欧美一区二区三区,国内熟女精品熟女A片视频小说,日本av网,小鲜肉男男GAY做受XXX网站

css3 魔方 原理

林子帆1年前8瀏覽0評論

魔方是一種常見的解謎游戲,而CSS3中也有可以制作出類似魔方的效果。那么,CSS3魔方的原理是什么呢?

/* 定義一個立方體 */
.cube {
position: relative;
width: 200px;
height: 200px;
transform-style: preserve-3d;
}
/* 定義立方體上的面 */
.cube .front {
position: absolute;
width: 200px;
height: 200px;
transform: translateZ(100px);
}
.cube .back {
position: absolute;
width: 200px;
height: 200px;
transform: rotateY(180deg) translateZ(100px);
}
.cube .top {
position: absolute;
width: 200px;
height: 200px;
transform: rotateX(90deg) translateZ(100px);
}
.cube .bottom {
position: absolute;
width: 200px;
height: 200px;
transform: rotateX(-90deg) translateZ(100px);
}
.cube .left {
position: absolute;
width: 200px;
height: 200px;
transform: rotateY(-90deg) translateZ(100px);
}
.cube .right {
position: absolute;
width: 200px;
height: 200px;
transform: rotateY(90deg) translateZ(100px);
}

以上代碼段定義了一個立方體以及六個面,而通過對立方體應用不同的旋轉和平移變換,可以實現(xiàn)魔方旋轉的效果。

例如,如果想讓魔方向右旋轉90度,可以給立方體添加如下的樣式:

.cube {
transform: rotateY(90deg);
}

而如果想讓魔方上下翻轉,可以給立方體添加如下的樣式:

.cube {
transform: rotateX(180deg);
}

通過在不同的狀態(tài)下改變立方體的transform樣式,就可以讓CSS3魔方呈現(xiàn)出各種不同的旋轉、翻轉、移動效果,從而實現(xiàn)一個真正的魔方。