在前端開發中,我們經常聽到兩個概念:CSS3 和 Canvas。那么,它們的區別是什么呢?
CSS3 是一種樣式語言,它主要用于對 HTML 標簽進行美化。通過 CSS3,我們可以實現元素的定位、顏色、字體大小、邊框等樣式控制。
/* CSS3 示例 */
.box {
height: 200px;
width: 200px;
background-color: #9c27b0;
border-radius: 50%;
margin: 20px;
box-shadow: 0 4px 6px rgba(0, 0, 0, 0.3);
}
Canvas 是一項 HTML5 技術,它可以用于繪制圖形、動畫、游戲等交互性的內容。使用 Canvas,我們可以通過 JavaScript 動態地繪制出各種圖形。
// Canvas 示例
const canvas = document.getElementById('myCanvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
// 繪制圓形
ctx.beginPath();
ctx.arc(100, 100, 50, 0, 2 * Math.PI);
ctx.fillStyle = '#4caf50';
ctx.fill();
// 繪制矩形
ctx.fillStyle = '#2196f3';
ctx.fillRect(200, 50, 100, 100);
// 繪制文本
ctx.font = '24px Arial';
ctx.fillStyle = '#fff';
ctx.fillText('Hello, Canvas!', 50, 200);
總之,CSS3 和 Canvas 在前端開發中扮演不同的角色。CSS3 主要用于樣式的控制,Canvas 主要用于動態繪制圖形。開發者可以根據自己的需求靈活地使用它們。