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CSS3 transform 屬性


瀏覽器支持

表格中的數字表示支持該屬性的第一個瀏覽器版本號。

緊跟在 -webkit-, -ms- 或 -moz- 前的數字為支持該前綴屬性的第一個瀏覽器版本號。



屬性定義及使用說明

Transform屬性應用于元素的2D或3D轉換。這個屬性允許你將元素旋轉,縮放,移動,傾斜等。

為了更好地理解Transform屬性,請查看在線實例.

默認值:none
繼承:no
版本:CSS3
JavaScript 語法:object.style.transform="rotate(7deg)"


語法

transform: nonetransform-functions;

描述
none定義不進行轉換。
matrix(n,n,n,n,n,n)定義 2D 轉換,使用六個值的矩陣。
matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n)定義 3D 轉換,使用 16 個值的 4x4 矩陣。
translate(x,y)定義 2D 轉換。
translate3d(x,y,z)定義 3D 轉換。
translateX(x)定義轉換,只是用 X 軸的值。
translateY(y)定義轉換,只是用 Y 軸的值。
translateZ(z)定義 3D 轉換,只是用 Z 軸的值。
scale(x[,y]?)定義 2D 縮放轉換。
scale3d(x,y,z)定義 3D 縮放轉換。
scaleX(x)通過設置 X 軸的值來定義縮放轉換。
scaleY(y)通過設置 Y 軸的值來定義縮放轉換。
scaleZ(z)通過設置 Z 軸的值來定義 3D 縮放轉換。
rotate(angle)定義 2D 旋轉,在參數中規定角度。
rotate3d(x,y,z,angle)定義 3D 旋轉。
rotateX(angle)定義沿著 X 軸的 3D 旋轉。 
rotateY(angle)定義沿著 Y 軸的 3D 旋轉。
rotateZ(angle)定義沿著 Z 軸的 3D 旋轉。
skew(x-angle,y-angle)定義沿著 X 和 Y 軸的 2D 傾斜轉換。
skewX(angle)定義沿著 X 軸的 2D 傾斜轉換。
skewY(angle)定義沿著 Y 軸的 2D 傾斜轉換。
perspective(n)為 3D 轉換元素定義透視視圖。


實例

旋轉 div 元素:

div
{
transform:rotate(7deg);
-ms-transform:rotate(7deg); /* IE 9 */
-webkit-transform:rotate(7deg); /* Safari and Chrome */
}


更多實例

旋轉圖片
這個例子演示了如何創建"polaroid"照片和旋轉圖片。