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minecraft是什么游戲

minecraft是什么游戲?

《我的世界》是一款由Mojang AB和4J Studios開(kāi)發(fā)高自由度沙盒游戲。

《我的世界》最初由瑞典游戲設(shè)計(jì)師馬庫(kù)思·阿列克謝·泊松(游戲名為Notch)單獨(dú)開(kāi)發(fā)。玩家(史蒂夫史蒂夫娘/亞歷克斯)是用戶(hù)們?cè)谑澜缰锌刂频娜宋?。?dāng)用戶(hù)開(kāi)始一個(gè)新游戲,玩家就會(huì)被放進(jìn)由偽隨機(jī)或指定的種子世界中,物品欄為空。如果開(kāi)啟了獎(jiǎng)勵(lì)箱選項(xiàng),一個(gè)里面裝有基本物品的箱子會(huì)在玩家附近生成。

這通常導(dǎo)致很多人都打完末地了才剛剛拿到“獲得木頭”成玩家可以在一個(gè)隨機(jī)生成的3D世界內(nèi),以帶材質(zhì)貼圖的立方體為基礎(chǔ)進(jìn)行游戲。游戲中的其他特色包括探索世界、采集資源、合成物品及生存冒險(xiǎn)等。

游戲有多種模式,生存模式中玩家必須維持生命并采集資源來(lái)打造自己的世界;創(chuàng)造模式中玩家擁有無(wú)限的資源并可飛行,大多數(shù)玩家會(huì)使用此模式來(lái)建造大型建筑;冒險(xiǎn)模式中玩家可在其他玩家定制的地圖中游玩。游戲的Java版以其強(qiáng)大的第三方模組而知名,它們可為游戲添加各種新的物件、角色和功能。

擴(kuò)展資料:

游戲模式——

minecraft中的五大游戲模式為:生存模式、創(chuàng)造模式、冒險(xiǎn)模式、極限模式和旁觀模式。

1、生存模式

生存模式更傾向于模擬真實(shí)的世界然而仍然不科學(xué),玩家會(huì)死亡,資源有限。此模式中玩家可以體驗(yàn)到生存的快感,并在生存的過(guò)程中一步步創(chuàng)造出自己的世界。在這種模式中,玩家必須收集資源以進(jìn)行建造、合成和活下去。玩家擁有生命、饑餓和盔甲條,物品欄和水下時(shí)的氧氣槽。

2、創(chuàng)造模式

在此模式中玩家可以充分體會(huì)到創(chuàng)造屬于自己的世界的快感。在這個(gè)模式中,玩家可以無(wú)限使用幾乎所有的方塊和物品,并可以瞬間破壞。玩家是無(wú)敵的,不顯示生命、饑餓、盔甲條和氧氣槽,并可以飛行。玩家可以使用一些在生存模式中無(wú)法獲得的物品作弊,如刷怪蛋和海綿。

3、冒險(xiǎn)模式

玩家可以操作一些機(jī)關(guān)如木門(mén)、拉桿和按鈕,并可以與一些生物互動(dòng),但玩家如果不使用對(duì)應(yīng)的工具就不能破壞方塊。這個(gè)模式很適合用于探險(xiǎn)類(lèi)地圖中。從1.8開(kāi)始冒險(xiǎn)模式中玩家完全不能放置與破壞方塊,不過(guò)1.8中對(duì)命令和NBT標(biāo)簽的大部分更新使冒險(xiǎn)地圖的制作更加方便。

4、極限模式

這個(gè)模式大部分與生存模式相同,但游戲被鎖定為“困難”,且玩家只有一條生命,在玩家死亡后,世界就會(huì)被刪除。不是新人玩的

從技術(shù)上講,極限模式更像是一種游戲修改設(shè)定而不是一個(gè)獨(dú)立的新模式。不過(guò),除非作弊,否則玩家只能玩到“極限生存模式”。要玩到“極限創(chuàng)造模式”,玩家必須使用工具修改世界存檔,不過(guò),由于在創(chuàng)造模式中死亡只有使用游戲指令和掉進(jìn)虛空這兩種方法,“極限創(chuàng)造模式”跟普通創(chuàng)造模式相比幾乎沒(méi)有什么區(qū)別。

在極限模式服務(wù)器中,如果一個(gè)玩家死亡,他就會(huì)被服務(wù)器屏蔽掉。如果服務(wù)器中所有人都死亡了,則服務(wù)器世界會(huì)被刪除。在15w37a(1.9)及以后 與之前相比,死亡后世界不會(huì)立刻被刪除,而會(huì)讓玩家以旁觀者靈魂出竅模式重覽這個(gè)世界。

對(duì)于新版本服務(wù)器,玩家死亡后不會(huì)被屏蔽,而是與單人世界相同以觀察者模式復(fù)活。這個(gè)人性化的設(shè)定得到了一致好評(píng),但玩極限模式的還是沒(méi)有幾個(gè)。

5、旁觀模式

旁觀模式是Minecraft1.8的新功能。1.9后可以通過(guò)F3+N切換旁觀模式靈魂出竅。當(dāng)玩家在旁觀模式時(shí),玩家可以穿過(guò)方塊, 可以通過(guò)左鍵生物進(jìn)入它們的視角,但是除了其他處于旁觀者模式的的玩家之外,玩家對(duì)所有生物是都隱形的。

玩家不能與任何方塊、實(shí)體和物品欄里的物品互動(dòng)(但是可以右鍵箱子或者投擲器之類(lèi)的儲(chǔ)物方塊來(lái)查看里面有什么物品),當(dāng)玩家處于第三人稱(chēng)模式時(shí),你看起來(lái)像一個(gè)浮空的透明頭,不像在創(chuàng)造模式下的飛行,玩家可以使用滾輪調(diào)整你的飛行速度,但沒(méi)有“著陸OnGround”狀態(tài)。

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