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CSS3 2D 轉換


CSS32D 轉換


CSS3 轉換

CSS3轉換,我們可以移動,比例化,反過來,旋轉,和拉伸元素。

CSS3 2D 轉換

它是如何工作?

變換的效果,讓某個元素改變形狀,大小和位置。

您可以轉換您使用2D或3D元素。


瀏覽器支持

屬性瀏覽器支持
transform

Internet Explorer 10, Firefox, 和 Opera支持transform 屬性.

Chrome 和 Safari 要求前綴 -webkit- 版本.

注意:Internet Explorer 9 要求前綴 -ms- 版本.


2D 轉換

在本章您將了解2D變換方法:

  • translate()
  • rotate()
  • scale()
  • skew()
  • matrix()

在下一章中您將了解3D轉換。

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實例

div
{
transform: rotate(30deg);
-ms-transform: rotate(30deg); /* IE 9 */
-webkit-transform: rotate(30deg); /* Safari and Chrome */
}



translate() 方法

CSS3 2D 轉換

translate()方法,根據左(X軸)和頂部(Y軸)位置給定的參數,從當前元素位置移動。

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實例

div
{
transform: translate(50px,100px);
-ms-transform: translate(50px,100px); /* IE 9 */
-webkit-transform: translate(50px,100px); /* Safari and Chrome */
}

translate值(50px,100px)是從左邊元素移動50個像素,并從頂部移動100像素。


rotate() 方法

CSS3 2D 轉換

rotate()方法,在一個給定度數順時針旋轉的元素。負值是允許的,這樣是元素逆時針旋轉。

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實例

div
{
transform: rotate(30deg);
-ms-transform: rotate(30deg); /* IE 9 */
-webkit-transform: rotate(30deg); /* Safari and Chrome */
}

rotate值(30deg)元素順時針旋轉30度。


scale() 方法

CSS3 2D 轉換

scale()方法,該元素增加或減少的大小,取決于寬度(X軸)和高度(Y軸)的參數:

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實例

div
{
transform: scale(2,4);
-ms-transform: scale(2,4); /* IE 9 */
-webkit-transform: scale(2,4); /* Safari and Chrome */
}

scale(2,4)轉變寬度為原來的大小的2倍,和其原始大小4倍的高度。


skew() 方法

包含兩個參數值,分別表示X軸和Y軸傾斜的角度,如果第二個參數為空,則默認為0,參數為負表示向相反方向傾斜。

  • skewX();表示只在X軸(水平方向)傾斜。
  • skewY();表示只在Y軸(垂直方向)傾斜。

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實例

div
{
transform: skew(30deg,20deg);
-ms-transform: skew(30deg,20deg); /* IE 9 */
-webkit-transform: skew(30deg,20deg); /* Safari and Chrome */
}

skew(30deg,20deg)是元素在X軸和Y軸上傾斜20度30度。


matrix() 方法

CSS3 2D 轉換

matrix()方法和2D變換方法合并成一個。

matrix 方法有六個參數,包含旋轉,縮放,移動(平移)和傾斜功能。

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實例

利用matrix()方法旋轉div元素30°

div
{
transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0);
-ms-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); /* IE 9 */
-webkit-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); /* Safari and Chrome */
}



新轉換屬性

以下列出了所有的轉換屬性:

Property描述CSS
transform適用于2D或3D轉換的元素3
transform-origin允許您更改轉化元素位置3

2D 轉換方法

函數描述
matrix(n,n,n,n,n,n)定義 2D 轉換,使用六個值的矩陣。
translate(x,y)定義 2D 轉換,沿著 X 和 Y 軸移動元素。
translateX(n)定義 2D 轉換,沿著 X 軸移動元素。
translateY(n)定義 2D 轉換,沿著 Y 軸移動元素。
scale(x,y)定義 2D 縮放轉換,改變元素的寬度和高度。
scaleX(n)定義 2D 縮放轉換,改變元素的寬度。
scaleY(n)定義 2D 縮放轉換,改變元素的高度。
rotate(angle)定義 2D 旋轉,在參數中規定角度。
skew(x-angle,y-angle)定義 2D 傾斜轉換,沿著 X 和 Y 軸。
skewX(angle)定義 2D 傾斜轉換,沿著 X 軸。
skewY(angle)定義 2D 傾斜轉換,沿著 Y 軸。