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javascript 3d模型

吳曉飛1年前11瀏覽0評論

隨著3D技術的日益發展,越來越多的網站開始使用3D模型來展示其產品或增強用戶體驗。在前端開發中,Javascript作為一門強大的腳本語言,也為3D模型的實現提供了很好的解決方案。

在Javascript中,我們可以通過使用Three.js和Babylon.js等3D庫來創建3D模型,并且可以進行復雜的動畫控制和交互。

//使用Three.js創建3D模型
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
var geometry = new THREE.BoxGeometry(1,1,1);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x00ff00});
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
camera.position.z = 5;
function animate() {
	requestAnimationFrame(animate);
	cube.rotation.x += 0.01;
	cube.rotation.y += 0.01;
	renderer.render(scene, camera);
}
animate();

以上代碼使用Three.js創建了一個綠色的正方體,并對其施加了旋轉動畫。我們可以通過修改場景中的模型、材質和光源等來獲得更加豐富的效果。

除了使用庫來創建3D模型,我們還可以通過使用WebGL API和Shader來實現更加復雜的效果。下面是一個使用WebGL和Shader實現的3D火苗效果的代碼:

//使用WebGL和Shader實現3D火苗效果
var scene;
var camera;
var renderer;
var fireMaterial;
var fireMesh;
init();
animate();
function init() {
scene = new THREE.Scene();
camera = new THREE.PerspectiveCamera( 60, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 1000 );
camera.position.z = 5;
renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
document.body.appendChild( renderer.domElement );
var vertexShader = document.getElementById( 'vertexShader' ).textContent;
var fragmentShader = document.getElementById( 'fragmentShader' ).textContent;
fireMaterial = new THREE.ShaderMaterial( {
uniforms: {
time: { value: 1.0 }
},
vertexShader: vertexShader,
fragmentShader: fragmentShader
} );
var fireGeometry = new THREE.PlaneGeometry( 1.5, 1.5 );
fireMesh = new THREE.Mesh( fireGeometry, fireMaterial );
scene.add( fireMesh );
}
function animate() {
requestAnimationFrame( animate );
render();
}
function render() {
fireMaterial.uniforms.time.value += 0.05;
renderer.render( scene, camera );
}

以上代碼使用了自定義的vertexShader和fragmentShader,通過uniforms來實現動態效果。在創建3D模型時,引入Shader可以大大提高我們的創意空間和效果表現。

總而言之,Javascript是實現3D模型的一個非常有力的工具,無論是使用庫還是自己創建Shader,它都為運用3D資源的網站提供了很好的解決方案。