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游戲編程實例有哪些劇情好的游戲

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游戲編程實例,在游戲開發(fā)中,你可能會遇到有哪些劇情好的游戲類似的問題,可以參考如下:

游戲編程實例,有哪些劇情好的游戲?

Late Shift 晚班

這款游戲既有大制作的完美畫面(相對比按X不死小DV拍攝的視頻,地堡和晚班都是電影級別的拍攝)同時兼具了互動效果

這款游戲劇情非常出色,我十分建議大家去了解一下。值得一提的是這款游戲有原生中文字幕,有180個劇情選項和7個不同的結(jié)局!

The Bunker 地堡

該游戲是全視頻拍攝,是一部電影+互動的游戲,并不算是徹底的游戲。(簡單的理解就是畫面都是拍攝的,而不是3D制作的)與傳統(tǒng)互動還不一樣,這款游戲嚴(yán)格的說,互動很少,但是有一些探索和收集,游戲的劇情非常棒,但是少了足夠的互動和QTE,就沖這劇情玩,還是很值的,就跟看了一場大電影一樣

Press X to Not Die 按X不死

同樣也是一款真人視頻拍攝的游戲,這款游戲較地堡來比,在拍攝上遜色不少,但是卻多了非常多的互動qte

這是一款非常歡樂的游戲,制作組為了互動,拍攝了無數(shù)個選擇,非常值得一玩。

游戲編程實例有哪些劇情好的游戲

科樂美除了魂斗羅還有哪些比較經(jīng)典的射擊游戲呢?

在街機(jī)廳后期,最受歡迎的絕對是合金彈頭。甚至在很多游戲廳中都擺放了好幾臺不同版本的合金彈頭。要知道,在合金彈頭之前也曾經(jīng)誕生了很多優(yōu)秀的射擊游戲,甚至在某個階段百花齊放。不過大部分游戲都是曇花一現(xiàn),在那個年代火爆之后就快速隕落,甚至后期的玩家都沒有見過。

在游戲廳時期,科樂美的地位非常之高,看看這些經(jīng)典游戲就知道了。

科樂美公司開發(fā)的射擊游戲都非常經(jīng)典,幾乎每款游戲都深入人心。甚至在很多玩家心目中科樂美的射擊游戲好玩程度甚至在《合金彈頭》之上,要知道《合金彈頭》中不少的元素都是借鑒了科樂美的《魂斗羅》系列。

那么,當(dāng)年在游戲廳時期《科樂美》打造了那些膾炙人口的經(jīng)典射擊游戲呢?

《蒙美薩的牛仔們》

當(dāng)年很多人將這款游戲叫成《西部牛仔》,其實這個名字也沒毛病,畢竟游戲中出現(xiàn)的都是真正的牛。這款游戲是根據(jù)動畫片改編的,畫風(fēng)非常獨(dú)特??纯催@個至今不會過時的畫質(zhì),你絕對不會想到這是1992年的作品。

《特種部隊》

在那個年代,這種第三人稱的射擊方式還是比較少見的。而這款游戲算是打破常規(guī),玩家就用搖桿就可以稱心如意的控制這款游戲。

游戲的難度稍微偏大,不過整個過程都是非常過癮的,場面非?;鸨?。

《宇宙野兔》

畫風(fēng)清奇的射擊游戲,當(dāng)年在游戲廳比較少見。不過真心值得推薦

游戲中同樣可選人物有四人,而且每個人物出場都是子彈保險的。游戲中有少有的血量的設(shè)定,這沖這一點(diǎn)就可以讓玩家賞玩的時間延長不少,子彈同樣可以使用升級,另外還可以使用AB必殺技能。

可以說這是科樂美射擊游戲中最有誠意的作品之一。

《奇襲-星戰(zhàn)大怒吼》

在游戲中玩家需要完成每一關(guān)的任務(wù),每次關(guān)卡都是全新的體驗,火力也需要重頭開始。

游戲中還能獲得不少比較新奇的道具,擁有各種不同的攻擊效果。

不過一個人玩的話,一旦掉命就會重新開始,這就比較棘手了。

《異形》

看名字也知道這是根據(jù)電影改編的,不過這款游戲很大程度還原了異形的真相樣貌。

玩家就算是在玩游戲也能感受到背心深深的涼意。

游戲中使用的武器可以輕松打敗異形,但是要是在電影中估計就沒有那么簡單了吧!

《餓流禍》

當(dāng)年這款游戲在街機(jī)廳可以說是最火爆的游戲,戰(zhàn)斗場面非?;鸨?。很多玩家都是排隊玩的。

發(fā)現(xiàn)年代也算是比較早的,但是操作性非常強(qiáng),整過過程都是比較流暢的。在那個年代很多玩家都可以一幣到后面幾關(guān),被群眾圍了個水泄不通。

《瘋狂警察》

科樂美比較難得的Q版搞笑畫風(fēng)射擊游戲,玩家扮演的是一個警察,在游戲中將搶劫銀行的罪犯們繩之以法。沒抓到一個都會成為警長的尾巴跟在后面,要是警長被消滅他們都會逃走。

《落日騎士》

沒有花哨的子彈,沒有過多的道具,就是這么簡簡單單的一款射擊游戲,卻擁有接近《合金彈頭》的人氣。輕松活潑的西部搞笑畫風(fēng),暢快淋漓的射擊體驗,就這樣霸占了街機(jī)廳很多年。

后期有不少玩家都可以做到一幣通關(guān)。

《怒之忍者》

這款游戲估計大部分玩家都是接觸過的,和《落日騎士》玩的方法都是差不多的,就是將人物和故事背景稍微換了一下就成為了新游戲。當(dāng)然了這款游戲也有比較創(chuàng)新的地方,增加了一些有意思的道具。

《致命雙槍II》

這款游戲需要光槍操作,當(dāng)年只有大型游戲廳才出現(xiàn)過。

游戲的體驗就是簡單粗暴,將屏幕中的敵兵干掉即可。不過當(dāng)年這類游戲一般都玩不了多久。

另外,科樂美還有大量的飛行射擊類游戲,這就需要我們在之后的文章中慢慢研究了

當(dāng)然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補(bǔ)充,小編會在之后繼續(xù)整理。

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小編的文章都是經(jīng)過長時間整理和創(chuàng)作,純手工打字,絕無水貼。

原創(chuàng)文章,謝絕轉(zhuǎn)載

有啥好玩的電競游戲推薦一下?

說到電競游戲很多人第一時間都會想到《王者榮耀》和《英雄聯(lián)盟》《絕地求生》,無可厚非的確這兩款游戲是目前為止最火的電競游戲,一個是手游一個是端游,他們都分別稱霸了所在平臺的份額,基本上其他電競游戲很難與他們競爭。

因此有不少的優(yōu)秀電競游戲被埋沒了,這次我給大家挖掘了一些優(yōu)秀的電競游戲作參考,起碼不需要天天玩《王者榮耀》和《英雄聯(lián)盟》,口味還是得換換才不會膩。

第一款《非人學(xué)園》

網(wǎng)易出品的電競游戲《非人學(xué)園》也同樣是一款多人競技對抗游戲,他與《王者榮耀》系統(tǒng)基本相似,也有3v3、5v5、推塔套路等玩法,但是在風(fēng)格上就與《王者榮耀》完全不同,這款游戲的風(fēng)格更加二次元,這就與《王者榮耀》有明顯的視覺感受,起碼玩這款游戲可以換換“口味”,也還是不錯的。

第二款《王牌戰(zhàn)士》

這是一款騰訊推出的二次元風(fēng)格“突突突”多人射擊手游,與暴雪的《守望先鋒》有點(diǎn)相似,競技雙方分為兩組,每個人都可以選擇自己喜歡的角色進(jìn)行對抗挑戰(zhàn),最后以擊殺敵對玩家數(shù)量最多為優(yōu)勝方。

可以說游戲玩法已經(jīng)是耳熟能詳,現(xiàn)在只是看風(fēng)格與技能特效,總體游戲不錯,嘗鮮族玩家可以試一試。

第三款《戰(zhàn)爭藝術(shù)》

其實《戰(zhàn)爭藝術(shù)》這款游戲已經(jīng)推出很長一段時間,游戲熱度總是不火不冷,雖然他曾經(jīng)一度霸占蘋果免費(fèi)下載推薦榜首位,但公認(rèn)地認(rèn)為游戲主要失敗在玩法上過于無聊,但他也有最成功的一面。

《戰(zhàn)爭藝術(shù)》的玩法真的是極度簡單,甚至可以說有點(diǎn)過時,它的核心玩法就是在同一條直路的左右邊兩各放置相方陣型,然后你可以指派你的兵種攻擊對方,對方也會派兵攻擊你,就這樣你們倆就在中間打來打去直到擊敗對方陣型的基地,說實話玩久了會有點(diǎn)困。

但《戰(zhàn)爭藝術(shù)》的畫質(zhì)很好、非常好,角色設(shè)計也很有個性,在3D競技游戲里他的畫面效果算是高水平的了,因此《戰(zhàn)爭藝術(shù)》最大成就在于他的藝術(shù)。

第四款《虛榮:Vainglory》

網(wǎng)易代理的一款3v3、5v5推塔多人競技對抗手游,玩過《王者榮耀》的玩家對這款游戲的玩法應(yīng)該易如反掌,因為兩款游戲真的很“像”,地圖也是我們熟悉的“3C”地圖,不過英雄角色、技能、皮膚、戰(zhàn)術(shù)大有不同,玩習(xí)慣了《王者榮耀》的玩家可以試試《虛榮:Vainglory》,可能會有不一樣的游玩體驗。

第五款《風(fēng)暴對決》(反斗海戰(zhàn))

這是一款與眾不同的三分鐘Moba水上競技手游,《風(fēng)暴對決》(反斗海戰(zhàn))打破了傳統(tǒng)的Moba競技手游一盤戰(zhàn)決只需三分鐘左右,有大亂斗、傳統(tǒng)占領(lǐng)爭奪點(diǎn)、攻防戰(zhàn)等多種玩法,與眾不同的同時又保留了傳統(tǒng)的操作方式,讓你上手更容易。

《風(fēng)暴對決》(反斗海戰(zhàn))還有獨(dú)特的Q版畫風(fēng),所有英雄都是各種奇怪角色,豐富的水上地圖場景隨機(jī)匹配,都市天臺、櫻花溫泉、麻辣火鍋、羅馬角斗場地圖個性十足哦!

對游戲,各有態(tài)度,各有觀點(diǎn),歡迎關(guān)注我一起討論。

聲明原創(chuàng):文章所有內(nèi)容都是本人純手工打字,絕對本人原創(chuàng)。

有哪些好玩的單機(jī)射擊游戲?

1.如果有電腦的話,可以玩玩《騎馬與砍殺》戰(zhàn)團(tuán),是一款動作角色扮演類游戲,玩家能夠扮演戰(zhàn)場的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對游戲進(jìn)行修改,制作出自己喜歡的劇情和人物形象。

這款游戲,就像它的名字所明顯象征的那樣,特色在于馬戰(zhàn)。在第一人稱追尾的視角中游戲的物理引擎出色地表現(xiàn)了真實情況下馬匹顛簸、慣性的視角,將馬戰(zhàn)的細(xì)節(jié)模擬得十分到位。

2.僵尸前線4,"僵尸前線"系列是一款以喪尸為主題的射擊游戲,目前已發(fā)布3代作品,獲得廣大玩家的喜愛。

3.如果是戰(zhàn)爭電影迷、甚至戰(zhàn)史迷,可以玩《使命召喚》系列,這款游戲盡可能呈現(xiàn)的戰(zhàn)爭現(xiàn)實,同時依據(jù)陣營的差異,部隊不只是制服武器的差異,更包含戰(zhàn)法及武器補(bǔ)給的差異。

4.《孤島危機(jī)》,是一款以科幻為題材的第一人稱射擊游戲,背景發(fā)生在一群外星機(jī)器的船艦在地底被發(fā)現(xiàn),玩家扮演三角洲特種部隊中暴龍小隊的成員進(jìn)行搜索和撤離的任務(wù)。

5.《鷹擊長空》,本游戲有完全的三維環(huán)境、大量的作戰(zhàn)任務(wù)、多人游戲網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn),充分展現(xiàn)了戰(zhàn)斗直升機(jī)的各項功能。玩家的戰(zhàn)斗任務(wù)就是,保護(hù)島嶼上的人民,抵抗腐敗當(dāng)局及其部隊。為了表現(xiàn)真實,敵機(jī)和友機(jī)都可以攻擊并摧毀。每個關(guān)卡都有很多分支任務(wù)。另外,還能和其他玩家在網(wǎng)上一絕高下,看看誰是最優(yōu)秀的飛行員。

游戲開發(fā)工資一般是多少?

游戲開發(fā)相比于其他行業(yè)來說,還是比較吃香的,畢竟是高強(qiáng)度腦力工作,工資自然比較高。

但是不同職位,不同年限,不同能力的人工資也各不相同,差距非常大也是常事,大部分都是憑本事掙錢。

即便是在北上廣這些一線城市,生活水電,衣食住行這些都是沒問題,但是如果想過的滋潤的話,那就不敢保證了。天天買買買的,一般工資都頂不住的。

以上就是關(guān)于游戲編程實例和有哪些劇情好的游戲的相關(guān)問題解答,希望對你有所幫助。