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css3 animate step

CSS3的動(dòng)畫效果功能非常強(qiáng)大,可以通過一些預(yù)設(shè)的動(dòng)畫參數(shù)來達(dá)到很多想要的效果。其中animate-step就是一種設(shè)置動(dòng)畫過程中的幀數(shù)、樣式和持續(xù)時(shí)間的方式。

.ani {
animation: animation-steps 1s steps(5, start);
-webkit-animation: animation-steps 1s steps(5, start);
}
@keyframes animation-steps {
0% {
transform: scale(1);
}
100% {
transform: scale(1.5);
}
}
@-webkit-keyframes animation-steps {
0% {
transform: scale(1);
}
100% {
transform: scale(1.5);
}
}

上面的代碼中,我們首先給一個(gè)類.ani設(shè)置了animation-steps動(dòng)畫,時(shí)間為1s,總幀數(shù)為5,休息時(shí)間占整個(gè)動(dòng)畫的比例是0(即實(shí)時(shí)執(zhí)行,不停頓)。參數(shù)steps的兩個(gè)值分別代表幀數(shù)和樣式。“start”用于在每個(gè)步驟的開始處執(zhí)行動(dòng)畫,而“end”則在每個(gè)步驟的結(jié)束處使用樣式。

然后,我們還需要定義關(guān)鍵幀(keyframes)的步驟,使得在每個(gè)步驟之間產(chǎn)生“跳動(dòng)”效果。這里我們定義一個(gè)0%到100%的關(guān)鍵幀,實(shí)現(xiàn)從原始的大小到1.5倍的縮放效果。

我們還需要使用瀏覽器廠商前綴(-webkit-)才能在現(xiàn)代瀏覽器中使用該動(dòng)畫。使用此方法,我們可以在現(xiàn)代網(wǎng)站、應(yīng)用程序和游戲中創(chuàng)建出色的交互體驗(yàn)。