CSS3D是CSS3的一個3D擴(kuò)展,它可以讓開發(fā)者使用CSS來構(gòu)建3D場景和交互效果,優(yōu)雅地實(shí)現(xiàn)立體效果。在進(jìn)行一些關(guān)于CSS3D的評測時(shí),我們發(fā)現(xiàn)它的表現(xiàn)非常優(yōu)異,下面我們來分析一下。
.scene { perspective: 1000px; /* 視距 */ } .cube { position: relative; transform-style: preserve-3d; transform: translateZ(-200px); /* 距離場景視點(diǎn)間的距離 */ transition: transform 1s; } .cube:hover { transform: translateZ(0) rotateY(180deg); /* 翻轉(zhuǎn) */ } .front, .back, .left, .right, .top, .bottom { position: absolute; width: 200px; height: 200px; border: 1px solid black; } .front { transform: translateZ(100px); } .back { transform: translateZ(-100px) rotateY(180deg); } .left { transform: translateX(-100px) rotateY(-90deg); } .right { transform: translateX(100px) rotateY(90deg); } .top { transform: translateY(-100px) rotateX(90deg); } .bottom { transform: translateY(100px) rotateX(-90deg); }
我們以一個3D立方體的例子來說明CSS3D的優(yōu)異表現(xiàn),通過代碼的方式,可以看到立方體前、后、左、右、上、下6個面的坐標(biāo)和大小都已經(jīng)確定,并根據(jù)場景位置使用CSS的transform屬性來實(shí)現(xiàn)3D的效果,其中距離視點(diǎn)最遠(yuǎn)的后面的一面的Z值,最近的前面的一面為Z值最大的值,操作非常方便。
此外,CSS3D支持硬件加速,可以運(yùn)用肌體可用的GPU來處理復(fù)雜的圖形和動畫,這樣就可以大大提升頁面的性能和用戶的體驗(yàn)。而且CSS3D還兼容各大主流瀏覽器,可以輕松實(shí)現(xiàn)跨平臺的效果。
總之,CSS3D是CSS3的一個優(yōu)秀擴(kuò)展,它可以方便地實(shí)現(xiàn)優(yōu)美的3D效果,同時(shí)還支持硬件加速和跨平臺的兼容性,是我們實(shí)現(xiàn)網(wǎng)頁3D效果的好幫手。