Java 是一種跨平臺的編程語言,在建筑和游戲數據驅動程序中非常流行。對于 Minecraft 玩家來說,與其他玩家聯機并共同創造是游戲的最重要部分,因此要知道如何將 Java 與游戲聯機。本文將介紹使用 Java 和基巖聯機的步驟。
要與基巖聯機,您需要安裝基巖服務器軟件和一些 Java 庫。
// 這是 Java 代碼示例 import java.net.InetSocketAddress; import java.net.Socket; public class MinecraftServerTest { public static void main(String[] args) { try { Socket socket = new Socket(); InetSocketAddress address = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 25565); socket.connect(address, 1000); System.out.println("successfully connected to Minecraft server!"); socket.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
如上所示,首先您需要在本地計算機或服務器上安裝基巖服務器軟件。然后,使用 Java 實現的“socket”類連接到服務器。
在 Java 中,可以使用許多庫來與基巖服務器通信。以下是一些值得嘗試的庫:
JMinecraftAPI:該庫提供基于 Minecraft 的 WebSocket API,允許您通過 WebSockets 與服務器通信。它是基于 Minecraft 的 Java 服務器構建的,因此易于與其他 Java 代碼集成。
BungeeCord:這是一個 Minecraft 代理,可在多個服務器之間進行切換。它還提供了一組用于編寫插件的 API。
MinecraftClient:用于將 Java 應用程序連接到基巖服務器的庫。它是基于 Netty 庫構建的,并提供了一個簡單的 API。
使用 Java 和基巖服務器通信可能需要一些時間和精力,但是一旦您學會了這種方法,您將能夠與 Minecraft 社區中的其他玩家共同創造。