CSS3D坐標是WebGL中使用的標準三維坐標系,它是一種3D空間中的坐標系統,用來表示物體在三個維度(X、Y、Z)空間中的位置。
CSS3D坐標系與常規的二維坐標系不同,它有一個“z”軸,可以通過它來表示物體在深度方向上的位置。例如,一個位于畫布上方的物體,它在CSS3D坐標系中的z軸值會比位于畫布下方的物體的z軸值高。
在CSS3D坐標系中,原點(0,0,0)位于畫布的中心,x軸和y軸分別向右和向下延伸,z軸則垂直于畫布平面向外延伸。
/* 代碼示例 */ .box { width: 100px; height: 100px; position: absolute; transform-style: preserve-3d; transform: translate3d(0, 0, -100px); }
上述代碼中,使用了CSS3D坐標系中的translate3d函數,將一個100x100的元素從原點向后移動了100px。這個函數接受三個參數,分別表示沿著每個軸移動的距離。
在使用CSS3D坐標系時,我們還需要注意相機的位置和角度,以及對象的旋轉和縮放等屬性,才能真正實現3D效果的展示。
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