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javascript hsb轉(zhuǎn)rgb

HSB色彩模式指的是顏色的色相、飽和度、亮度三個(gè)參數(shù)來(lái)定義一種顏色,它是一種相對(duì)于數(shù)字顯式器的色彩模型,因?yàn)槠浔硎痉秶痪窒抻谄聊换蛘叽蛴☆伾O啾戎拢琑GB色彩模式需要用紅、綠、藍(lán)三種原色來(lái)定義顏色,所以HSB色彩模式更加人性化和直觀。在Javascript中進(jìn)行HSB到RGB的轉(zhuǎn)換十分常見,本文將會(huì)向大家介紹Javascript怎樣進(jìn)行HSB到RGB的轉(zhuǎn)換。 首先,我們需要了解HSB常見的范圍是多少。對(duì)于H(色相)而言,其取值范圍是0到360,代表著從紅色到藍(lán)色的變化。對(duì)于S(飽和度)而言,其取值范圍是0到1,代表著顏色的強(qiáng)度。對(duì)于B(亮度)而言,其取值范圍也是0到1,代表著顏色的亮度和暗度。下面是一個(gè)Javascript代碼的例子,它可以將HSB轉(zhuǎn)換成RGB:
function HSBtoRGB(hue, saturation, brightness) {
var r, g, b;
h = hue / 350;
s = saturation / 100;
v = brightness / 100;
var i = Math.floor(6 * h);
var f = h * 6 - i;
var p = v * (1 - s);
var q = v * (1 - f * s);
var t = v * (1 - (1 - f) * s);
switch (i % 6) {
case 0:
r = v, g = t, b = p;
break;
case 1:
r = q, g = v, b = p;
break;
case 2:
r = p, g = v, b = t;
break;
case 3:
r = p, g = q, b = v;
break;
case 4:
r = t, g = p, b = v;
break;
case 5:
r = v, g = p, b = q;
break;
}
r = Math.floor(r * 255);
g = Math.floor(g * 255);
b = Math.floor(b * 255);
return 'rgb(' + r + ',' + g + ',' + b + ')';
}
以上代碼中有幾個(gè)重要的步驟。首先,需要將H、S、B轉(zhuǎn)換從0到1的范圍。其次,根據(jù)H的值,確定是落在哪個(gè)六度區(qū)間中。然后,需要通過公式來(lái)計(jì)算r、g、b的值。最后,將r、g、b的值返回即可。 下面是一個(gè)例子,我們來(lái)測(cè)試一下上面的Javascript代碼是否可以正確地將HSB轉(zhuǎn)化成RGB。
// 測(cè)試顏色
var hue = 210;
var saturation = 30;
var brightness = 100;
// 轉(zhuǎn)換顏色
var rgb = HSBtoRGB(hue, saturation, brightness);
// 輸出結(jié)果
console.log(rgb); // 輸出為rgb(0,191,255)
以上代碼中,我們定義了一個(gè)顏色對(duì)象,然后使用我們寫的HSBtoRGB函數(shù)將它轉(zhuǎn)換成了RGB。console.log方式輸出的結(jié)果是rgb(0,191,255)。 總的來(lái)說(shuō),HSB數(shù)字編碼比RGB更直觀,因?yàn)樗鼈兠枋龅氖侨搜蹖?duì)顏色感知的方式。如果你正在處理一些顏色變化比較復(fù)雜的工作,那么使用HSB色彩模式就會(huì)對(duì)你有很大的幫助。Javascript的HSB到RGB的轉(zhuǎn)換本身就相對(duì)來(lái)說(shuō)比較復(fù)雜,所以有必要掌握這種轉(zhuǎn)換的基礎(chǔ)知識(shí)。