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dedecms判斷,mac上有什么好玩一點的角色扮演類游戲嗎

老白2年前30瀏覽0評論

dedecms判斷,mac上有什么好玩一點的角色扮演類游戲嗎?

兩種方法:如果付費玩正版,給你說個訣竅,下個mac的steam,游戲選擇MAC就全部出來了,游戲類型選擇角色扮演。如果玩免費的,網站找找自己下載,或者淘寶看看,都有。缺點是系統更新可能玩不了了!

發一些mac可以玩的,還不錯的你看看先

1.《傳送門故事:梅爾》

Portal Stories: Mel

作為數一數二的男人,G胖對于玩家的苦苦哀求向來是充耳不聞,逼迫得玩家們只能自力更生。《傳送門故事:梅爾》是一部玩家自制Mod,在擁有《傳送門2》(Portal 2)的基礎上就可以免費游玩。

故事發生在兩部傳送門的中間,講述了另一位名為梅爾的被困試驗體的逃脫之旅。作品質量之高,完全可以當作《傳送門3》看待。

P.S.本作難度較《傳送門2》大很多,對經常游玩自制地圖的玩家比較友好。

2.《黑客網絡》

Hacknet

一部可以借學習Linux系統之名大玩特玩的游戲(作品中的指令均可用于真實的操作系統)。

本作中玩家將扮演一名黑客,用各種指令完成一次次計算機黑入操作,做出一次次選擇,在網路間探索傳奇黑客遺留下來的秘密。

在緊張的BGM的伴隨下,玩家仿佛就化身為真正的黑客,用指尖描繪出另一個世界的軌跡。

3.《星露谷物語》

Stardew Vally

厭倦了在城市的生活?受夠了在牢籠般的辦公室里日復一日地工作?是時候讓爺爺留下來的農場來拯救你的生活了。

玩家將扮演一個農夫,在僅有三十多人的小鎮上開始全新的生活。游戲多樣化的玩法、層出不窮的彩蛋、npc之間的趣事以及結婚系統,讓本作令玩家很長時間內保持新鮮感。聯機模式和新冬季節日的即將上線更將為游戲增添了新的趣味。

4.《銹湖:根源》

Rusty Lake: Roots

由大名鼎鼎的《逃離方塊》系列的開發商所作的付費點擊解密游戲,由33個小關卡構成,并以家族樹的形式展開。對于想了解銹湖故事的玩家是一個很好的起點。

本作延續了其一貫的詭異風格和巨大腦洞,讓玩家在Vanderboom三代人的大起大落中探索一切罪惡的起源。

5.《織夢尋空》

Zenge

一款難度適中的休閑解謎游戲,玩家需要通過不同的順序組合、各種圖形變換讓圖形碎片到達白線所指定的位置。

游戲以關卡的形式進行,每關的碎片都會拼出一副圖片,在給予玩家完成拼圖的滿滿成就感之余,還娓娓道來小人Eon的旅途故事。

游戲的BGM也是一大亮點,伴隨著平靜悠長的旋律,玩家似乎也一同踏上了這趟穿越宇宙的旅程。

6.《地獄救援》

Pinstripe

為了救出被Mr. Pinstripe綁架的女兒,父親Teddy深入光怪陸離的地下世界,借助各種工具以及小狗的幫助,來沖破謎題和怪物的阻擋。而救援旅途中的選擇,也更好的讓這位父親認清了自我。

《地獄救援》由Tomas Brush獨自一人歷經五年制作而成,雖然流程不長但及其細致,黑童話般的細膩風格也在眾多獨立游戲中獨樹一幟。

7.《奇異人生》

Life Is Strange

回到闊別五年的家鄉又遇到兒時的玩伴克洛伊(Chole),麥克斯(Max)本應開始一段全新的快樂人生。

殊不知每個人背后都有著難以啟齒的秘密。意外獲得回溯能力的麥克斯只能一次又一次地穿梭在時光隧道中,做出或者改變自己的選擇,企圖為克洛伊和其他人編織出一個美好的未來。

本以為是校園情感狗血劇場,實為令人忘卻睡眠的佳作。極佳的色彩和音樂,讓玩家也隨麥克斯一同走入了小鎮,走向了那個藍頭發的朋友。

8.《請出示證件》

Papers, Please

在獨裁國家阿斯托茲卡(Arstotzka)中,玩家扮演的邊檢員在新開放的邊境上任了。而檢查入境材料這種看似簡單的工作,卻隨著政治和治安的不穩定變得日漸復雜。

玩家不僅要應付邊境的各色人等,還要為一家老小提供衣食住行。更重要的是,面對那些有求于你的人,是保住自己微薄的薪水,還是遵從內心的同情和判斷?

9.《戰斗方塊劇場》

BattleBlock Theater?

在偉大的喵星人的控制之下,玩家扮演的海員被迫踏上充滿陷阱和死亡的舞臺,用自己的生命來博貓主子一笑。

作為一款橫版過關游戲,《戰斗方塊劇場》還是有一定操作難度的。不僅要巧妙運用技能,每關要收集足夠的物品才能夠離開舞臺,章節結束后還有限時boss戰。

本作一大亮點是其雙人模式,無論是配合還是互坑,都能為玩家帶來不少歡樂。

10.《饑荒》

Don't Starve

開局連狗都沒有,主角就這么開始了在異世界的求生之旅。面對來自怪獸和黑暗的威脅,主角能存活多少天呢?

《饑荒》沒有任何教程,只能靠玩家的摸索(以及搜索引擎)來制作新的道具和發現新的NPC。然而只要開始熟悉這個世界的規則,探索就變得有趣起來。

雖然并沒有太多劇情,但是《饑荒》蒂姆·波頓式的魔幻風格足以讓玩家在腦中勾勒出一個完整的饑荒世界。

希望能幫助到你!

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如何讓自己女友更加喜歡自己?

1、顏值

容貌是天生的,我們無從選擇。而說到顏值,第一位的不是容貌,而是氣質和氣場。正如有的畫一眼看上去美,可是越看越乏味;有的卻是初看了了,卻越品越有味道。

2、才華

每個人都有自己的長處,都有別人所比不了的地方。重要的是發現自己的長處在哪里,然后有意識地去培養和發展。人生是一條路,你手中的木板有多長,才能架起多長的橋,才能越過多寬的溝、走多遠的路。這條路,才是通往無限的。

3、性格

好的性格沒有固定的定義,簡單的說,就是要在相處中讓自己和他人舒服。而能與絕大多數人合得來,就需要有修養、溫和持重,如同古人所言,“望之儼然,即之也溫”。

有的人也許貌不驚人,卻有一種性格魅力,讓人舒服,讓人想要與之親近。

4、善良

和善良的人在一起,就像聽一曲舒緩的音樂、品一杯醇厚的熱茶、看一朵花靜靜地開放,平靜中含有淡淡的喜悅。只有善良才有長久的影響力。當一個人心中只有善念的時候,在他眼中,一切塵世間的浮華光景都已褪去,只有一個個平等和應該尊重的靈魂

5、品質

人品好的人,自帶光芒,無論走到哪里,總會熠熠生輝。人品好的人一定是細心體諒他人、極具同情心的,他的魅力來自內斂、溫情、慈悲,由內而外地散發出一種高貴。

6、進取心

進取心代表著一個人的活力,沒有這種力爭上游的精神,人生就會乏兒無味,每天看到的都是瑣碎的雞毛。有了進取心,就有了解除疲勞的秘方,就像給汽車?加滿了油,天闊任我飛!

可以幫忙推薦一些適合女生玩的switch游戲嗎1人模式?

你好啊,很高興回答你的問題

如果說在switch平臺上適合女生玩的游戲

我這有幾款游戲非常值得推薦給你

都是玩法簡單,劇情不錯,畫風清新的類型

一.《集合啦!動物森友會》(簡稱動物之森)

這款游戲即將在3月20日發售,是今年3月份switch平臺上最熱門,最值得期待的一款游戲

也是動物之森系列的最新作,首次登陸switch平臺,讓所有新老玩家更加期待

如果你之前沒有聽說過

那下面你看到介紹和游戲截圖后

相信你一定會被它萌到

動物之森是款玩法休閑的模擬社交類游戲

雖然是一款休閑游戲,但當你真正玩進去時,它卻有些肝(手動滑稽 玩了便會懂)

你來到了一座無人島

確實沒人,但卻有一些隨機小動物住在這座島嶼

每個小動物都有自己的性格特點和說話方式

你很難把他們當做電腦NPC一般,因為它們就像活生生的玩家一樣

去關心你,有時會氣你

為了一件小事感動或生氣

當你下雨沒打傘時,它們會噓寒問暖,甚至送你雨傘

當你幾天沒上線了,它們會緊張的不知所措,以為你被外星人綁架

它們會邀請你去家里喝茶,邀請你一起參加節日宴會

每當過節和生日時,都會貼心送上小禮物

如果你傷了它的心,也許過幾天它會離家出走,搬離這座島嶼,可能你再也見不到它

也會定期有新的小動物搬到島上,開始新的生活

游戲中你還可自己繪畫設計衣服褲子,帽子雨傘的外觀

小動物們如果喜歡還會購買

你可以設計這座島嶼的地貌,直到符合你的喜好

你可以釣魚,捕捉蝴蝶,挖寶藏,設計你的家具房屋等等等等

還有你總要還貸款的房屋……

隨著與現實時間的同步,你可以欣賞到不同季節不同的內容玩法

游戲支持本地4人同屏聯機

和你的好友一起來島上玩耍不妙哉?

更支持最多8人的在線聯機模式

可以邀請朋友來你的島上做客,或是去他人的島上參觀(破壞)

說了這么多,其實并沒有把動物之森的玩法說出一半

因為太多太多有趣的玩法需要自己去體驗

這是一款靜下心游玩,能體驗到童年時那有些“幼稚”,卻又淡淡美好的感受

2020年3月20日,《集合啦!動物森友會》將發售

希望你能喜歡這款游戲噢

二.《勇者斗惡龍 創世小玩家2》

一款讓猛男都能愛上沉迷的游戲

如果對創世小玩家這個名字有些陌生?那《勇者斗惡龍》這個名字便是日系游戲的金子招牌,國民RPG游戲不是浪得虛名這是勇者斗惡龍系列推出的一款沙盒類游戲創世小玩家2有著《我的世界》的建筑玩法卻又保留著勇者斗惡龍出色的RPG角色扮演元素沒有不友好的難度,有的是那份童真用最簡單的詞語描述的話《勇者斗惡龍 創世小玩家2》的玩法就是

沙盒+建造+RPG+牧場物語

它不同于我的世界類的沙盒游戲過度自由,有時會讓玩家有種不知所措的感覺在保持自由度的同時,你能體驗到非常優秀的劇情和那些可愛的NPC角色們的互動在當我本人游玩這款游戲時每晚真的是再玩一會,再玩一會就睡覺然后天就亮了當我玩完主線劇情時,就已經花費了近50小時然后在這個過程中,我絲毫沒有覺得很拖沓反而意猶未盡很幸運的是主線劇情通過后,你對游戲的感覺,并沒有因游戲結束而跳出這個世界的感覺活生生的NPC角色讓這個世界充滿生命你會選擇繼續創建完善之前辛苦保護的家園在游戲中你能做的事情非常非常多種地,建造,釣魚,打怪,裁縫,打造裝備,解謎神廟等等等等等太多可以讓你選擇的玩法游戲中,你甚至可以用化妝鏡,來隨意改變你的容貌

甚至性別……

每當你做好什么事情時,這些可愛的NPC同伴們便會馬上放下手中的工作,蜂擁至你身旁為你鼓掌打氣每當有怪物入侵你辛苦設計的村莊時,他們會拿起武器(也會有不少膽小嚇尿的NPC)與你一同保護家園如果你故意使壞那就只建造一個廁所看著他們吃完飯著急又無奈的在廁所門口排長隊……(壞笑)建造一個酒吧,喜歡喝酒的家伙們會來喝個痛快建造一個舞臺,兔女郎們會來跳個激勵之舞哪怕是男角色,可能也會客串一把……有的NPC喜歡做飯那就給她創建一個另她滿意的創房有的NPC喜歡種地那就讓他承包這片農場在野外看到可愛的史萊姆?沒問題,喂它點吃的,它還能成為你的坐騎在野外看到可愛的小動物?沒問題,喂它點吃的,它就成為了你的寵物為什么說這是最推薦女生玩的游戲呢因為不僅僅有優秀的劇情、沙盒玩法,那些幽默可愛的NPC你更可以通過獲取的配方給你的角色,甚至NPC們好好打扮一番海量的建筑配方可以充分發揮你的想象力

建造你理想中的家園

房屋,餐廳,教堂,溫泉,城堡,訓練室,歌唱室,更衣室,圖書館,監獄等等等等

幾乎你能想想到的,游戲中都可以創建并且系統會根據你創建房屋內的物品,來判定這件房屋的用途NPC會根據房屋的用途,來去做相應的事情另外,游戲還支持最多4人的在線聯機功能可以去你好友的空蕩島中一同玩耍或邀請好友來參觀你設計的家園看他們羨慕驚呆的表情在《勇者斗惡龍 創世小玩家2》里你幾乎可以做任何你想做的事情不僅有優秀的游戲畫面,更有優秀的系統無論男女老少,都會被它吸引

這便是我推薦你這款《勇者斗惡龍 創世小玩家2》的理由

以上便是我的回答

希望能幫助到你

也祝你享受游戲的快樂

如果覺得滿意,麻煩點個贊噢

非常感謝

銷售談單時如何能夠拿下客戶?

運用“即興戲劇表演”的三大原則,讓銷售員更有效地影響客戶

傳統的銷售方法一直強調,銷售員要說服客戶,如果客戶不想買,就要顛覆他的想法。但是,這種方法現在越來越不好用了,客戶的選擇越來越多,耐心卻越來越少,根本就不會給銷售員長篇大論的機會。

遇到這種情況,銷售員就需要借鑒“即興戲劇表演”的三大原則,這樣能夠更好地理解客戶的需求,讓客戶愿意繼續溝通,心情愉快地接受銷售員的觀點。

即興發揮的3大原則

如果你能遵循即興發揮的三大基本原則,你會做得更好:

(1)聽取對方的提議;

(2)多說“是啊,而且”;

(3)讓你的搭檔顏面有光。

傾聽的終極奧秘,不聽而聽

從國民現金收納機公司精心編寫腳本的時代開始,人們就一直教導銷售員要“克服異議”。如果客戶不想買,你的工作是顛覆他的看法——讓他確信自己提出的問題并不存在,或是無關緊要。但如今的銷售已經發生了翻天覆地的變化,改變他人看法可能不再那么重要了,甚至根本就做不到。

即興發揮無須克服異議,因為它建立在截然相反的原則之上。薩利特說:“即興發揮的基礎是聽取對方的提議。”即興發揮的第一個原則——聽取對方的提議,以內外和諧為關鍵,讓我們自己的觀點寄居在他人的觀點當中。

對我們許多人而言,跟“說”相對的,并不是“聽”,而是“等”。別人說話的時候,我們通常會把注意力分散到兩方面去——他們現在正說什么,我們等會該做什么。如此一來,我們這兩件事都做得很平庸。出于這個原因,薩利特強調說,擅長傾聽的必由之路是,放慢速度,閉上嘴巴。

終極概念是要“不聽而聽”。這就是即興發揮的奧妙。設想一個有兩名演員的場面。第一個人坐在椅子上,手握無形的方向盤,對伙伴說:“千萬鎖好車門。”第二個演員不是為了聽到任何消息而傾聽,她就是那么聽著。

薩利特告訴我們,第二個演員在當時的作用是:“吸納別人說的所有事情,視之為你可以有所作為的提議。”看不見的方向盤和“千萬鎖好車門”的指示,構成了對方的提議。第二個演員必須接受它,并根據它進行發揮。也許她是出租車上的乘客,也許她是家用轎車后座的孩子。也許她的胳膊骨折了,沒法碰到車鎖。但她不聽而聽的能力,是推動該場景向前推進的關鍵。

我們學會按這種更親密的新方式傾聽之后,就開始聽見之前有可能錯過的東西了。如果我們在打動他人的過程中用這種方式傾聽,很快就會意識到,那些看似異議的東西,其實是穿著偽裝的提議。

舉個簡單的例子。假設你正為一家慈善機構籌集資金,希望你妹夫貢獻200美元。他可能會說不,但他恐怕不會只說這一個字。他可能會說:“對不起,我沒法給你200塊。”這就是一個提議,說不定他可以捐個小點兒的數目。或者他說:“不行,我現在給不了。”這也是一個提議。最顯而易見的動作是鎖定“現在”這個詞,問他什么時候更合適。

但整個句子同樣是提議,比如以其他形式來幫助你所在的慈善機構,比如做志愿者一類。薩利特說:“提議有各種各樣的表現形式。”可要聽見他們,唯一的辦法是改變你的傾聽方式,再改變你的回應方式。

給生活多一點冒險,多說“是啊,而且”

我們每天在傳統銷售和非銷售的銷售中所見到的“拒絕的汪洋大海”,朝我們扔來了無數個“不,不,不”。但不知不覺中,我們同樣也說了很多個“不要”,又把它們送回了浪潮里。即興發揮呼吁演員要注意這種行為,取而代之以“是啊,而且”。這句話另有一句邪惡的雙胞胎兄弟,叫“是啊,但是”。兩相對比,我們能看得更清楚些。

幾乎所有的即興表演班,都有一套類似如下場面的練習。

練習中有兩個人正在安排一場假想的聚會,比方說,高中同學會。一個人先提議說:“我們的高中同學會在拉斯維加斯開吧。”兩名參與者之后的每一句話都必須以“是啊,但是”打頭。對話通常會這樣展開:

“我們的高中同學會在拉斯維加斯開吧。”

“是啊,但是,有些同學恐怕會覺得太貴了。”

“是啊,但是,只有真心想去的人才會去呀。”

“是啊,但是,要是找不到人照料孩子,有些人就來不了……”

規劃過程翻來覆去,但沒有談成一件事,也沒打動一個人。

接下來,參與者們換用另一種方法,把破壞性的轉折連詞“但是”換成它更具包容性的同胞兄弟,“而且”。這個版本是這樣的:

“我們在拉斯維加斯開高中同學會吧。”

“是啊,而且,要是有些人覺得這趟旅程太貴,我們可以籌些錢,或是組織公路旅行。”

“是啊,而且,如果我們早點安排,可以按折扣價預訂酒店房間。”

“是啊,而且”讓對話不再呈現沮喪的下降螺旋,而是昂揚的上升螺旋,打開了許多前景。對話停止的時候,你有了一連串的選擇余地,不會感到徒勞無功。

合作雙贏,讓你的搭檔顏面有光

在凱茜·薩利特和第二城市劇團里,演員們必須遵守如下規則:要讓搭檔顏面有光。即興表演藝術家們很早就明白,你若讓自己的伙伴光芒閃耀,你們倆就能共同創造更精彩的演出。

讓伙伴顏面有光,不會讓你顯得糟糕;相反,它其實讓你看上去也更美了。它打破了二元化的非此即彼的零和心態,用一種慷慨、創意和無限可能的文化取而代之。即興發揮的第三大原則——讓你的搭檔顏面有光,要求、也推動了清晰力,也就是尋找從前沒有人想到的解決辦法的能力。

這里的概念不是贏,是學習。若是雙方將兩人的遭遇視為學習的機會,打敗對方的渴望就自動偃旗息鼓了。我們已經在提問式自我對話和有效話術中見識過了問題的潛力,它改變了交戰的規則,從而改變了互動的性質。對話變得更像是兩人翩翩起舞,不再像是摔跤比賽了。早在即興發揮的手法大行其道之前,富勒制刷公司創始人阿爾弗雷德·富勒就憑直覺領悟到了這一點。他曾寫道:“永不爭論,贏了論點,就是丟了買賣。”

薩利特說:“在即興表演中,你永遠別想著讓別人去做事情。那是強迫,毫無創造力可言,你提出意見,接受意見——這樣一來,對話,關系,場景,還有其他種種可能性,全都呈現出來了。”

即興表演是這樣,傳統銷售和非銷售的銷售也是這樣。如果你訓練自己的耳朵,讓它聽得出意見,如果你以“是啊,而且”回應他人,如果你總是讓對方顏面有光,種種可能性自然而然就會出現。

好,以上就是我為你分享的內容,其中有本期音頻的金句卡片,歡迎你在評論區留言,分享你的精彩觀點。

韓焱精選,明天見!

湛廬創始人韓焱老師將用專業出版人的視角,每天為你推薦一本好書。專欄將用一條音頻,一段文字,解開你的閱讀困擾。和你一起親自閱讀,與最聰明的人共同進化。

80后小時候最愛玩的游戲有哪些?

非?《仙劍奇俠傳?四?》莫屬?

所有仙劍奇俠系列游戲一共五部,已有三部拍成電視劇,得到了不小的收視率,而這三部電視劇劇情雖好,和仙劍奇俠傳四相比,都無法望其項背。

劇情簡介:十九年前,瓊華派利用望舒和羲和雙劍網縛妖界,從中奪取靈力,引發人妖大戰,雙方傷亡慘重。瓊華派弟子云天青和夙玉因對瓊華派修仙理念產生分歧,離開瓊華,來到青鸞峰。二人在山上成親并生下一子云天河。沒多久,夙玉去世。年幼的云天河并不清楚父母的往事,而父親云天青也因病去世,只留他一人在山上長大。一次偶然的情況下,云天河邂逅闖入父母墓室的少女韓菱紗,一同下山尋找父母的過去。半途又與另一女孩柳夢璃相識。云天河為了了解父親的過去、尋找自己的身世,遂與韓菱紗、柳夢璃一同拜入昆侖瓊華派成為門下弟子。瓊華派讓年紀相仿的慕容紫英教授他們,四人成為伙伴。云天河等人在密室中,遇到了被冰封的玄霄,得知他是父母的師兄。云天河與其一見如故,答應幫他尋找三件寒器。三寒器讓云天河等人進一步地接觸修仙的概念。雖然三寒器解除了玄霄的困境,但玄霄和瓊華派掌門夙瑤卻再度與幻瞑界牽扯過往恩怨,并且心魔深種,一定要成仙。云天河知道了父母的往事,以及瓊華派修仙背后的故事。而柳夢璃因為是幻瞑界的少主,是妖,要與幻瞑界同生死。云天河等人找玄霄和夙瑤,讓他們放手。玄霄取得足夠的靈力后,放幻瞑界一馬;但也告訴了云天河,韓菱紗是望舒劍的第二代宿主。云天河震驚非常,決定要阻止瓊華派飛升修仙的做法。幻瞑界轉危為安后,柳夢璃也跟著幻瞑界離開,留下云天河、韓菱紗和慕容紫英在人界。云天河抱著“我命由我不由天”的初心,在好友韓菱紗與慕容紫英的幫助下,阻止了瓊華派飛升,也利用自己的力量保全人界不受災劫。

劇情非常曲折感人,流著眼淚玩到結局。男主角云天河,為了躲避仇人的追殺,被父親云天青臨死前耗盡最后一點力氣帶到了大山中。曾經天真的以為一個牌位就是自己的爹爹,而幼小的童年在無助、害怕、餓肚子的時候想要求助父親,得到的所有幫助都是父親顯靈大罵他懦弱,告訴他有事情自己想辦法。而主角就是在這樣的環境中一日一日,度過孤獨的童年。女主角韓菱紗俠盜世家,因盜墓濟貧,全族都逃不過三十歲而亡的詛咒,背負為家族續命的重任與云天河踏上了尋找各自身世的路。第二女主角柳夢璃其實是十九年前大戰時遺落在人間的妖族公主,被好心人收養并保護起來。第二男主角慕容紫英尊師重道卻不愚忠,經過最終的判斷決定相信朋友,站在主角一方。

而十九年一次的人界、妖界交匯,總是重復著血腥屠殺,一直崇拜蜀山劍俠的瓊華派以正道自居鎮守交匯結界。每一次交匯的人妖大戰下來都會使瓊華派損失殆盡,唯一存活下來少數幾位瓊花高手在大戰之后還要大量尋找弟子。一群群年輕人上山修道,以為可以修成正果,不想他們的壽命就注定只有19年。師尊口中的抵御妖族入侵,在真正大戰時才被弟子們發現,其實每次都是人類在入侵妖界。主角一路走來的無數好友都在最后一場大戰中喪命,為了結束這血腥的輪回,主角犧牲了自己全部修為而結束了一切。巧合的是十九年前浩劫的結束,是主角的父母犧牲了自己的全部修為才得以實現。而為掩蓋真相,云天河父母卻慘遭同門追殺滅口。最后云天河的父母用盡最后一口氣把云天河藏在了山中,把救下來妖界小公主柳夢璃交給了一個善良的員外保護。這一切的一切都在輪回之中,逃也逃不掉。

時間又過了十九年,人妖兩屆再一次互通,可喜的是瓊華派在慕容紫英的帶領下已與柳夢璃帶領下的妖界和平相處。當柳夢璃再一次來到人界去云天河小時候生活的大山里小木屋找他的時候,發現他已經在上一次大戰中為了結束這場浩劫,道行全失,雙目失明。而他的妻子韓菱紗也還是沒有逃離三十歲而亡的詛咒……

在你眼中,你的親人是什么樣子的?在冥界地府中的追思鏡中,云天河見到了父親云天青,可無論他如何委屈、哭泣、思念自己的父親,鏡中的父親依然在大罵他懦弱、沒出息。為何如此狠心?也許這就是父親為了讓兒子堅強地活下去,而在生命最后一刻匯集的全部執念吧。

盜墓濟貧到底是對是錯,俠盜韓家全族三十而亡,是全家盜墓遭受的詛咒,是否要繼承族業?以自己壽命為代價也要救濟窮苦百姓,到底值不值得?當韓菱紗在地府忘川發現,那里的擺渡人是自己的父親時,便已經有了答案。

那么,何為正,何為邪?也許你可以在大戰最后階段,一念成魔的玄霄毀即將毀滅人界,而此時被逼下凡阻止玄霄的九天玄女口中,得到答案。也許只有善心與良心才是一切正道的根。

本人玩過游戲無數,在所有單機版游戲中,沒有任何一款可以超越這部《仙劍奇俠傳四》。直到現在,聽到那段《織夢游仙》的主題曲,依然會讓人動容。