魔方是一種常見的解謎游戲,而CSS3中也有可以制作出類似魔方的效果。那么,CSS3魔方的原理是什么呢?
/* 定義一個立方體 */ .cube { position: relative; width: 200px; height: 200px; transform-style: preserve-3d; } /* 定義立方體上的面 */ .cube .front { position: absolute; width: 200px; height: 200px; transform: translateZ(100px); } .cube .back { position: absolute; width: 200px; height: 200px; transform: rotateY(180deg) translateZ(100px); } .cube .top { position: absolute; width: 200px; height: 200px; transform: rotateX(90deg) translateZ(100px); } .cube .bottom { position: absolute; width: 200px; height: 200px; transform: rotateX(-90deg) translateZ(100px); } .cube .left { position: absolute; width: 200px; height: 200px; transform: rotateY(-90deg) translateZ(100px); } .cube .right { position: absolute; width: 200px; height: 200px; transform: rotateY(90deg) translateZ(100px); }
以上代碼段定義了一個立方體以及六個面,而通過對立方體應用不同的旋轉和平移變換,可以實現(xiàn)魔方旋轉的效果。
例如,如果想讓魔方向右旋轉90度,可以給立方體添加如下的樣式:
.cube { transform: rotateY(90deg); }
而如果想讓魔方上下翻轉,可以給立方體添加如下的樣式:
.cube { transform: rotateX(180deg); }
通過在不同的狀態(tài)下改變立方體的transform樣式,就可以讓CSS3魔方呈現(xiàn)出各種不同的旋轉、翻轉、移動效果,從而實現(xiàn)一個真正的魔方。