命令與征服將軍紅警故事背景?
命令與征服一共出現(xiàn)過(guò)3個(gè)系列包括泰伯利亞系列(包括叛逆者,有些人以為叛逆者是獨(dú)自一個(gè)系列,但是叛逆者用的是C&C1的劇情)、紅色警戒系列(紅色警戒是本傳的前傳,紅色警戒2是在一個(gè)新的時(shí)空中發(fā)生的,與紅警1和泰伯利亞系列無(wú)關(guān))、將軍系列。 聯(lián)系劇情講,本傳系列與紅警系列處于的宇宙是愛(ài)因斯坦為避免第二次世界大戰(zhàn)發(fā)生,進(jìn)行時(shí)空旅行消滅了希特勒而造就的不同于將軍系列的時(shí)空,因此在紅警系列的劇情里,沒(méi)有發(fā)生我們歷史上納粹發(fā)動(dòng)的第二次世界大戰(zhàn),而發(fā)生的是蘇聯(lián)發(fā)動(dòng)的超級(jí)世界大戰(zhàn)(這也就是為什么我們封殺紅警系列的原因);而將軍的劇情則是按照我們現(xiàn)在的歷史,或者說(shuō)發(fā)生在我們現(xiàn)在的宇宙,中、美、恐怖組織之間的劇情。 紅警系列與本傳系列的聯(lián)系在于,紅警1中,盟軍勝利后,斯大林的助手凱恩沒(méi)有被處死(實(shí)際上,在蘇軍勝利,占領(lǐng)倫敦之后,斯大林在振臂高呼的同時(shí),卻被凱恩秘密地毒死,女助手發(fā)表演講被凱恩從背后殺死,之后發(fā)表了一小段演說(shuō),同樣可以作為本傳系列的前傳),逃逸后成立了NOD(關(guān)于凱恩的年齡,本傳中也介紹了凱恩不老不死,這也就解釋了凱恩可以跨兩個(gè)系列近一個(gè)世紀(jì)存在),而紅警系列中的盟軍可以就是GDI的前身。具體歷史,大家可以參考我下面轉(zhuǎn)貼的征服者網(wǎng)站翻譯的詳盡劇情。 《紅色警戒》(RedAlert) 內(nèi)容簡(jiǎn)介: 它是美國(guó)“WestwoodStudios”公司為個(gè)人計(jì)算機(jī)推出的一系列“即時(shí)戰(zhàn)略游戲”(RTS),玩家通常簡(jiǎn)稱其為紅警或RA。《紅色警戒》(RedAlert)又稱《紅色警報(bào)》,《紅警95》,可以確信這個(gè)簡(jiǎn)稱來(lái)源于WINDOWS版紅色警報(bào)的起動(dòng)程序-RA95-意為紅色警報(bào)WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》兩部資料片。 歷史版本: 1996年發(fā)行的雙光盤(pán)1.04E,即通稱的原始版。自帶任務(wù),包括21個(gè)盟軍任務(wù),20個(gè)蘇聯(lián)任務(wù)及24張聯(lián)機(jī)地圖地圖。 1997年3月發(fā)行的資料片COUNTERSTRIKE(危機(jī)任務(wù)),單CD,版本號(hào):1.07E,安裝前需先安裝原版,包含1.04中的任務(wù),增加了16個(gè)新任務(wù)及隱藏的4個(gè)任務(wù),新加入106張任務(wù)地圖。 1997年9月發(fā)行的資料片AFTERMATH(突發(fā)事件),單CD版本號(hào):2.00Eam,安裝前需先安裝原版,包含1.04中的任務(wù),增加了18個(gè)新任務(wù),新加入100幅任務(wù)地圖。 為了使《紅色警戒》能在新的操作系統(tǒng)下使用,Westwood后來(lái)出了半官方的補(bǔ)丁,升級(jí)到3.03版本,3.03系列版對(duì)應(yīng)關(guān)系如下:3.03E=1.04E,3.03Ecs=1.07,3.03Eam=2.00Eam,3.03Ecsam=2.00Ecsam。 此外在1997年和1998年還在SONY的PLAYSTATION游戲機(jī)上發(fā)行過(guò),包括97年的紅色警報(bào)和98年的Retaliation(復(fù)仇)。前者為紅色警報(bào)的PS版,保留了真人過(guò)場(chǎng)但去處了CG動(dòng)畫(huà),擁有更合理的建造菜單,支援聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),但畫(huà)面表現(xiàn)甚至不如DOS版的紅色警報(bào);后者為PC版兩個(gè)資料片的合集,但有完整的故事線,最令人興奮的是WESTWOOD為復(fù)仇拍攝了包括開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)在內(nèi)的一系列真人過(guò)場(chǎng)和CG動(dòng)畫(huà),這是PS版所獨(dú)有的(雖然近來(lái)已有愛(ài)好者提取了這些電影,制作了非官方版的資料片動(dòng)畫(huà)補(bǔ)丁),此外相對(duì)前者,復(fù)仇還新加入了100多張多人和遭遇戰(zhàn)地圖,其中部分地圖擁有諸如直升機(jī)能夠噴火之類,不過(guò)遺憾的是,在PS上的運(yùn)行效率十分低下,后期的戰(zhàn)斗基本上是幻燈片般的噩夢(mèng)。 故事內(nèi)容: 第二次世界大戰(zhàn)之后,愛(ài)因斯坦與特斯拉研發(fā)了時(shí)空傳送儀(Chronosphere),用以回到過(guò)去干預(yù)阿道夫·希特勒的存在。愛(ài)因斯坦透過(guò)該機(jī)器回到過(guò)去,并在一座監(jiān)獄門(mén)口,與剛出獄且年輕的希特勒握手,成功地把他從那個(gè)時(shí)代中抹去。納粹德國(guó)不會(huì)存在了。但是這樣做的結(jié)果破壞了正史上的德蘇牽制的平衡,導(dǎo)致斯大林領(lǐng)導(dǎo)蘇聯(lián)大舉入侵歐洲。盟軍(包括德國(guó))必須阻止斯大林的野心。 盟軍結(jié)局: 經(jīng)過(guò)一系列的戰(zhàn)斗,包括使用愛(ài)因斯坦研制出的超時(shí)空傳送儀等尖端科技,盟軍最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宮。一群盟軍士兵在瓦礫中找到了奄奄一息的斯大林,在Kane裝扮的盟軍高級(jí)軍官欺瞞下受令離開(kāi),稍后斯大林被Kane當(dāng)場(chǎng)滅口殺死,使得沒(méi)有人知道Kane的來(lái)歷和去向。接續(xù)的劇情是紅色警戒2。 蘇聯(lián)結(jié)局: 占領(lǐng)了歐洲大陸最后一塊自由的土地——英國(guó)之后,蘇聯(lián)統(tǒng)一了全歐洲。在倫敦振臂歡呼的斯大林還未及品嘗勝利的果實(shí),就被助手凱恩用毒酒毒死。世界進(jìn)入了綿延無(wú)禁的冷戰(zhàn)時(shí)期。接續(xù)的是命令與征服系列正傳。 《紅色警戒2》(RedAlert2) 官方版本: 2000年,WestwoodStudios推出了使用改良《泰伯利亞之日》引擎制作的紅警二代。二代的陣營(yíng)依然是由美國(guó)領(lǐng)導(dǎo)的盟軍(包括美國(guó)、英國(guó)、德國(guó)、法國(guó)、韓國(guó))和由蘇俄領(lǐng)導(dǎo)的蘇軍(包括蘇俄、伊拉克、利比亞、古巴)。紅色警戒2首次推出了繁體中文版本。 2001年,紅色警戒2的資料片《尤里的復(fù)仇》發(fā)售。資料片中增加了新陣營(yíng)——尤里,但尤里陣營(yíng)沒(méi)有任務(wù)關(guān),是兩派陣營(yíng)的敵人;玩家只可以在遭遇戰(zhàn)模式中使用尤里(但也有玩家制作尤里任務(wù))。資料片對(duì)游戲圖像略做了改進(jìn)。 故事內(nèi)容: 斯大林死后,美國(guó)扶植羅曼諾夫?yàn)榭芴K聯(lián)總理。但是羅曼諾夫趁墨西哥民眾引發(fā)暴動(dòng)時(shí),傾全國(guó)之兵攻擊美國(guó)。美國(guó)總統(tǒng)杜根得知此事后,撥通了羅曼諾夫的專線,卻被他冷嘲熱諷了一番。杜根授權(quán)卡維利將軍使用戰(zhàn)略導(dǎo)彈還擊蘇聯(lián)。在導(dǎo)彈已經(jīng)點(diǎn)火之際,尤里心靈控制了美國(guó)導(dǎo)彈控制臺(tái)的技術(shù)人員,阻止了發(fā)射井的開(kāi)啟,致使導(dǎo)彈在其中爆炸。喪失了戰(zhàn)略打擊能力的美國(guó),完全向蘇聯(lián)軍隊(duì)敞開(kāi)了大門(mén)。龐大的基洛夫飛艇將紐約曼哈頓島籠罩在陰影之中,威昂的無(wú)畏級(jí)戰(zhàn)艦將導(dǎo)彈射向高聳的摩天大樓,霸氣的天啟坦克壓碎了“文明駕駛”的路牌,挺進(jìn)得克薩斯。而美國(guó)的象征——自由女神像,早已被打掉了頭顱。 盟軍結(jié)局: 靠著愛(ài)因斯坦的時(shí)空傳送儀,盟軍占領(lǐng)莫斯科,而羅曼諾夫被送往倫敦審判。接續(xù)的是《紅色警戒2:尤里的復(fù)仇》。 蘇聯(lián)結(jié)局: 尤里為奪權(quán),謀殺了羅曼諾夫和弗拉基米爾將軍,后來(lái)被蘇軍情報(bào)員截獲羅曼諾夫生前的錄映帶,后期故事圍繞著“為總理報(bào)仇”的主旋律,后來(lái),蘇聯(lián)成功統(tǒng)一全世界,不過(guò),在其續(xù)作尤里的復(fù)仇中,緊接的是盟軍結(jié)局的情節(jié)。 《紅色警戒2:尤里的復(fù)仇》 蘇聯(lián)戰(zhàn)敗后,尤里意欲通過(guò)使用蘇聯(lián)戰(zhàn)敗后殘存的武力來(lái)統(tǒng)治全世界。里面也有蘇聯(lián)和盟軍亦敵亦友的關(guān)系。 盟軍結(jié)局: 盟軍在南極俘虜尤里,將他關(guān)進(jìn)愛(ài)因斯坦設(shè)計(jì)的心靈枷鎖。 蘇聯(lián)結(jié)局: 尤里戰(zhàn)敗后欲利用時(shí)間機(jī)器回到過(guò)去卷土重來(lái)。但被蘇軍進(jìn)行干擾,使之回到了恐龍時(shí)代,并成為了恐龍的腹中之物。美國(guó)被蘇聯(lián)占領(lǐng),蘇聯(lián)開(kāi)始全力發(fā)展太空技術(shù)。 資料片新科技: 尤里的復(fù)仇資料片尤里陣營(yíng)的新科技: 尤里X是尤里陣營(yíng)的英雄單位,類似于可以炸毀建筑和敵方戰(zhàn)艦的譚雅與可以隨時(shí)呼喚兩駕米格戰(zhàn)斗機(jī)攻擊固定單位的菁英戰(zhàn)斗兵。需要在建好兵營(yíng)與作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室后才能造尤里X,雙擊尤里X發(fā)出的心靈波可以秒殺敵人全部步兵單位,尤里X最為厲害的科技是可以心靈控制敵方建筑物甚至是俘獲敵方基地車(chē)。如果有復(fù)制中心,則會(huì)免費(fèi)得到第二個(gè)尤里X。 盟軍光棱科技、蘇軍磁能科技、尤里陣營(yíng)則是擁有蓋特林系列武器,蓋特坦克和蓋特機(jī)炮隨著大型機(jī)關(guān)槍發(fā)射的時(shí)間推移,炮管旋轉(zhuǎn)發(fā)射的速度越來(lái)越快蓋特林系列武器火力增強(qiáng)。 雷射幽浮可以吸走包括自己的盟友發(fā)電廠、礦廠在內(nèi)的電力和資金。此外還可攻擊光棱塔或磁爆線圈。 尤里陣營(yíng)類似于建筑心靈控制塔的精神控制車(chē)可以同時(shí)心靈控制敵方三個(gè)單位,但是它不會(huì)停止控制更多的單位,一旦超負(fù)荷,它會(huì)自爆,并釋放被它俘虜?shù)臄橙恕? 新科技語(yǔ)音提示節(jié)選: 指揮官,敵人正在使用可怕的新科技。這是部隊(duì)回收廠,這些裝置可以破壞一切物品,使之成為它機(jī)器或構(gòu)成的一部份。他們正將所俘虜?shù)氖忻袼瓦M(jìn)部隊(duì)回收廠中,轉(zhuǎn)化為原料,以變成其戰(zhàn)爭(zhēng)資金! 語(yǔ)音提示節(jié)選: 指揮官,我們已經(jīng)偵測(cè)到敵人的潛艇部隊(duì),正往您的位置移動(dòng)。這些一定就是尤里的“雷鳴攻擊潛艇”,我們相信這些深海潛水艇都配備了魚(yú)雷,以及可以攻擊岸上目標(biāo)的重型飛彈。 節(jié)選自尤里的話: 我準(zhǔn)備了一項(xiàng)驚喜給你,將軍同志,一個(gè)稱為基因突變器的新裝置。你在戰(zhàn)場(chǎng)上遇過(guò)我的狂獸人了吧?藉由這項(xiàng)裝置,我可以將你可憐的步兵轉(zhuǎn)變成忠誠(chéng)的狂獸人--只對(duì)我忠誠(chéng)。 各陣營(yíng)介紹 盟軍:盟軍陣營(yíng)共有美國(guó)、英國(guó)、法國(guó)、德國(guó)、韓國(guó),盟軍的最大特色是能快速掌控戰(zhàn)場(chǎng)的流向(間諜衛(wèi)星)并且擁有海、陸、空等全方位打擊單位,到“尤里復(fù)仇”時(shí)盟軍擁有更多“超時(shí)空”與“光棱”系列的武器,在突擊方面更是得心應(yīng)手。而盟軍的缺點(diǎn)是空軍與坦克裝甲都很薄弱,另外海軍各單位如果沒(méi)有充分配合也容易被各個(gè)擊破,此外盟軍嚴(yán)重的缺點(diǎn)在于電力供應(yīng)的問(wèn)題,在紅色警戒中電力十分重要,但盟軍缺乏蘇聯(lián)的核能反應(yīng)爐與尤里的生化反應(yīng)爐,無(wú)法建一兩座發(fā)電廠就解決電力供應(yīng)問(wèn)題,因此常常要擴(kuò)大陣地使得戰(zhàn)線過(guò)長(zhǎng)露出防守的漏洞。 蘇聯(lián):蘇聯(lián)陣營(yíng)共有蘇俄、古巴、伊拉克、利比亞,蘇聯(lián)在紅色警戒中充分展現(xiàn)大陸政權(quán)的氣魄,其坦克威力可說(shuō)是三軍里面最強(qiáng)(代表為“天啟坦克”),而空軍(基洛夫空艇)更是足以秒殺對(duì)方。另外在海軍方面和盟軍不相上下。在建筑方面只要新建一座核能反應(yīng)爐就足以解決電力的問(wèn)題。蘇聯(lián)的最大缺點(diǎn)是機(jī)動(dòng)性不足,難以掌控戰(zhàn)場(chǎng),在機(jī)動(dòng)性方面陸軍與空軍的強(qiáng)力單位均行走過(guò)慢,常常在到達(dá)目的地之前就遭到對(duì)方的擊破。另外蘇聯(lián)雖然擁有新單位“偵察機(jī)”但是也容易被防空武器擊落,最后海軍部分與盟軍相似需要彼此配合才能發(fā)揮威力。 尤里:尤里陣營(yíng)是獨(dú)一無(wú)二的,以打倒盟軍與蘇聯(lián)為目標(biāo),朝向統(tǒng)一全世界為目的,尤里軍最大的優(yōu)點(diǎn)就是“心靈控制”與“基因突變”,“基因突變”可以讓兵變成狂獸人,而“心靈控制”可以毀壞建筑同時(shí)下面如有部隊(duì)進(jìn)入氣波區(qū)就會(huì)是你的。這樣不花費(fèi)自己的軍力而是控制對(duì)方的軍隊(duì)反過(guò)頭去攻打自己人,另外尤里的武器常常有一物二用的功能,例如“蓋特機(jī)炮”可以防空又可以防地面攻擊、“雷鳴潛艦”擁有海面作戰(zhàn)的能力同時(shí)又可以發(fā)射致命的對(duì)地面彈道導(dǎo)彈。在發(fā)展自己的武力上比其他兩軍還要快速,另外建筑方面只要興建“心靈控制塔”足以抵擋敵人的進(jìn)攻讓敵人在自家門(mén)口互相殘殺。而尤里軍的最大缺點(diǎn)是陸軍缺乏獨(dú)當(dāng)一面的霸氣坦克,必須要所有的陸軍單位各自發(fā)揮所長(zhǎng)才能展現(xiàn)戰(zhàn)力。這對(duì)玩家操作上可以說(shuō)是一大挑戰(zhàn)。 紅色警戒3 《紅警3》基于SAGE引擎,全稱StrategyActionGameEngine(策略動(dòng)作游戲引擎),曾在《魔戒:中土之戰(zhàn)》和《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)》中使用,對(duì)軟硬件系統(tǒng)的要求并不高,最低配置如下: 操作系統(tǒng):WindowsXPSP2、WindowsVista32-bit 處理器:XP2.2GHz、Vista2.6GHz 內(nèi)存:XP1GB、Vista1.5GB 硬盤(pán)空間:10GB 顯卡:支持DX9.0c;256MB顯存;GeForce6800/RadeonX800或更好 《紅警3》提供了超高、高、中、低、甚低等五個(gè)級(jí)別的畫(huà)質(zhì)選項(xiàng),同時(shí)為了方便玩家調(diào)節(jié),還有多個(gè)預(yù)設(shè)級(jí)別供選擇,可以一次性改變物體陰影、水面細(xì)節(jié)、紋理質(zhì)量等。 紅警3的劇情延續(xù)紅警2的劇情,在蘇聯(lián)失敗之時(shí),羅曼洛夫(未證實(shí))已經(jīng)逃亡,庫(kù)克夫?qū)④姾筒榈た粕闲9伦⒁粩S,進(jìn)入了蘇聯(lián)貴格.賽林斯基博士秘密研究的“半吊子”時(shí)光機(jī)器,將愛(ài)因斯坦從歷史上抹殺掉,形成了RA3的世界,由于沒(méi)有了愛(ài)因斯坦,也就沒(méi)有了核武器,蘇軍占盡了便宜,在與盟軍的作戰(zhàn)中取得了接二連三的勝利,查丹科也陰差陽(yáng)錯(cuò)的當(dāng)上了總理。卻不知,歷史的改變,造就了一個(gè)新的國(guó)家-升陽(yáng)帝國(guó)。。。。。 蘇聯(lián)勝利劇情:蘇聯(lián)軍隊(duì)在和盟軍的戰(zhàn)斗中取得了接二連三的勝利,卻受到了來(lái)自升陽(yáng)帝國(guó)的突然襲擊。蘇聯(lián)被迫還擊并擊退了升陽(yáng)帝國(guó)的進(jìn)攻。同時(shí)新上任的美國(guó)總統(tǒng)宣布對(duì)蘇作戰(zhàn)。蘇聯(lián)擊退盟軍并征服了歐洲,隨后天皇芳朗被刺殺。然而只有貴格.賽林斯基博士知道,歷史的扭曲使得查丹科成為了總理,而一切都是不存在的,查丹科先是綁架了博士,而后有借玩家的刀將知道真相的庫(kù)克夫?qū)④姵簦詈螅冻鲎炷樀呐褔?guó)者查丹科總理倒在了你的手下。而蘇聯(lián)最終占領(lǐng)了紐約,昔日的自由女神像已經(jīng)換為了列寧的雕像,而你,將成為世界的總理。 盟軍勝利劇情:在蘇聯(lián)的層層進(jìn)攻下,美國(guó)新上任的總統(tǒng)阿克曼采取了強(qiáng)硬的措施,對(duì)蘇聯(lián)宣戰(zhàn),但是當(dāng)盟軍節(jié)節(jié)勝利之時(shí),升陽(yáng)帝國(guó)開(kāi)始大舉入侵,于是盟軍最高將軍賓漢決定同蘇聯(lián)聯(lián)手打敗升陽(yáng),但是誰(shuí)都沒(méi)想到的是,總統(tǒng)阿克曼是升陽(yáng)帝國(guó)的間諜機(jī)器人!在盟軍的努力下,間諜露出了嘴臉,最終被玩家的軍隊(duì)所除掉。而消除了障礙的盟軍順利地進(jìn)軍東京,并迫使升陽(yáng)帝國(guó)投降。在這之后,賽林斯基博士向盟軍透露了查丹科的野心和扭曲歷史的內(nèi)幕,蘇聯(lián)總理查丹科終于露出了丑惡的嘴臉,打算向盟軍發(fā)起偷襲。最后,盟軍指揮官在列寧格勒粉碎了查丹科與庫(kù)克夫的陰謀,并取得了戰(zhàn)爭(zhēng)勝利。新的美國(guó)總統(tǒng)隨即上任,世界將迎來(lái)新的秩序。 升陽(yáng)帝國(guó)勝利劇情:時(shí)間的扭曲下,原本收到核彈攻擊的日本逃過(guò)了一劫,成為了強(qiáng)大的升陽(yáng)帝國(guó),天皇芳朗感知“天命”對(duì)蘇軍宣戰(zhàn),正當(dāng)升陽(yáng)帝國(guó)對(duì)蘇聯(lián)大舉進(jìn)攻之時(shí),芳朗對(duì)盟軍發(fā)出了最后通牒,而盟軍對(duì)帝國(guó)的珍珠港(這段純屬惡搞)進(jìn)行了攻擊,在保衛(wèi)了珍珠港之后,雖然達(dá)郎將軍(天皇之子),與芳朗產(chǎn)生了分歧,東京差點(diǎn)被盟軍占領(lǐng),但是升陽(yáng)帝國(guó)在玩家的努力下頂住了美蘇聯(lián)軍的進(jìn)攻,戰(zhàn)爭(zhēng)還是繼續(xù)了,貴格.賽林斯基博士決定再次回到過(guò)去修改這扭曲的歷史,但是他的想法被升陽(yáng)帝國(guó)扼殺了,最后,當(dāng)博士的研究所被炸掉時(shí),升陽(yáng)帝國(guó)稱霸了世界。 (以上劇情僅為游戲劇情,與任何現(xiàn)實(shí),任何歷史,任何意識(shí)形態(tài)無(wú)關(guān)) [編輯本段]將軍系列 將軍 《命令與征服:將軍》(C&C:Generals),2003年2月發(fā)行。電子藝界從本游戲開(kāi)始拓展了一條新系列,劇情與泰伯利亞與紅色警戒都沒(méi)有相關(guān)。西元21世紀(jì)末,世界和平危在旦夕,國(guó)際組織不具任何意義,世界上三大主要權(quán)力陣營(yíng)--美國(guó)、中國(guó)、全球解放軍(GLA),三大陣營(yíng)都想運(yùn)用自己的方式,自己的想法主導(dǎo)世界權(quán)力分配,美國(guó)自以為世界警察,看管其他國(guó)家,而中國(guó)努力想把全球解放軍逐出邊境,并嘗試取代美國(guó)于國(guó)際間的地位,另外全球解放軍這詭計(jì)狡猾的組織則是想藉由圣戰(zhàn)之名統(tǒng)治全世界。世界歷史即將改寫(xiě),這時(shí)候,需要充滿勇氣以及戰(zhàn)技的將軍玩家們投入這場(chǎng)捍衛(wèi)和平的戰(zhàn)役。使用SAGE引擎,是為命令與征服商標(biāo)中第一套真正的3D即時(shí)戰(zhàn)略游戲,唯獨(dú)劇情上不如之前的作品。在此系列及之后推出的,新增了由滅了敵人的多少而可增加的將軍技能。 故事發(fā)展: 中國(guó)的首都北京被GLA以核子貨車(chē)攻擊,香港灣仔會(huì)議展覽中心被GLA占據(jù),長(zhǎng)江三峽大壩被炸毀,中亞成為戰(zhàn)場(chǎng)。 絕命時(shí)刻 《命令與征服:將軍之絕命時(shí)刻》(C&C:GeneralsZeroHour),中國(guó)大陸譯《零點(diǎn)行動(dòng)》,2003年9月發(fā)行,《將軍》的資料片。在原有系統(tǒng)下新增了9個(gè)將軍、新的載具。 美國(guó)結(jié)局:GLA被中國(guó)以美國(guó)科技解決,美國(guó)想收復(fù)歐洲盟友。 中國(guó)結(jié)局:美國(guó)放棄了歐洲盟友,中國(guó)與歐盟結(jié)盟。 十周年紀(jì)念版 美國(guó)藝電在2005年將《命令與征服》商標(biāo)下十二款游戲調(diào)整畫(huà)質(zhì)后重新打包發(fā)售。包括命令與征服(即泰伯利亞的黎明)、命令與征服:重回殺戮戰(zhàn)場(chǎng)、紅色警戒,紅色警戒:反擊、紅色警戒:戰(zhàn)后、泰伯利亞之日、泰伯利亞之日:火線風(fēng)暴、紅色警戒2、紅色警戒2:尤里的復(fù)仇、叛國(guó)者、將軍和將軍:絕命時(shí)刻。這一種紀(jì)念版只有英文版。