游戲編程難嗎,零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)編程難嗎?
首先要評(píng)估一下什么樣的零基礎(chǔ),其次是學(xué)習(xí)編程的目標(biāo)是什么,再來看能投入的資源,最后來規(guī)劃學(xué)習(xí)的路徑。
所謂零基礎(chǔ),各人情況也不一樣。學(xué)習(xí)編程肯定會(huì)接觸一門或多門編程語言,有的人是完全就沒接觸過編程語言代碼,更不用說數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),算法和計(jì)算機(jī)原理之類的專業(yè)知識(shí),這些知識(shí)需要對(duì)數(shù)學(xué)靈光一點(diǎn)。有的人可能上學(xué)的時(shí)候接觸過一點(diǎn),但是因?yàn)楣ぷ髦袥]有用到,后來全還給老師了。另外,英語也是基礎(chǔ)范疇之一,有一定英語基礎(chǔ)的人相對(duì)來說入門的時(shí)候能更快地記住編程語言中的關(guān)鍵字。所以零基礎(chǔ),在我看來有以上三個(gè)方面,代碼,數(shù)學(xué)和英語。
當(dāng)然,每個(gè)人都是從零開始的,如果有一定基礎(chǔ),學(xué)習(xí)編程入門的時(shí)候會(huì)相對(duì)容易一些,如果一點(diǎn)基礎(chǔ)都沒有,難度就會(huì)大一些。
第二個(gè)評(píng)估難易的標(biāo)準(zhǔn)在于,你學(xué)習(xí)編程想干什么,目標(biāo)是什么。目標(biāo)低,自然容易達(dá)成一些,目標(biāo)高,肯定就困難得多。如果是想通過學(xué)習(xí)編程,解決工作中遇到的一些小問題,或者是興趣使然,想自己編個(gè)小軟件小游戲,這些都不難。因?yàn)榫幊涕_發(fā)在某種意義上來說是個(gè)手藝。就類似于做菜,可能很多人的廚藝并不能達(dá)到開餐館的要求,但是自己家里吃是沒問題的,偶爾也能做道不輸酒店的大菜。
如果是以就業(yè)為目標(biāo),零基礎(chǔ)并不是問題,只要你下定決心想學(xué)習(xí)。很多編程開發(fā)的工作,實(shí)際上是熟練工,所謂碼農(nóng)的稱謂就是這么來的。好比開車一樣,開的士很難么?很難學(xué)么?當(dāng)然開公交車要求就高一些,但是畢竟不是開飛機(jī)那么難。市面上有很多培訓(xùn)機(jī)構(gòu),經(jīng)過幾個(gè)月的時(shí)間學(xué)習(xí),很多人都可以入門的。這里多說一點(diǎn),編程里面,前端相對(duì)容易一點(diǎn),后臺(tái)相對(duì)難一點(diǎn)。當(dāng)然也有很多人從入門到放棄,更多的確實(shí)是自身不夠努力的原因,外在的原因也有,但不是起決定作用的。
想轉(zhuǎn)行技術(shù)的話,首先要看自己的一些情況,客觀的放到社會(huì)上去比較,如果年齡太大,學(xué)習(xí)編程再去找工作是不太現(xiàn)實(shí)的。你站在一個(gè)公司的角度上去看,為什么要給一個(gè)年過30,剛從培訓(xùn)機(jī)構(gòu)出來的入門菜鳥工作機(jī)會(huì)呢?有一大把剛畢業(yè)的,或者20來歲的可選,對(duì)不對(duì)?所以,如果超過30歲,零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)編程再轉(zhuǎn)行做開發(fā),難度不是在于自身是否學(xué)得出來,而在于入門了之后是否能有就業(yè)機(jī)會(huì)。客觀的說,這種機(jī)會(huì)非常渺茫。
如果年齡不大,想轉(zhuǎn)行,那就看看能投入的時(shí)間和金錢有多少。培訓(xùn)方式有脫產(chǎn)的有不脫產(chǎn)的,有線上的也有線下的。一般來說,如果零基礎(chǔ)的話,脫產(chǎn)學(xué)習(xí)4到6個(gè)月才能真正入門,所謂脫產(chǎn)學(xué)習(xí)可以理解為每天不少于8個(gè)小時(shí)在學(xué)習(xí)編程上。
為什么這么說呢?換個(gè)角度看,一個(gè)在公司從事開發(fā)工作的人,正常來說一天不會(huì)少于8個(gè)小時(shí)在跟代碼打交道,一個(gè)月工作25天,也就是200個(gè)小時(shí),4到6個(gè)月,累積1000個(gè)小時(shí)左右的代碼工作時(shí)間。這樣的人還不見得能做多少事,解決多大的問題。
所以,在選擇培訓(xùn)機(jī)構(gòu)和方式之前,首先要看自己能投入多少時(shí)間,是不是能夠堅(jiān)持下去。零基礎(chǔ)學(xué)出來的大有人在,半途而廢的人其實(shí)更多。我認(rèn)為,自身的意愿和投入程度是最重要的。
在選擇培訓(xùn)機(jī)構(gòu)上,對(duì)于零基礎(chǔ)入門這個(gè)階段,很多培訓(xùn)機(jī)構(gòu)都是能解決這個(gè)問題的。簡單來說,看看培訓(xùn)機(jī)構(gòu)開的時(shí)間長短,學(xué)員多少,收費(fèi)高低大概就可以比較出來了。
這里建議你可以先去看看培訓(xùn)機(jī)構(gòu)官網(wǎng)上的免費(fèi)課程,也有一些課程是在發(fā)在大的平臺(tái)上。一個(gè)是試一下自己能不能學(xué)進(jìn)去,啃不啃得了,第二個(gè)是可以體驗(yàn)一下老師的教學(xué)風(fēng)格自己能否接受。培訓(xùn)機(jī)構(gòu)講入門的東西大同小異,老師的水平高低不是體現(xiàn)在他自己技術(shù)水平有多厲害,過往在什么大廠待過,開發(fā)過什么牛掰的產(chǎn)品,而是看老師能不能用相對(duì)通俗易懂的方式講解對(duì)于零基礎(chǔ)的學(xué)員來說難以理解的概念,并且能夠在培訓(xùn)的過程中講一些編程的思想和解決問題的思路。
有些老師自己編程水平可能很高,敲代碼很熟練,改起bug來很快,但是講的東西基本是照本宣科,甚至連英語單詞都讀不清楚,這樣就極其考驗(yàn)學(xué)員的靈性和毅力了。
總結(jié)一下,零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)編程的難度因人而異,因目標(biāo)而異。哪怕代碼,數(shù)學(xué),英語三項(xiàng)都零基礎(chǔ),也是有很多人能學(xué)得出來的,關(guān)鍵是堅(jiān)持和努力。關(guān)于轉(zhuǎn)行就業(yè),就得綜合考慮自身在人力資源市場上的情況,年齡越大越難。關(guān)于培訓(xùn)機(jī)構(gòu),可以通過免費(fèi)在線課程體驗(yàn)評(píng)估,總得來說活的比較久的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)在入門培訓(xùn)上都發(fā)差不差,就業(yè)培訓(xùn)方面會(huì)有很大區(qū)別,這個(gè)就依賴師資力量了。
學(xué)習(xí)少兒編程的利弊又是什么?
今年3月,國務(wù)院頒發(fā)的《關(guān)于全面加強(qiáng)新時(shí)代大中小學(xué)勞動(dòng)教育的意見》中指出,勞動(dòng)教育是國民教育體系的重要內(nèi)容,是學(xué)生成長的必要途徑,具有樹德、增智、強(qiáng)體、育美的綜合育人價(jià)值。可以說勞動(dòng)教育就是“五育”并舉中的一座橋梁,建好這座橋,就可以抵達(dá)“五育”的彼岸。
文件要求,在大中小學(xué)設(shè)立勞動(dòng)教育必修課程,中小學(xué)勞動(dòng)教育課每周不少于1課時(shí),學(xué)校要對(duì)學(xué)生每天課外校外勞動(dòng)時(shí)間作出規(guī)定。普通高等學(xué)校要明確勞動(dòng)教育主要依托課程,其中本科階段不少于32學(xué)時(shí)。
大中小學(xué)每學(xué)年設(shè)立勞動(dòng)周,可在學(xué)年內(nèi)或寒暑假自主安排,以集體勞動(dòng)為主。《意見》對(duì)新時(shí)代勞動(dòng)教育做了頂層設(shè)計(jì)和全面部署,意義重大,影響深遠(yuǎn)。
為何要重視勞動(dòng)教育,我們先看一所高校事例:
在美國,有一所兩年制大學(xué),深泉學(xué)院,該校以“勞動(dòng),學(xué)術(shù),自治”為校訓(xùn)。在深泉學(xué)院,除了課堂學(xué)習(xí)以外,學(xué)生平均每周要在學(xué)校的農(nóng)場上勞動(dòng)20-40個(gè)小時(shí)。
學(xué)校有約200頭牛,以及馬、羊、豬、雞等動(dòng)物,綠洲上種有蔬菜,學(xué)生們必須和校工一起在牧場放牛、耕種、做飯。官方數(shù)據(jù):該校十年內(nèi),有16%的畢業(yè)生轉(zhuǎn)學(xué)到哈佛大學(xué),13%轉(zhuǎn)學(xué)到芝加哥大學(xué),7%轉(zhuǎn)學(xué)到耶魯大學(xué),7%轉(zhuǎn)學(xué)到布朗大學(xué),其他學(xué)生大部分轉(zhuǎn)學(xué)到哥倫比亞大學(xué)、牛津大學(xué)、加州伯克利、康奈爾大學(xué)和斯坦福大學(xué),并有約二分之一的深泉畢業(yè)生會(huì)最終取得博士學(xué)位。
也許有人認(rèn)為這只是個(gè)例,國內(nèi)學(xué)校無法模仿,不足以說明什么,但下面這組數(shù)據(jù)也許更應(yīng)該引起普遍性重視:
有媒體曾做過調(diào)查發(fā)現(xiàn),我國小學(xué)生每天勞動(dòng)時(shí)間僅為12分鐘,大中學(xué)生勞動(dòng)時(shí)間可能更短。相比之下,媒體就各國小學(xué)生每日家務(wù)勞動(dòng)時(shí)間披露過這樣一組數(shù)據(jù):美國1.2小時(shí),韓國0.7小時(shí),英國0.6小時(shí),法國0.5小時(shí),日本0.4小時(shí)。
還記得轟動(dòng)教育界的“魏永康事件”么?
神童魏永康,在別人還沒有完成高中學(xué)習(xí)時(shí),17歲的他就以優(yōu)異成績考入中科院。
按理說,如此成績優(yōu)異的高材生,該是學(xué)校的重點(diǎn)培養(yǎng)對(duì)象,卻不料,還沒有取得研究生學(xué)歷,就被學(xué)校勒令勸退。
被勸退的理由,讓人瞠目結(jié)舌:生活自理能力太差。
而這一切都是因?yàn)槲河揽档哪赣H認(rèn)為,孩子成績好,將來才有出息,除了學(xué)習(xí),家里任何事情都不讓兒子插手。
一把刀,閑置久了就會(huì)生銹,失去原有的鋒芒。更何況是人呢?對(duì)孩子進(jìn)行勞動(dòng)教育,是完全有必要的事。
缺乏勞動(dòng)教育
對(duì)孩子究竟意味著什么?
缺乏勞動(dòng)教育,影響最大的其實(shí)是孩子良好品德的養(yǎng)成和正確價(jià)值觀的樹立。
缺乏勞動(dòng)的學(xué)生很容易產(chǎn)生好逸惡勞,嫌貧愛富的價(jià)值觀;
對(duì)勞動(dòng)者和勞動(dòng)成果不尊重,不會(huì)體恤父母的艱辛、生活的甘苦,缺乏感恩;
容易患小皇帝小公主病,老兒童巨嬰,萌生不勞而獲,坐享其成的觀念;
不思進(jìn)取,青年啃老現(xiàn)象日益凸顯;缺乏勞動(dòng)習(xí)慣,即使學(xué)生成績?cè)俸靡彩歉叻值湍埽赡苓B最基本的生活自理都做不到,更談不上樹立正確的勞動(dòng)觀念;
抗挫折能力差,遇事容易退縮,遇到挫敗容易想不開;進(jìn)入社會(huì)后,一個(gè)不愿意勞動(dòng)的人總會(huì)希望別人多干一點(diǎn)自己少干一點(diǎn),久而久之形成一種與生俱來的自私,缺乏責(zé)任擔(dān)當(dāng),這種人在哪里都不受歡迎。
哈佛大學(xué)一項(xiàng)長達(dá)20年的研究表明:愛做家務(wù)的孩子跟不愛做家務(wù)的相比,就業(yè)率為15:1,收入比后者高20%,而且婚姻更幸福。
中國教育科學(xué)研究院對(duì)全國2萬個(gè)學(xué)生家庭進(jìn)行的調(diào)查也表明:進(jìn)行過勞動(dòng)教育的家庭比沒有進(jìn)行過勞動(dòng)教育的家庭,孩子成績優(yōu)秀的比例高了27倍。
勞動(dòng)教育除了能使我們掌握生活技能,在性格塑造等其他的方面也會(huì)產(chǎn)生積極影響,以下是勞動(dòng)教育帶來的益處。
1、自信、獨(dú)立,具備獨(dú)立生活能力和自我管理能力,為未來事業(yè)的發(fā)展提供有力支撐。
2、具備良好的溝通、合作意識(shí),懂得傾聽和表達(dá),掌握共同決策的技能,容易贏得同事和他人的信任。
3、具備良好的心理彈性,面對(duì)挫折具備更強(qiáng)的抗挫能力和自我修復(fù)力。
4、熱愛生活,懂得家庭與工作的平衡,具備感受幸福的能力。
課堂教授理論,課后注重實(shí)踐。
打游戲能賺錢嗎?
打游戲能否賺錢,我想如果把這個(gè)話題放在十幾年前,沒有人會(huì)相信能賺錢。但事到如今來看,以打游戲?yàn)樯娜耸谴笥腥嗽凇5劣谀苜嵍嗌馘X,是否能長久而言,還因人而異!那么現(xiàn)在大概打游戲是以什么方式賺錢的呢,我就來說我知道的以下幾點(diǎn)吧。
第一:職業(yè)游戲玩家,準(zhǔn)確的來說是職業(yè)的電競游戲玩家。人們常說365行,行行出狀元。那么如今的這個(gè)年代早不止365行了。由于年代的不一樣,在游戲界中出現(xiàn)了電子競技,這樣的一類有著職業(yè)比賽的游戲。比較出名的游戲有《英雄聯(lián)盟》、《doda》、《CSGO》、《CF》、《王者榮耀》等等。作為玩這類游戲的頂尖級(jí)玩家,可以加入相應(yīng)的游戲電競俱樂部,能過考核認(rèn)定后就可以以職業(yè)玩家的身份領(lǐng)取相應(yīng)的工資報(bào)酬!
如得到冠軍后應(yīng)該會(huì)有額外的獎(jiǎng)金作為獎(jiǎng)勵(lì)。職業(yè)玩家看似很風(fēng)光,其中的血淚史卻常常不為人們知道。而且對(duì)選手的選擇要求極為苛刻,甚至有人形容比考重點(diǎn)大學(xué)都還要難。推薦大家看看一部記錄片《玩家》。里面相對(duì)講的比較詳細(xì)!
第二:游戲搬磚賺錢,提到搬磚我想是我們平時(shí)聽到的最多的一種游戲賺錢方式。大致意思就是在游戲中打相應(yīng)的物品或金幣進(jìn)行交易。然后從各種游戲交易平臺(tái)進(jìn)行交易,從中賺錢。但看似簡單的賺錢方式卻并沒有想象當(dāng)中那么簡單。如果你對(duì)你準(zhǔn)備進(jìn)行搬磚的游戲一無所知,其實(shí)你基本上是很難在游戲中刷比較理想的物資。即便你比較了解你玩的游戲,你多少還是得投入一些硬件裝備。至少我們看到的搬磚的大神們的工作室里都是N多臺(tái)電腦。當(dāng)然我們同時(shí)也能看到很多二手電腦市場里所出賣的電腦,都是一些搬磚工作室倒閉后販賣出來的。所以究竟搬磚能賺多少錢,能賺多少錢。就要看你自己的運(yùn)氣了。
第三:游戲代練,由于現(xiàn)在玩游戲的玩家人數(shù)眾多,但不是每個(gè)人都能有充足的時(shí)候去玩自己喜歡的游戲。或者需要在游戲中得到的某種成就不是自己目前的水平就能達(dá)到的。那么有了以上的兩個(gè)需求,就有了游戲代練的這個(gè)“職業(yè)”的市場。玩家通過給錢給代練的人,讓代練的人幫自己在游戲中達(dá)到自己所要求的某種目標(biāo)。從而行成的一種賺錢交易。說白了還是要你對(duì)這游戲有一定的了解,而且玩的還不錯(cuò),才會(huì)有這樣的能力去做這樣的事。但往往需要用很長的時(shí)間浸泡在游戲中,久而久之多少都會(huì)對(duì)自己的身體有所影響。而且如果以個(gè)人的能力做這事,可能賺的也不會(huì)太多。當(dāng)然究竟多少,我沒做過,不知道。
以上三點(diǎn)均為玩游戲就可以賺到錢的方式,僅作參考!強(qiáng)烈推薦大家看看記錄片《玩家》,也許對(duì)某些還懷揣著打職業(yè)賽的孩子們一些忠告。
薪水大概能有多少?
狹義的游戲開發(fā)就是程序員,廣義的游戲開發(fā)分為游戲程序、游戲美術(shù)、游戲策劃。
游戲程序主要就是用引擎,像cocos、unity等。游戲美術(shù)分2d和3d,2d又分為原畫師和UI設(shè)計(jì)師,3d分為人物模型師、動(dòng)作設(shè)計(jì)師、特效師、場景模型師;游戲策劃分為研發(fā)策劃和運(yùn)營策劃,研發(fā)策劃又分為文案劇情策劃、數(shù)值策劃、關(guān)卡策劃、系統(tǒng)策劃,運(yùn)營策劃分線上和線下。建議你確定一下想做什么崗位,有了目標(biāo)才好朝著方向去努力。而且每個(gè)崗位的待遇都是不一樣的,不過主要也看自己能做出多少東西了。之前有個(gè)朋友是在17xuee學(xué)的,聽說講的挺詳細(xì)的,而且最近視頻都是完全免費(fèi)的,好像到這個(gè)月底就結(jié)束了,趕緊去看吧。編程應(yīng)該自學(xué)還是報(bào)班?
作為一名平時(shí)需要寫代碼以及指導(dǎo)學(xué)生做機(jī)器學(xué)習(xí)相關(guān)內(nèi)容的比賽的教師,加之目前也在做兒童科學(xué)教育方向,因此我自認(rèn)為能夠提出一些自己的認(rèn)識(shí)和看法,供大家參考,也歡迎留言討論。
由于您的問題描述很模糊,我無法判斷到底是多大年紀(jì)的人來學(xué)習(xí)編程,因此本文中我只談少兒編程方面的事情。若是中年人轉(zhuǎn)行學(xué)編程的情況,由于我不了解,不能妄言。下面是我的觀點(diǎn):
自學(xué)還是報(bào)班取決于父母有多少時(shí)間和精力陪孩子學(xué)習(xí)編程這是我經(jīng)過觀察、論證和總結(jié)之后形成的一個(gè)結(jié)論,也是我認(rèn)為你在做這個(gè)選擇的時(shí)候,最主要的考量因素。原因如下:
少兒編程的學(xué)習(xí),尤其是在學(xué)前和小學(xué)早期階段,并不是要培養(yǎng)孩子寫代碼的能力,而是強(qiáng)調(diào)編程思維的培養(yǎng)!即計(jì)算機(jī)是如何解決一個(gè)問題的,也就是要讓孩子熟悉計(jì)算機(jī)的運(yùn)行方式、計(jì)算機(jī)思考和計(jì)算的方式。我們舉個(gè)很簡單的例子,我們都知道數(shù)學(xué)家高斯的故事,他在剛上小學(xué)的時(shí)候,就用自己的方法非常快的計(jì)算出了從1加到100這道題的答案,而其他同學(xué)卻沒有,為什么?區(qū)別就是,高斯采用的人的思維方式——找規(guī)律,而其他同學(xué),采用的就是所謂的“笨辦法”(老老實(shí)實(shí)的從紙上算1+2+3+4+……)也就是如計(jì)算機(jī)最常用的方式——累加法!而你學(xué)習(xí)編程,就是要重新適應(yīng)計(jì)算機(jī)的這種笨辦法,用它的行事風(fēng)格來編寫程序,這也就是所謂的“編程思維”的培養(yǎng)。這種能力或者說思考方式的培養(yǎng),其實(shí)和你會(huì)不會(huì)寫代碼,是不是懂某一門語言關(guān)系不太大。所以,有很多的形式可以幫助我們的孩子來熟悉這種“編程思維”,比如日常生活中做一些游戲,讀介紹計(jì)算機(jī)的繪本或者玩一些手機(jī)上的編程啟蒙游戲,都能夠達(dá)到這個(gè)目的,我曾經(jīng)舉辦了一個(gè)小范圍的以“憤怒小鳥”為主題的編程啟蒙游戲,就受到了孩子們的喜愛,和家長一起參與進(jìn)來,明白了指令和動(dòng)作之間的關(guān)系,以及如何編排指令來設(shè)計(jì)動(dòng)作完成任務(wù)(如圖)因此,這類游戲或者活動(dòng),其實(shí)對(duì)于5歲左右的兒童來說,是一種非常好的啟蒙方式,而組織形式和難度,其實(shí)都是比較低的,只要家長愿意與孩子一起來完成,完全能夠收到不錯(cuò)的效果。但是,即便你沒時(shí)間,我也不建議這個(gè)年齡的孩子去報(bào)輔導(dǎo)班學(xué)編程,因?yàn)槟壳拔宜赖恼n程,在這個(gè)年齡段的設(shè)計(jì),幾乎都是不太合理的,主要體現(xiàn)在沒有考慮到孩子的認(rèn)知發(fā)展程度,只是盲目的把高年級(jí)的課程下放了。
當(dāng)孩子上了小學(xué),家長可以考慮選擇輔導(dǎo)班,但是仍然要注意呵護(hù)興趣與好奇心!這個(gè)年齡的孩子們已經(jīng)具備了抽象思維的能力并在快速發(fā)展中,此時(shí)如果你有時(shí)間和精力,那么你也要考慮相對(duì)系統(tǒng)化的給孩子開展編程教育;而如果你沒時(shí)間,可以選擇一家機(jī)構(gòu)去讓孩子系統(tǒng)的接觸編程。在這個(gè)年齡段孩子普遍使用的還是圖形化編程工具,國內(nèi)所有圖形化編程工具幾乎都是脫胎于MIT開發(fā)Scratch軟件,也就是用動(dòng)畫的形式來教給孩子們編程序完成任務(wù),這個(gè)時(shí)候,你要循序漸進(jìn)的培養(yǎng)孩子解決問題的能力,這就需要你有一個(gè)相對(duì)系統(tǒng)的參考,若是您自己指導(dǎo)孩子的話,建議關(guān)注國外的一個(gè)叫做
code.org
的網(wǎng)站,提供了豐富的編程教育內(nèi)容,記得應(yīng)該是微軟、臉書之類扶持的一個(gè)機(jī)構(gòu),缺點(diǎn)就是全英文,當(dāng)然也歡迎您關(guān)注我的公眾號(hào)(文末給出),編程啟蒙是我們認(rèn)為非常有意義的一個(gè)發(fā)力方向,因此我們會(huì)陸續(xù)有免費(fèi)和收費(fèi)內(nèi)容推出的!如果您沒有這個(gè)精力,那么報(bào)一個(gè)班也是可以的,注意選擇那些相對(duì)成熟的大機(jī)構(gòu),如果是新興的小機(jī)構(gòu),你要看他們的課程體系是否合理,建議以玩為主,別讓孩子產(chǎn)生逆反,畢竟在這個(gè)年級(jí),呵護(hù)他們對(duì)大千世界的好奇心是最重要的!最后,祝你能從我的回答中找到你想要的。如果喜歡,請(qǐng)關(guān)注并分享我的答案!您的支持是我前進(jìn)的動(dòng)力!
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以上就是關(guān)于游戲編程難嗎和零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)編程難嗎的相關(guān)問題解答,希望對(duì)你有所幫助。