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網易Moba游戲虛榮40版本調整史無前例

夏志豪2年前14瀏覽0評論

網易Moba游戲虛榮40版本調整史無前例?

近日網易代理下的《虛榮》更新了3.10版本,該版本調整巨大,但和即將到來的4.0版本相比,依舊是小巫見大巫。

在我看來,3.10的版本調整是為了能平滑過度到4.0。

更重要的是,semc將通過4.0的調整,加強游戲競技性。如更關注對線,野區資源爭奪,以及提升5V5模式的地位。

(下圖為3.10模式排序)

刪除裝備

4.0最大的改變在于刪除了三件裝備,三件裝備都是輔助性裝備。其中兩件為前期輔助性裝備,(爪牙糖果與鐵衛契約),這兩件裝備前者可以提升對線強度,后者則可以共享隊友經濟。

(下圖為兩件裝備屬性)

這兩件裝備的刪除意味著semc更加重視游戲對線期的爭奪,尤其是爪牙糖果的刪除,劣勢對線英雄就需要更多隊友支援。而鐵衛契約的刪除,則強調玩家間經濟的獨立性。無形中增強了對玩家的考驗,最起碼補刀要精準。

(下圖為對線階段)

野區生態調整

在3.10版本中,semc重構了野區生態,4.0版本除了微小調整外,幾乎延續了3.10版本的思路。首先提高野怪刷新時間,如在3.10中樹精復活由50S提升到60S。

而野區經濟也和其他位置一樣,強調獨立經濟。突出打野的個人能力,值得一提的是,野怪刷新時間延長,無形中解放了打野位。 更重要的是,筆者前文提到過對線劣勢英雄。

(下圖為游戲野區)

野怪刷新時間調整便是補足爪牙糖果,激活打野游走支援。通過打野支援緩解劣勢路壓力,甚至可以通過有效Gank將劣勢路打成優勢路。

其實在《虛榮》的版本更迭中,semc正在加強游戲的競技性。2018年推出了5V5地圖,也正在取代傳統3V3成為主流競技地圖。semc更強調的前期對線優勢,將更考驗玩家的競技水平。

好啦,這就是我的回答了。你覺得《虛榮》如何?歡迎留言討論。