是用javascript實(shí)現(xiàn)類似3d效果的一種技術(shù)。它在二維平面上模擬出3d效果,可以用來(lái)創(chuàng)建一些有趣的交互、游戲、動(dòng)畫(huà)等效果。下面我們來(lái)看看幾個(gè)用javascript實(shí)現(xiàn)的偽3d效果。

首先是最經(jīng)典的旋轉(zhuǎn)立方體效果。這個(gè)效果是通過(guò)旋轉(zhuǎn)立方體的每個(gè)面來(lái)模擬出3d的效果的。具體實(shí)現(xiàn)可以用css3或者canvas來(lái)完成。下面是一個(gè)使用canvas實(shí)現(xiàn)的旋轉(zhuǎn)立方體的示例代碼:

const canvas = document.getElementById('my-canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
const cube = new Cube(0, 0, 0, 100, 100, 100);
let degreeX = 0, degreeY = 0;
render();
function render() {
requestAnimationFrame(render);
degreeX += 0.01;
degreeY += 0.01;
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
cube.render(ctx, degreeX, degreeY);
}

接下來(lái)是一個(gè)使用類似3d引擎的方法實(shí)現(xiàn)的偽3d效果。這個(gè)效果是通過(guò)每個(gè)物體的位置和視角來(lái)計(jì)算出它們?cè)谄聊簧系奈恢谩?梢詫?shí)現(xiàn)比較復(fù)雜的效果,如透視、深度、光照等。下面是一個(gè)使用p5.js實(shí)現(xiàn)的立方體和球體的示例代碼:

function setup() {
createCanvas(400, 400);
}
function draw() {
background(220);
noStroke();
fill(255, 0, 0);
push();
translate(width / 2, height / 2, 0);
rotateX(millis() / 500);
rotateY(millis() / 1000);
box(100);
pop();
fill(0, 0, 255);
push();
translate(width / 2 + 150, height / 2, 0);
rotateX(millis() / 1000);
rotateY(millis() / 500);
sphere(50);
pop();
}

最后一個(gè)是使用javascript實(shí)現(xiàn)的2.5d效果。這個(gè)效果是在2d平面上創(chuàng)建有層次感的效果。可以使用一些簡(jiǎn)單的技巧,如繪制陰影、邊緣等來(lái)模擬出3d的效果。下面是一個(gè)使用css3實(shí)現(xiàn)的2.5d效果的示例代碼:

.container {
perspective: 1000px;
}
.card {
position: relative;
width: 200px;
height: 300px;
transform-style: preserve-3d;
animation: rotate 6s infinite linear;
}
.front, .back {
position: absolute;
width: 100%;
height: 100%;
backface-visibility: hidden;
}
.front {
background-color: #f00;
}
.back {
background-color: #00f;
transform: rotateY(180deg);
}
@keyframes rotate {
0% {
transform: rotateY(0deg);
}
100% {
transform: rotateY(360deg);
}
}

以上是幾個(gè)常見(jiàn)的javascript實(shí)現(xiàn)的偽3d效果。通過(guò)這些技巧,可以讓使用者有更好的交互體驗(yàn),同時(shí)也可以給網(wǎng)站或應(yīng)用增加一些動(dòng)態(tài)元素,使其更具吸引力。