CSS3 2D 轉換
CSS32D 轉換
CSS3 轉換
CSS3轉換,我們可以移動,比例化,反過來,旋轉,和拉伸元素。
它是如何工作?
變換的效果,讓某個元素改變形狀,大小和位置。
您可以轉換您使用2D或3D元素。
瀏覽器支持
屬性 | 瀏覽器支持 | ||||
---|---|---|---|---|---|
transform |
Internet Explorer 10, Firefox, 和 Opera支持transform 屬性.
Chrome 和 Safari 要求前綴 -webkit- 版本.
注意:Internet Explorer 9 要求前綴 -ms- 版本.
2D 轉換
在本章您將了解2D變換方法:
- translate()
- rotate()
- scale()
- skew()
- matrix()
在下一章中您將了解3D轉換。
實例
div
{
transform: rotate(30deg);
-ms-transform: rotate(30deg); /* IE 9 */
-webkit-transform: rotate(30deg); /* Safari and Chrome */
}
{
transform: rotate(30deg);
-ms-transform: rotate(30deg); /* IE 9 */
-webkit-transform: rotate(30deg); /* Safari and Chrome */
}
translate() 方法
translate()方法,根據左(X軸)和頂部(Y軸)位置給定的參數,從當前元素位置移動。
實例
div
{
transform: translate(50px,100px);
-ms-transform: translate(50px,100px); /* IE 9 */
-webkit-transform: translate(50px,100px); /* Safari and Chrome */
}
{
transform: translate(50px,100px);
-ms-transform: translate(50px,100px); /* IE 9 */
-webkit-transform: translate(50px,100px); /* Safari and Chrome */
}
translate值(50px,100px)是從左邊元素移動50個像素,并從頂部移動100像素。
rotate() 方法
rotate()方法,在一個給定度數順時針旋轉的元素。負值是允許的,這樣是元素逆時針旋轉。
實例
div
{
transform: rotate(30deg);
-ms-transform: rotate(30deg); /* IE 9 */
-webkit-transform: rotate(30deg); /* Safari and Chrome */
}
{
transform: rotate(30deg);
-ms-transform: rotate(30deg); /* IE 9 */
-webkit-transform: rotate(30deg); /* Safari and Chrome */
}
rotate值(30deg)元素順時針旋轉30度。
scale() 方法
scale()方法,該元素增加或減少的大小,取決于寬度(X軸)和高度(Y軸)的參數:
實例
div
{
transform: scale(2,4);
-ms-transform: scale(2,4); /* IE 9 */
-webkit-transform: scale(2,4); /* Safari and Chrome */
}
{
transform: scale(2,4);
-ms-transform: scale(2,4); /* IE 9 */
-webkit-transform: scale(2,4); /* Safari and Chrome */
}
scale(2,4)轉變寬度為原來的大小的2倍,和其原始大小4倍的高度。
skew() 方法
包含兩個參數值,分別表示X軸和Y軸傾斜的角度,如果第二個參數為空,則默認為0,參數為負表示向相反方向傾斜。
- skewX(
);表示只在X軸(水平方向)傾斜。 skewY( );表示只在Y軸(垂直方向)傾斜。
實例
div
{
transform: skew(30deg,20deg);
-ms-transform: skew(30deg,20deg); /* IE 9 */
-webkit-transform: skew(30deg,20deg); /* Safari and Chrome */
}
{
transform: skew(30deg,20deg);
-ms-transform: skew(30deg,20deg); /* IE 9 */
-webkit-transform: skew(30deg,20deg); /* Safari and Chrome */
}
skew(30deg,20deg)是元素在X軸和Y軸上傾斜20度30度。
matrix() 方法
matrix()方法和2D變換方法合并成一個。
matrix 方法有六個參數,包含旋轉,縮放,移動(平移)和傾斜功能。
實例
利用matrix()方法旋轉div元素30°
div
{
transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0);
-ms-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); /* IE 9 */
-webkit-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); /* Safari and Chrome */
}
{
transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0);
-ms-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); /* IE 9 */
-webkit-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); /* Safari and Chrome */
}
新轉換屬性
以下列出了所有的轉換屬性:
Property | 描述 | CSS |
---|---|---|
transform | 適用于2D或3D轉換的元素 | 3 |
transform-origin | 允許您更改轉化元素位置 | 3 |
2D 轉換方法
函數 | 描述 |
---|---|
matrix(n,n,n,n,n,n) | 定義 2D 轉換,使用六個值的矩陣。 |
translate(x,y) | 定義 2D 轉換,沿著 X 和 Y 軸移動元素。 |
translateX(n) | 定義 2D 轉換,沿著 X 軸移動元素。 |
translateY(n) | 定義 2D 轉換,沿著 Y 軸移動元素。 |
scale(x,y) | 定義 2D 縮放轉換,改變元素的寬度和高度。 |
scaleX(n) | 定義 2D 縮放轉換,改變元素的寬度。 |
scaleY(n) | 定義 2D 縮放轉換,改變元素的高度。 |
rotate(angle) | 定義 2D 旋轉,在參數中規定角度。 |
skew(x-angle,y-angle) | 定義 2D 傾斜轉換,沿著 X 和 Y 軸。 |
skewX(angle) | 定義 2D 傾斜轉換,沿著 X 軸。 |
skewY(angle) | 定義 2D 傾斜轉換,沿著 Y 軸。 |