欧美一区二区三区,国内熟女精品熟女A片视频小说,日本av网,小鲜肉男男GAY做受XXX网站

java小球和擋板

林晨陽1年前10瀏覽0評論

Java 小球和擋板的程序是一款經(jīng)典的游戲,它通過使用 Java 語言來實現(xiàn)小球的運動和擋板的控制,讓玩家可以通過鍵盤操作擋板,來阻止小球跑出畫面外。

這個游戲最核心的部分就是小球的運動,我們可以定義一個 Ball 類來實現(xiàn)小球的運動過程。例如,下面的代碼就是一個簡單的 Ball 類:

public class Ball {
private int x;
private int y;
private int xDir;
private int yDir;
private int size;
public Ball(int startX, int startY, int startSize) {
x = startX;
y = startY;
size = startSize;
xDir = 1;
yDir = -1;
}
public void move() {
x += xDir;
y += yDir;
if (x< 0 || x >(Game.WIDTH - size)) {
xDir *= -1;
}
if (y< 0) {
yDir *= -1;
}
}
public int getX() {
return x;
}
public int getY() {
return y;
}
public int getSize() {
return size;
}
public void reverseYDir() {
yDir *= -1;
}
}

在上面的代碼中,我們定義了一個 Ball 類,并且為 Ball 類添加了一些屬性和方法,例如位置、大小、運動方向等,我們還添加了一個 move() 方法來控制小球的運動規(guī)則。

除此之外,我們還需要定義一個 Paddle 類來實現(xiàn)擋板的運動。例如,下面的代碼就是一個簡單的 Paddle 類:

public class Paddle {
private int x;
private int y;
private int width;
private int height;
public Paddle(int startX, int startY, int startWidth, int startHeight) {
x = startX;
y = startY;
width = startWidth;
height = startHeight;
}
public void move(int xDir) {
x += xDir;
if (x< 0) {
x = 0;
} else if (x >(Game.WIDTH - width)) {
x = (Game.WIDTH - width);
}
}
public int getX() {
return x;
}
public int getY() {
return y;
}
public int getWidth() {
return width;
}
public int getHeight() {
return height;
}
}

在上面的代碼中,我們定義了一個 Paddle 類,并且為 Paddle 類添加了一些屬性和方法,例如位置、大小等,我們還添加了一個 move(xDir) 方法來控制擋板的運動規(guī)則。

以上就是 Java 小球和擋板的基本代碼實現(xiàn),通過調(diào)用 Ball 和 Paddle 類的方法,我們可以實現(xiàn)小球和擋板的運動和控制,從而構(gòu)建出一個完整的游戲。